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MULTI Kingdom Come: Deliverance

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Mal ne Frage bezüglich speichern. Wann speichert das Game beim Schlafen und wann nicht? Kann hier kein System erkennen und finde das ziemlich doof. Schlösserknacken ist auch kacke, ich weiß jetzt was hier alle meinen :ugly:
Er speichert nur im eigenen Bett, nicht in fremden. Also musst du immer in der Mühle schlafen oder eben wo gerade dein eigenes Bett steht. Ansonsten gibt es den Retterschnaps.
 
Funktioniert Reshade überhaupt mit dem NMM? Dachte immer, dass muss man so oder so eigenständig installieren.
 
es speichert immer nach dem schlafen und nach zwischensequenzen. wenn man nicht zwischendurch mal eine schlafpause einlegt, passiert garnichts. es sei denn man hat retterschnaps. mit dem kann man überall speichern. leider kann man aber nur Max 3 Schnaps mitnehmen.
das dumme speichersystem und das schlösserknacken muss echt mal gepatcht werden. schleunigst! geht garnicht.

Er speichert nur im eigenen Bett, nicht in fremden. Also musst du immer in der Mühle schlafen oder eben wo gerade dein eigenes Bett steht. Ansonsten gibt es den Retterschnaps.

Also bei mir speichert er definitiv nicht bei jedem Schlafen, auch nicht in der Mühle.
Vielleicht muss ja eine bestimmte Zeit dazwischen liegen?

Und das Schlösserknacken gebe ich vorerst auf.
Selbst wenn ich dann nach 100 Versuchen mal einen Treffer landen sollte, was ich nicht glaube, wäre die Chance es in einer echten Situation zu schaffen verschwindend gering.

Oder kann man in der Lehrstunde bei Müller Peschek vielleicht gar nicht erfolgreich sein?
 
Man kann auch beim Müller erfolgreich sein. Das Problem, dass nicht bei jedem Schlafen gespeichert wird hatte ich leider auch schon öfter. Bei mir ist die Stimmung gerade wieder am Tiefpunkt.
 
Man kann auch beim Müller erfolgreich sein. Das Problem, dass nicht bei jedem Schlafen gespeichert wird hatte ich leider auch schon öfter. Bei mir ist die Stimmung gerade wieder am Tiefpunkt.

Habe gerade gelesen, dass man am Anfang des Spiels bei seinem Kumpel Fritz schon einmal die Möglichkeit hatte per Dietrich ein Schloss zu knacken. Ich habe das nicht gemacht.

Peschek kann man ja fragen, ob er einem das Knacken beibringt, woraufhin man direkt zur Truhe teleportiert wird. Diese Truhe weist jedoch die Stufe „leicht“ auf, es gibt aber auch Truhen der Stufe „sehr leicht“.
Ich bin nun also von der Übungstruhe weggegangen, wobei man die Dietriche behält, und habe mir ein Schloss der Stufe „sehr leicht“ gesucht. Das habe ich dann glücklicherweise knacken können.

Wie schnell steigt man denn auf, so dass man sich bei Schlössern der nächsten Stufe etwas leichter tut?
Tatsächlich glaube ich langsam, dass man die Truhe bei Peschek gänzlich ungeübt gar nicht schaffen kann.
Vielleicht bin ich aber auch einfach zu schlecht (oder das Spiel), denn gefühlt habe ich mich bei jedem Dietrich-Bruch noch im goldenen Bereich befunden.

Überlege aber jetzt ernsthaft, das Spiel erst in weiter gepatchtem Zustand zu zocken.
Ich will ne Quicksave Funktion und weniger Frust, der auf miese Mechaniken zurückzuführen ist.

Will mir das Spiel auch einfach nicht versauen, da es viele Aspekte bietet, die mir unglaublich gut gefallen und die aus der breiten Masse herausstechen.
 
