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PC Oculus Rift - VR

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Das offizielle/standard Systemupdate von Oculus Home (v.1.17.0.424527) hat jetzt auch die SteamVR-Apps-/Fremd-Apps-Startfunktion.

Hab mal zum Testen Valves 'The Lab' gestartet, es wird aber leider nicht in die Oculus Home-Library aufgenommen :ugly:.
Alien: Isolation hatte ich auch noch getestet, das wird angezeigt.

Hab bei Alien ca. 10min. reingeschaut, sehr cool. Lief in der Zeit ohne Probleme sehr sauber.
 
Hab auch alien angezockt, weiss aber nicht ob ich das smooth turning vertrage. Hab die empfindlihkeit des controllers ganz runtergedreht aber die drehbewegung ist mir noch zu schnell. Mir wird da keicht schwumerig. Ansonsten läuft es auf ultra settings eins a und sieht schon sehr fein aus. Hut ab an den modder, so einfach zu installieren und läuft ohne zucken. Hach wäre es geil wenn man das noch in stehen mit den touch zocken könnte.
 
Ein endgültiges Urteil kann ich mir noch nicht erlauben, da ich erst 10min. gespielt habe - werde das aber heute Abend nachholen :D. Aber bisher hatte ich mit der Drehbewegung keine Probleme. Erinnert halt stark an die RE7 Steuerung. An den Grafikeinstellugen werde ich auch noch drehen :dhoch:
 
Hab auch alien angezockt, weiss aber nicht ob ich das smooth turning vertrage. Hab die empfindlihkeit des controllers ganz runtergedreht aber die drehbewegung ist mir noch zu schnell. Mir wird da keicht schwumerig. Ansonsten läuft es auf ultra settings eins a und sieht schon sehr fein aus. Hut ab an den modder, so einfach zu installieren und läuft ohne zucken. Hach wäre es geil wenn man das noch in stehen mit den touch zocken könnte.
Was hast du für einen PC? Ich hab einen Ryzen 5 1600x mit 1080ti, 16GB Ram.

Bei mir ist es aber glaube ich echt der Controller der mucken macht, spiele ich mit Tastatur geht es, aber mit Xbox One controller nicht.
 
Nach einer guten Stunde in 'Alien: Isolation VR' ist mein erstes Fazit sehr positiv. Keine Abstürze oder slowdowns bis jetzt, obwohl ich die Qualität auch auf 'ultra' eingestellt habe. Partikel, Feuer und Rauch-Effekte sehen in VR fantastisch aus. Im allg. ist die Grafik super. Die Atmosphäre erreicht jetzt schon RE7 Niveau. Das Game ist in VR eine ganz andere Erfahrung als auf dem Flatscreen. Hab mich vorhin schon bei einer kleinen Explosion tierisch erschrocken, ich will gar nicht dran denken was passiert, wenn ich zum ersten mal auf das Alien treffe :ugly:.

Ein paar Bugs und Unschönheiten sind mir aber auch aufgefallen. Abgesehen davon, dass es momentan nur über Gamepad sinnvoll steuerbar ist und es keine Komfort-Einstellungen bei Rotation und Locomotion-schemes gibt, ist das Positional-Tracking noch fehlerhaft. Der virtuelle Körper 'snapped' bei rückwertigen Kopfbewegungen nicht richtig an. Wenn man solche Bewegungen macht, kommt das Positional-Tracking durcheinander und die Bewegungsachsen stimmen nicht mehr. Ist jetzt nicht so tragisch, man muss nur darauf achten sich nicht zu weit hinter den virtuellen Körper zu bewegen, bzw. mit dem Stuhl wieder nach vorne zu rücken. Dann ist die Kamera bei Terminal-Aktionen viel zu nah am Bildschirm. Man hat den Eindruck, man stößt mit der Nase auf das Glas des Monitors. Ein Punkt war auch, dass der Gammawert in dunklen Bereichen nicht optimal ist. Das Audio ist nicht 3d Binaural und die Hud-Einblendungen teilweise nicht lesbar, usw.
Das sollte aber alles mehr oder weniger in den Griff zu bekommen sein. Das Game rockt. :headbang:
 
Was hast du für einen PC? Ich hab einen Ryzen 5 1600x mit 1080ti, 16GB Ram.

