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MULTI Star Wars: Battlefront II

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Polygon: The $79.99 edition of Star Wars Battlefront 2 is a pay-to-win bonanza
While EA has suspended the premium economy of Star Wars Battlefront 2, the game’s $79.99 Elite Trooper Deluxe Edition comes with a variety of epic cards that will immediately give you an advantage when playing online. If someone has much better gear than you on the first day of play, it’s likely because they bought their way in.
The heavy class is given the “Improved Combat Shield” epic card, which boosts your shield health to the maximum of 300, and the specialist class gets the epic “Trip Mine” card with the least possible recharge time. Every class is given an epic ability card and one of the weapons that would normally be unlocked by destroying a set number of enemies during play. These ability cards aren’t just helpful, you’ll get the most powerful version of each one in this edition.
I played without these cards and weapons during the 10-hour preview through EA Access and did OK online, but my kills went up noticeably after I purchased this edition of the game and made my characters more powerful, using weapons that more suited my play style.

I didn’t have to earn them, I just needed to pay more.
 
Reisserischer Artikel.
Selbst wenn die schwere Klasse maximales Schild bekommen sollte hält es eh nicht lang, danach muss es aufladen.
Zudem können andere Klassen das mit ihrer Spezialfunktion ganz ausschalten.
Dass man damit also durchgehen kann wie man will ist grober Schwachsinn
 
IGN hat sein Review mittlerweile finalisiert und die Endwertung um 0.5 nach unten korrigiert:

IGN - 6.5/10
Battlefront 2 does a lot of things right, offering a Star Wars experience that’s stunning to look at and wonderfully faithful to the source material, but it stumbles hard on the delivery. The campaign is amusing but scatterbrained, and worse, in multiplayer the randomized progression systems are downright hostile toward its players. EA has already made two big adjustments to this system in the week leading up to launch alone, and we can only hope that more significant changes are on the way. But right now, the Star Cards system’s frustrating progression is actively driving me away from the multiplayer battles.

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Also grafisch haut es mich auf der PS4 Pro im Vergleich zum Vorgänger jetzt nicht gerade aus den Stiefeln. Aber gut, BF1 sah ja auch schon alles ander als schlecht aus. Hätte mir trotzdem weit mehr erhofft. Gigantische Unterschiede zur Beta, die ich auf der One gespielt habe, fallen mir ebenfalls nicht wirklich auf... aber vielleicht täuscht da die Erinnerung.
Am Ärgerlichsten ist allerdings, dass ich im Starfighter-Mode so rein garnix gebacken bekomme. Schnall die Steuerung nicht, raffe einfach null. In BF1 hingegen war ich in großen Teilen der Galaxie gefürchtet!!1
Ansonsten bin ich zur Zeit noch etwas überfordert von all den Menüs, Optionen, Modi und hier und da Blingbling. Die Einfachheit bei Teil war definitiv cooler. Erschwerend hinzu kommt, dass ich in meinen Raucherpausen auf der Terrasse die Finger einfach nicht von Skyrim lassen kann und halb erfroren an der Switch hänge, während ich eigentlich drinnen dem Sternenkrieg frönen will.
 
Stell die Pilotensteuerung am besten auf Profi um u d dann hilft nur ... üben.
Wenn du es dann aber mal geschnallt hast grinst man nur noch die gut das von der Hand geht.
Die Welltraumschlachten sind mega, zwischen Pfeilern und Brücken vorbei ...
 
Also erst Mal die Pros nach gut 2 Stunden:

Die Grafik steht außer Frage
Die maps sind wieder gut gelungen
Der Weltraumschlacht Modus ist um Welten besser als in Teil 1.

Cons
Dice macht keinen guten Job wenn es darum geht über Optik Dinge zu erklären. Vieles ist learning by doing

Das neue Helden System ist meiner Ansicht nach eine verschlimmbesserung. Viele mochten ja nicht das Pick Up System des ersten Teils, ich finde es inzwischen ehrlich gesagt besser als das hier.