Ich wollte das Spiel erst abbrechen gerade wegen diesen ganzen frustigen Dingen habe es jetzt aber doch nicht gemacht. Mag das Spiel doch zu sehr, egal wie sehr es mich ärgert.
 
kusd7.jpg

wosli.jpg


Unten sieht man den Immersive HUD Overhaul Mod (zu faul HUD komplett auszublenden). Gefällt mir auf jeden Fall mal besser als Vanilla und bleibt erstmal installiert.
 
Also bei mir speichert er definitiv nicht bei jedem Schlafen, auch nicht in der Mühle.
Vielleicht muss ja eine bestimmte Zeit dazwischen liegen?
Es sollte in deinem Bett (das hinter der Leiter) immer gehen, wenn du das Schlafen nicht zwischendrin beendest und vielleicht muss es auch mindestens eine Stunde sein. Also durchlaufen lassen, ohne etwas zu machen.

Die Truhe beim Müller kann man definitiv knacken, auch mehrmals. Die ist extra zum Üben, mit jedem erfolgreichen Versuch geht dein Skill hoch. Wenn es gar nicht klappt, hilft wahrscheinlich nur auf den Patch zu warten.
 
Es sollte in deinem Bett (das hinter der Leiter) immer gehen, wenn du das Schlafen nicht zwischendrin beendest und vielleicht muss es auch mindestens eine Stunde sein. Also durchlaufen lassen, ohne etwas zu machen.

Die Truhe beim Müller kann man definitiv knacken, auch mehrmals. Die ist extra zum Üben, mit jedem erfolgreichen Versuch geht dein Skill hoch. Wenn es gar nicht klappt, hilft wahrscheinlich nur auf den Patch zu warten.

Ich hatte es mehrfach in genau diesem Bett probiert, aber gespeichert hat er nicht.
Hab auch von 1 Stunde bis 1 ganzen Tag alles ausprobiert...

Ich warte auf den Patch und habe dann mehr Spaß mit dem Spiel (hoffentlich).
 
Bei mir wird in jedem Bett gespeichert welches mir geliehen ist. Ob Müller oder in jedem Gasthof.
Einfach mind. 1h schlafen und diese ohne Unterbrechung durchlaufen lassen.
 
Ich hatte es mehrfach in genau diesem Bett probiert, aber gespeichert hat er nicht.
Hab auch von 1 Stunde bis 1 ganzen Tag alles ausprobiert...

Ich warte auf den Patch und habe dann mehr Spaß mit dem Spiel (hoffentlich).
Hm, das ist komisch. Hoffentlich hilft der Patch dir dann.

Bei mir wird in jedem Bett gespeichert welches mir geliehen ist. Ob Müller oder in jedem Gasthof.
Einfach mind. 1h schlafen und diese ohne Unterbrechung durchlaufen lassen.
Ja genau, das meinte ich mit "eigenem Bett". Das geht natürlich überall, wo man eines bekommen hat. In der Mühle ist es das hinter der Leiter - wollte nur ausschließen, dass er nicht das nebendran erwischt hat.
 
Bei mir wird in jedem Bett gespeichert welches mir geliehen ist. Ob Müller oder in jedem Gasthof.
Einfach mind. 1h schlafen und diese ohne Unterbrechung durchlaufen lassen.
genau. war gerade mit einem adligen jagen, da stand mitten im Wald ein Lager mit strohschlafgelegenheiten. dort hat er auch gespeichert.
außerdem speichert er immer mal zwischendurch ab. aber alles in allem läuft die ps4 Version richtig gut. und nach über 10 Std Spielzeit noch kein absturzt gehabt.
 
