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PS4 Playstation PSVR (1 Betrachter)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Hat von euch mal jemand The Solus Project in vr gespielt?
Klingt mega interessant, Spielzeit ähnlich wie Resi7 oder gar länger also ü 15Std wenn man schnell ist. Man muss wohl, als letzte Hoffnung der Menschheit, einen fremden Planeten erkunden, quasi Open World, wird dann aber linearer... wollte mich im Internet schlaulesen wie das game so ist und bin dabei über Infos gestolpert, die man vorher einfach nicht wissen will - so ziemlich jeder, der sich zum Solus Project äußert muss seinen Senf zum Ende dazugeben da kommt man garnicht umhin etwas zu erfahren, was man noch nicht wissen will. Ohne vr mit DS4 Steuerung und mit vr nur die Movecontroller - ich werds kommende Woche an/durch-spielen, würd mich aber freuen wenn sich hier jemand meldet der es schon gespielt hat. Wundert mich eh ein wenig, dass ein riesiges game für PSVR hier noch nicht so wirklich erwähnt wurde naja könnte seine gründe haben :-)
 
Ja, Untertitel sollten schon sein. Wenn´s sein muss auch auf Englisch - bei PA z.B. hab ich so einiges nicht mitbekommen weil die teilw so undeutlich sind oder schreien/rufen/kreischen da hätten Untertitel sehr geholfen.
Wenn ihr euch über das Spiel (also Solus) informiert passt nur auf, dass euch nicht das Ende gespoilert wird.....echt ärgerlich...hab noch nichtmal angefangen und weiß schon wie es ausgeht :-(
 
PlayStation VR - Version 2 angekündigt
Aus quasi heiterem Himmel hat Sony eine überarbeitete Revision des PlayStation VR Headsets angekündigt. Die neue Variante hört auf die Bezeichnung CUH-ZVR2 und bietet unter anderem:

  • Angepasstes Design bei dem das Stereo Kopfhörer Kabel in das Headset integriert sind
  • Dünneres Verbindungskabel zur PlayStation 4
  • Überarbeiteter Prozessor, der HDR Pass Through unterstützt, bislang musste man das Headset immer absöpseln, wenn man HDR Inhalte auf dem TV nutzen wollte
Das neue Modell wird natürlich auch über eine neue Verpackung verfügen und ist mit allen alten PSVR-Games kompatibel. Alte Headsets können nicht aufgerüstet werden. Ansonsten gibt es noch keine Details zum Launchzeitraum, nur das der Preis gleich bleiben soll.
 
Dachte bei der Überschrift gerade "Orrr, vor kurzem erst bestellt und noch nicht erhalten, dann sowas". Aber zum Glück sind die Unterschiede für mich persönlich absolut unwichtig. Glück gehabt.
 
Dachte bei der Überschrift gerade "Orrr, vor kurzem erst bestellt und noch nicht erhalten, dann sowas". Aber zum Glück sind die Unterschiede für mich persönlich absolut unwichtig. Glück gehabt.

Dünneres Kabel unwichtig:gerri:

Das Kabel ist schon ziemlich dick, hab das bei der ersten Revision schon nicht verstandenen, wenn man das mal mit dem Kabel der Oculus vergleicht.
 
Dünneres Kabel unwichtig:gerri:

Das Kabel ist schon ziemlich dick, hab das bei der ersten Revision schon nicht verstandenen, wenn man das mal mit dem Kabel der Oculus vergleicht.
Ich kenne die "normale" Version. Wie man sich an der Dicke eines Kabels stören kann ist mir schleierhaft. Gibt nichts was mir egaler ist. Ohne Kabel wäre das ein Unterschied, da würde ich sagen, dass es eine Verbesserung ist, aber so...
 
naja, das Kabel is schon sehr dick und vor allem nicht wirklich flexibel.
Auch verdreht es sich dadurch dauernd ineinander.

Stört mich schon auch, aber deswegen ne Revision kaufen? Nee, seh ich auch nich ein.

Erst wenn auch technisch was verbessert wurde.
 
naja, das Kabel is schon sehr dick und vor allem nicht wirklich flexibel.
Auch verdreht es sich dadurch dauernd ineinander.

Stört mich schon auch, aber deswegen ne Revision kaufen? Nee, seh ich auch nich ein.

Erst wenn auch technisch was verbessert wurde.

Mir schon klar das ich nicht meine alte verkaufen würde und dann die hier kaufen würde deswegen, er hat sie aber noch gar nicht, das macht dann schon ein Unterschied.

@Nimble
evtl. hast du noch nie mit der Oculus gespielt,
aber wenn du mal ein dünnes Kabel gewöhnt bist, dann stört das dicke.

Wie Mike schon sagt, das PSVR Kabel ist ziemlich dick und unflexibel
 
Mir schon klar das ich nicht meine alte verkaufen würde und dann die hier kaufen würde deswegen, er hat sie aber noch gar nicht, das macht dann schon ein Unterschied.

@Nimble
evtl. hast du noch nie mit der Oculus gespielt,
aber wenn du mal ein dünnes Kabel gewöhnt bist, dann stört das dicke.

Wie Mike schon sagt, das PSVR Kabel ist ziemlich dick und unflexibel
Nein, Oculus habe ich noch nie getestet, habe mit PCs null am Hut.
 
Gut das ich meine (wieder) rechtzeitig vertickert habe, hatte aber mit einer Ankündigung zur TGS gerechnet.
Echt schade, das man die Breakout Box nicht upgraden kann:

If I already own a PS VR, can I swap out my old Processor Unit with the updated one?
Because the cables of CUH-ZVR1 and CUH-ZVR2 are different, you cannot swap the Processor Units.

Sehr schön das man nun HDR pass through hat und hoffe das die Integration der Headsets nicht zu fummelig ist.
 
Mir wäre es lieber gewesen, wenn gerade das Kabel, dass vom Headset zu den ersten Anschlüssen geht, dicker gewesen wäre, da ist nämlich dummerweise ein Kabel gebrochen. Das Headset geht diese Woche leider erstmal zur (hoffentlich) Garantiereparatur. :traurig:
 
dn6ehxf7fye4gcqu8.jpg


Sieht so aus, als würde das Headset nun in den Helm so reingedrückt werden.
 
Hmm,
für mich keine bahnbrechende Neuerung. Hätten die was an der Hardware bez. Auflösung geändert und integrierte Lautsprecher angeboten dann würde ich mit Sicherheit zuschlagen aber so nicht.
Ach ja, kabellos wäre geil gewesen ;)
 
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