Zur Erklärung: vorher lagen random auf der map token die einem beim einsammeln in einen tie Fighter gesetzt oder einen Helden spielen lassen haben. In diesem Teil muss man für das fliegen von Schiffen oder spielen von Helden seine Punkte ausgeben, ähnlich wie die killstreak Belohnungen von COD. Führt allerdings dazu das man kaum mehr fliegt weil man lieber auf den Helden spart, entweder oder, sehr sehr schade.

Das Progression system wiederum checke ich Grad noch zu wenig um darüber urteilen zu können.
 
Du bekommst aber für diese Errungenchaften teils eine Kiste.
Also zB 20 Detonatorkills oder 20 Fahrzeugkills da gibts dann Credits oder Teile oder ne Kiste.
Auch für Storymissionen gibts dann teilweise Kisten. Und da ist dann teilweise auch kein randomstuff drin.
Also zb (ich will nicht spoilern, deshalb schreibe ich etwas sinnverwandtes) spielste eine Mission als Imperator und kriegst am Levelende die Imperatorkiste, wo dann Sachen für den Imperator drin sind
 
Ja Klassensystem ist super.
Hab übrigens gerade mal nachgeschaut.

Angriff bekommt in seiner besten Ausprägung einen verbesserten Thermaldetonator.
Die Reichweite des Detonators erhöht sich von Basis 6m auf im Höchstmaß 7m (6/ 6,25 / 6,50/ 7)
Das ist doch jetzt nicht wirklich pay 2 win dieser eine Meter Radius.

Ähnlich verhält es sih mit Schild und Minen und dem was da in dem Artikel steht.
Da geht die Nachladezeit etwas runter oder der Schaden vergrössert sich.

Und das ist aber ja auch nur eine Fähigkeit von 16 oder 20 die man wählen kann, die Abklingzeiten haben, die evtl sogar durh Fähigkeiten anderer geblockt werden können.
Also das ist shon ziemlich populistisch geschrieben wie gesagt, ohne das in Schutz nehmen zu wollen, aber dann auch bitte vernünftig recherchiert schreiben und nicht weils grad Clixks bringt wenn man das Spiel möglichst shlimm darstellt
 
Denke schon das das auf die Masse merkbar wird wenn man mehrere starke Karten hat aber in einem 64 Spieler Match geht sowas vermutlich schnell unter und wird sich mit der Zeit wenn alle ihre Sachen freigespielt haben wohl auch relativieren.

Bin schon ziemlich hooked. Ist halt Star wars man.
 
Denke schon das das auf die Masse merkbar wird wenn man mehrere starke Karten hat aber in einem 64 Spieler Match geht sowas vermutlich schnell unter und wird sich mit der Zeit wenn alle ihre Sachen freigespielt haben wohl auch relativieren.

Bin schon ziemlich hooked. Ist halt Star wars man.
Ja - naja.. mir ging das pewpewpewepw pewewpwewppewpew immer wieder pewpewpepwpewpewp geräusch das ich als Kind total geil fand nach 20 Minuten sowas von auf den Sack..boah.
 
Also ich hatte gestern jede Menge Spaß von Anfang an. Natürlich bekommt man auch auf die Mütze. Gerade an Anfang, denoch gelingen einem viele Abschüsse auch ohne irgendwelche Cards...
Dann steht man halt nicht immer ganz oben aber das tue ich bei so vielen spielen nicht. Sei es GTS oder Fifa.
Wer Star Wars liebt sollte sich das Spiel nicht kaputt machen. Es ist besser als der erste und die Weltraumfights genial gegenüber dem Vorgänger
 
Ich hatte es bisher auch nicht das mich immer der eine mit den krassen Karten gekillt hat. Man trifft zwar Mal auf Leute mit epischen Karten aber wenn die zu dumm zum geradeaus laufen sind helfen die auch nicht :D
 
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