The patches

Apart from the micro-corrections for specific platforms, these are the patches released:

Gold master – Version 1.0 This was printed on DVDs. You could only have played it on consoles if you rejected all the patches. We strongly advise against that

Day 1 patch – Version 1.1 This was available on all platforms on Day 1. This is also the version the game was reviewed on (unless the reviewer declined the patch, which, sadly, some did…) These are the release notes:

  • Addition of multiple new events to the open world
  • Massive improvement in dialogue animations
  • Gaining money and experience is rebalanced
  • Weapon and armor stats are rebalanced
  • General combat improvements
  • Improved NPC reaction time
  • Sound propagation adjusted
  • Archery is now possible in stealth mode
  • Improved Persuasion UI
  • Plus numerous other bug fixes and improvements
Week 1 patch – Version 1.2 We actually managed to squeeze this patch into Steam on Day 1, which caused major confusion on other platforms as to whether they actually received the Day 1 patch or not. This patch was later released on PlayStation on 15.2. and should pass certification on Xbox very soon. These are the release notes:

  • Stealth and Stealth kills adjustment
  • People now get dirty more gradually
  • Additional quest bugs fixed
  • Various optimizations
Hotfix – Version 1.2.5 (upcoming) We already fixed some of the worst bugs and want to give these fixes to the community as fast as possible. Therefore we will push this to certification on Monday 2/19

  • Fix for R2 button being non-responsive in combat
  • Fix for issues in quests with Hans Capon
  • Fix for quest Ginger in a Pickle
Patch 1.3 - (upcoming) This is the patch we are currently working on. It hasn’t been released on any platform yet. It’s mainly focused on bug-fixing as we are studiously going through every player report, watching every stream we can and fixing all the bugs as fast as possible. But apart from these fixes, we are working on the following features (Which is not a guaranteed delivery in this patch)

  • Save and Exit functionality
  • Lockpicking minigame controls improvement on controllers
  • Pickpocket minigame improvement
  • Alchemy recipe for respec potion
  • Many quest related bug fixes
We truly want to thank you guys for being the best part of Kingdom Come: Deliverance. Stay tuned and as always, keep it medieval!!!

via play3.de
 
Gestern hat KCD bei Steam einen Peak von 95.863 Spielern erreicht, die das Spiel gleichzeitig gespielt haben. Im Vergleich mit den Höchstwerten anderer Rollenspiele:
  1. Fallout 4 - 471k
  2. Skyrim - 287k
  3. Dark Souls III - 129k
  4. Kingdom Come: Deliverance - 95k
  5. Divinity: Original Sin 2 - 93k
  6. The Witcher 3 - 92k
  7. Dark Souls II - 79k
  8. Skyrim EE - 69k
  9. AC Origins - 41k
  10. Pillars of Eternity - 41k
https://www.resetera.com/threads/ki...current-players-peak-for-rpgs-on-steam.24260/

Befindet sich damit auf Platz 31 aller Spiele nach Current Players.
___________

Btw hab ich mittlerweile schon bei vier Quests Bugs, die mich daran hindern die Quests abzuschließen/weiterzuverfolgen. Das sind zu viele.
 
Gestern hat KCD bei Steam einen Peak von 95.863 Spielern erreicht, die das Spiel gleichzeitig gespielt haben. Im Vergleich mit den Höchstwerten anderer Rollenspiele:
  1. Fallout 4 - 471k
  2. Skyrim - 287k
  3. Dark Souls III - 129k
  4. Kingdom Come: Deliverance - 95k
  5. Divinity: Original Sin 2 - 93k
  6. The Witcher 3 - 92k
  7. Dark Souls II - 79k
  8. Skyrim EE - 69k
  9. AC Origins - 41k
  10. Pillars of Eternity - 41k
https://www.resetera.com/threads/ki...current-players-peak-for-rpgs-on-steam.24260/

Befindet sich damit auf Platz 31 aller Spiele nach Current Players.
___________

Btw hab ich mittlerweile schon bei vier Quests Bugs, die mich daran hindern die Quests abzuschließen/weiterzuverfolgen. Das sind zu viele.

Du spielst auf dem PC oder, hab meine Steam Version gestern wieder zurückgegeben. Ich mag das spiel, aber werde wohl erst wieder zugreifen wenn es deutlich weniger Bugs hat.
 
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