Bei mir ist es aber glaube ich echt der Controller der mucken macht, spiele ich mit Tastatur geht es, aber mit Xbox One controller nicht.
Mein pc ist wesentlich schmalbrüstiger. I5 3570k@4,2 , 16 gb ram, ssd, ati rx480 oc (saphire nitro+)

Wobei ich nur den anfang gespielt hab, keine ahnung ob es später ruckelig wird, hab selbst gestaunt das es auf ultra so lüppt. Allerdings hab ich kein supersampling oder hmd tuning betrieben.

Spiele mit dem xbox one controller (von der oculus). Nutze die steam version.
 
Ich warte mittlerweile seit Wochen auf mein Oculus Touch Ersatz :( Bei meinem linken Controller reagiert der Trigger nicht korrekt.
Würde gerne auch nochmal ne Runde damit zocken aber so macht das keinen Spaß.
 
Hab Gestern Abend noch 2 Stunden Alien-Isolation mit der neuen Mod Version 0.2.0. gespielt. Ist noch nicht perfekt aber es wird immer besser. K. A. warum SEGA keinen offiziellen VR-Patch herausbringt, das Spiel funktioniert super in VR und sieht klasse aus.
 
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Ich warte mittlerweile seit Wochen auf mein Oculus Touch Ersatz :( Bei meinem linken Controller reagiert der Trigger nicht korrekt.
Würde gerne auch nochmal ne Runde damit zocken aber so macht das keinen Spaß.

Sehr ärgerlich. Leider scheint Oculus gerade maximal mit der Nachfrage überfordert zu sein. Und nicht nur Neukäufer müssen wohl recht lange auf die Lieferung der Hardware warten, auch der Support kommt scheinbar nicht hinterher. Sag Bescheid, sobald dein Touch-Ersatz da ist. Ich hätte Lust auf eine gemütliche MP-Runde mit der KT-VR-Crew! :bier:
 
Sehr ärgerlich. Leider scheint Oculus gerade maximal mit der Nachfrage überfordert zu sein. Und nicht nur Neukäufer müssen wohl recht lange auf die Lieferung der Hardware warten, auch der Support kommt scheinbar nicht hinterher. Sag Bescheid, sobald dein Touch-Ersatz da ist. Ich hätte Lust auf eine gemütliche MP-Runde mit der KT-VR-Crew! :bier:

Jaja

bist ja nie Online, hier ist sowieso nie irgendwer Online
 
Mal ein tipp den ich mir gestern gegönnt habe: eleven table tennis
http://store.steampowered.com/app/488310/Eleven_Table_Tennis_VR/

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Review https://vr-world.com/eleven-table-tennis-vr/

Richtig gut gemacht. Vor allem die touch integration ist klasse. Ein absoluter mega test für das sehr dedizierte rumble feature der touch controller. Das ist nämlich sehr fein, so fein da man den ball auf der oberfläche des schägers beim balancieren fühlen kann. Fantastisch.
 
Ich wollte noch warten, bis das Spiel im Oculus-Store erscheint, allerdings scheint auch die Steam-Version nativ das Oculus SDK zu nutzen. Vielleicht gibt's aber zum Oculus-Store-Release noch nen Sale. Steht in jedem Fall auf meiner Wunschliste :kaffee:
 
immer noch keine versandbestätigung :(
ich glaub, ich bestell wieder ab :lol:

782.gif


Gut Ding will Weile haben. Im Ernst: Der Oculus-Store kommt derzeit mit den Bestellungen null hinterher. Einige Wochen dauert es da gerade sicher. Richtig blöde, dass in der Schweiz kein anderer Versender in Frage kommt. Liefern alternate.de, saturn.de und mediamarkt.de allesamt nicht in die Schweiz? In Deutschland haben es ja einige Händler auf Lager...
Könntest ansonsten mal gucken, ob du es bei amazon.com ordern kannst, die haben es auch da und liefern bis Montag auch in die Schweiz :kaffee:
 
Zuletzt bearbeitet:
Die Variante zwei einzelne Pakete ist dabei natürlich die optimale Lösung. Man erhält so zusätzlich noch die Fernbedienung und einen Xbox One Controller. Zudem wurde bei der neuen Auflage (ein Paket) der Schaumstoff vom Oculus Rift Fit verändert und zumindest auf reddit gibt es mehrere Nutzer, die sagen, die neue Version sei etwas minderwertiger.
 
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