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MULTI Call of Duty: WWII

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Aber was gerade nervt. Auf dem PC gabs bisher weder das Update, noch die 2XP...
Sei froh, das Update macht mehr kaputt als es repariert. Die Server laufen jetzt noch schlechter (kaum vorstellbar, dass das noch möglich war/ist), zusätzlich gibt es jetzt, zumindest auf PS4 noch Framedrops vermehrt, bei einigen soll die Konsole komplett einfrieren beim Spielen und kann nicht mal mehr normal abgeschaltet werden, Supply Drops können geöffnet werden aber es ploppen 3 leere Karten raus und noch viel mehr Blödsinn.

Naja, mir hat das Spielen trotz der ganzen Bugs und sehr, sehr dämlichen Designentscheidungen ziemlich viel Spaß gemacht und saß vorgestern ziemlich erfolgreich an Diamond Shotguns (nur noch die Doppel-Kills mit der sawed-off und dann die Combat Shotgun die komplett brainafk zu spielen ist), aber da ich mir meine sowieso uralte PS4 nicht komplett zerschießen will, zocke ich solange erstmal XCOM 2, dass ich ausm PSN Sale mitgenommen habe. Hoffe aber trotzdem, dass sie es schnell fixen.

Zu den Map-Beschwerden und dem Balancing kann ich aber nur zustimmen. Komme zwar trotz der unfassbaren Inkompetenz von SHG mit den meisten Dingen irgendwie zurecht, aber das zieht sich durchs ganze Spiel. Aha, ich kann also Akimbo nehmen und darf zum ersten Mal seit 5 oder 6 Jahren einen zweiten Attachment zu Akimbo nehmen... aber Steady Aim um damit überhaupt was zu treffen ist nicht dabei, weil...? Wahrscheinlich die M1911 mit einem 7 Schuss Magazin und 3 Treffer zum Kill zu overpowered wären gegen all die ganzen Headglitcher, die man dann wohl mit den Pistolen wallbanged.
Zieht sich durch das ganze SPiel an jeder Ecke irgendwie, am schlimmsten sind aber tatsächlich mit die Spawns, die so dermaßen sticky sind wie schon lange nicht mehr. Mehrfach es gehabt, dass die Spawns eigentlich flippen müssten, man schon die Seite auf Flak Tower gewechselt hat und sich der neuen Bedrohung zuwenden will um dann doch noch von hinten erschossen zu werden, weil irgendwie dann das ganze Gegnerteam immer noch dort spawned.
Und schon zwei Mal auf London Docks gehabt das Gegner 5m vor mir gespawned sind und ich sie erschießen konnte ohne das sie sich wehren konnte, weil das Spawnsystem sich weigert die Spawns zu flippen.

Naja, hätte eigentlich noch mehr geschrieben, aber muss jetzt erstmal weg, schreib vielleicht heute Abend nochmal was...
 
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Hab die Kampagne grad beendet. Das Ende ist schon krass. Aber endlich jemand der das einigermaßen respektvoll einbaut. Kam mir aber irgendwie zensiert vor in der D Fassung, irgendwie unrund. Abgesehen davon ist die final Mission irgendwie zu kurz, da wär mehr gegangen. Insgesamt ein schöner Kinofilm mit Spieleinlage. Jetzt geht’s an den MP.
 
Hach wie mich das langweilt das in den Schleichabschnitten alle Gegner still stehend einem den Rücken zuwenden. Ich finde das immer so peinlich..
Metal Gear Solid hat das schon vor 20j glaubhafter hinbekommen
 
Da ich mich auf das Spiel so gefreut habe,bin ich doch sehr enttäuscht.Da war der MP von BO3 viel besser!Das dauernde geschimmele und geheadglitche geht mir auf den Sack.Werd wohl einmal Prestige gehen und mich dann um die Kampagne und dem Zombiemodus kümmern.Die Server sind auch nur am rumspacken und es Spiel hängt sich als mal auf.Habe auch das Gefühl,dass die Gegner einen frühen sehen,so schnell wie die einen droppen.
 
Ich finde es viel geiler als Blops3, allein die Geschwindigkeit ist für mich viel verträglicher. Die Karten find ich alle toll.:)
Also mir macht das Spiel ja auch echt Spaß trotz der ganzen Fehler und dem nicht vorhandenen Balancing UND ich finde sogar visuell und vom Setting viele Maps ziemlich interessant, aber... man kann empirisch belegen dass so gut wie keine Map fair und vom Flow ausgeglichen ist.

Gibraltar alleine führt schon dazu, dass etliche Pros keinen Bock auf die Map im eSport haben, da die Hügel Seite einen so dermaßen starken Vorteil hat durch eine erhöhte Position, mehrere Headglitches und noch die Sniper-Höhle auf ihrer Seite.
USS Texas (so sehr ich die Map als Naval Warfare-Fan vom Setting mag) hat einige der schlechtesten Spawn-Punkte aus der ganzen CoD History, die nur noch mehr dazu einlädt, dass sich ein Team hinten auf ihrer Seite eingräbt und das ganze in einer einzigen Materialschlacht endet.
Pointe du Hoc hat die Klippenseite einen immensen Vorteil, grade in S&D durch einen so unfassbar starken Headglitch im Bunker oben, das ein Spieler locker die Seite gegen 3 Feinde absichern kann, wenn er die richtige Waffe hat.
Sainte Dingsbums du Mont kann man aus der Map glitchen (obwohl angeblich im Patch jetzt gefixed) und hat auch eine Seite mit einem immensen Vorteil die früher ins Haus kommt und ne Granate schon reinlobben kann und den Eintritt verhindern kann. Kann gerne noch aufzählen, was bei den anderen Maps alles falsch läuft (inklusive War Maps), wenn Bedarf da ist.

Wie gesagt, visuell finde ich die ziemlich cool (als einer der wenigen, wenn ich so ins Netz nach den Meinungen gucke), aber von der Spielbarkeit ist das gar keine Frage...
 
Eines seiner schlechteren Reviews imo. Er kritisiert CoD dass es CoD ist.

Hab jetzt auch etwas weiter reingeschaut. Kann mit dem Review jetzt auch nicht wirklich d'accord gehen, gerade was den SP angeht. Man bekommt halt das, was man von nem CoD erwartet, gescriptete Action, die einen einfach unterhält. Pierson hat mich allerdings doch irgendwie genervt. Die "Heroic Actions" bei denen man Leute in Deckung ziehen musste, waren aufgrund der Steuerung auch recht nervig und die hab ich dann später ignoriert. Gerade wenn man auf Veteran spielt, ist man dann halt gleich mal weg vom Fenster.

Was ich aber wirklich etwas irritierend fand: die deutschen Soldaten haben gefühlt öfter russische Waffen (PPSh, SVT 40) gedropt als deutsche.
 
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