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NEWS Ubisoft feiert: Ghost Recon und For Honor dominieren 2017

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Der französische Publisher Ubisoft hat seine Zahlen für das Fiskaljahr 2016/17 bekannt gegeben. Die Umsatzerlöse betragen für den Zeitraum 1,459 Milliarden Euro, ein Plus von 4,7% gegenüber dem Vorjahr. Davon hat Ubisoft rund 50% mit digitalen Produkten erzielt.

Wichtiger Beitrag zum Erfolg war das erste Quartal 2017. Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands ist das bisher meistverkaufte Videospiel im Jahr 2017 überhaupt, gefolgt von dem zweitplatzierten Titel For Honor, ebenfalls ein Ubisoftspiel. Hinzu kommen extrem erfolgreiche Backcatalog-Sales, die 44,5% des Umsatzes ausmachen. "Mit 44 Millionen registrierten Mitgliedern ist die Tom-Clancy-Community in den letzten 18 Monaten um 150% gewachsen", freut sich Geschäftsführer Yves Guillemot.

Für das Jahr 2017/18 möchte Ubisoft den Umsatz auf 1,7 Millarden Euro steigern, davon 55% digital. Dazu sollen 4 neue AAA-Spiele veröffentlicht werden. Das Lineup besteht aus Assassin’s Creed, Far Cry, The Crew und South Park. Die Lebenszeit aller AAA-Titel soll durch Servicemodelle verlängert werden. Dies gilt auch für den anstehenden Teil von Assassins Creed.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich habe ein Problem mit Ubisoft...ich kann deren games nichts mehr abgewinnen... ich kaufe mir nicht mal mehr ein spiel von denen mehr...
Mich wunderts das andere noch nicht völlig übersättigt bei dem ubi einheitsbrei sind ...
Naja, For Honor soll sich ja ziemlich gut verkauft haben und da kann man nicht wirklich von Einheitsbrei reden, da das wirklich mal was neues ist...

Edit: Zu langsam, eape war schneller :D
 
Das Problem ist einfach, das ich null Vertrauen mehr in UBi Games habe. Von daher habe ich for Honor nicht gespielt.
Ich kaufe mir von denen keine Spiele mehr . Die letzten Spiele von die ich mir von ubi gekauft (watsch dogs 1) oder gespielt habe , habe ich nicht einmal mehr bis zum Ende durchgespielt geschafft. Mittendrin verliere ich die Motivation...es ist doch immer das selbe vom gleichen.
Wäre natürlich schön wenn For Honor mal was anders wäre , aber den Mut mir das zu kaufen habe ich einfach nicht ..weil eben UBI Soft drauf steht.
 
Naja, wenn man nicht zu Release kauft, sollte man es hinbekommen, sich richtig zu informieren.

Macht mich jedenfalls traurig, dass Ghost Recon das erfolgreichste Spiel 2017 ist. Horizon wahrscheinlich dann der erfolgreichste Exclusive. Da halte ich von jedem FIFA und Call of Duty mehr als von diesem Schrottkonzept.
 
Naja, wenn man nicht zu Release kauft, sollte man es hinbekommen, sich richtig zu informieren.

Macht mich jedenfalls traurig, dass Ghost Recon das erfolgreichste Spiel 2017 ist. Horizon wahrscheinlich dann der erfolgreichste Exclusive. Da halte ich von jedem FIFA und Call of Duty mehr als von diesem Schrottkonzept.

Tja, ich habe beide. Horizon nach 2 Abenden weg gelegt - Ghost Recon 40 Stunden lang gezockt. Ich bin also einer dieser Vollidioten, der auf UBIs Schrottkonzepte reinfällt :D
 
Geschmäcker sind unterschiedlich und gerade Horizon hat ja viele gepackt. Mich nervt aber extrem, dass dieses Konzept den AAA-Markt dominiert.
 
Warum nervt es Dich, wenn viele Leute Spaß mit Konzepten haben, mit denen Du persönlich nichts anfangen kannst?
Ich will Dir ja nicht zu nahe treten, aber findest Du das nicht ein bisschen elitär?
Oder befürchtest Du, dass dadurch irgendwie der Markt kaputt geht?
 
Warum nervt es Dich, wenn viele Leute Spaß mit Konzepten haben, mit denen Du persönlich nichts anfangen kannst?
Ich will Dir ja nicht zu nahe treten, aber findest Du das nicht ein bisschen elitär?
Oder befürchtest Du, dass dadurch irgendwie der Markt kaputt geht?

Schreibe ich doch?! Ja, der Markt geht dadurch kaputt. Offensichtlich. Könnte zig top Spieleserien aufzählen, die für mich durch die Open World kaputt gemacht wurden.
 
@eape

Also ich finde, der Markt ist so breit aufgestellt wie nie zuvor.
Wenn Dir die Ubi-Titel nicht gefallen, gibt es immer noch die Horizons, Niers und Dark Souls dieser Welt.
Vom Indie-Markt will ich gar nicht erst anfangen.

Ich weiß ja nicht, wie alt Du bist und ob das mit dem Alter überhaupt was zu tun hat... Aber ich habe mich auch schon oft gefragt, warum ich ausgerechnet so auf das Stil-Mittel Open World stehe. Mein Erklärungsansatz ist, dass meine spielerischen Wurzeln in einer Zeit liegen, in denen Spielkonzepte darin bestanden, Frösche sicher über viel befahrene Straßen zu steuern. Eine frei begehbare Welt war eine Utopie... der feuchte Zukunftstraum. Jetzt sind wir soweit, solche Welten umzusetzen und jeder meckert drüber. Ich versteh es nicht :nein:
 
Im AAA-Sektor ist der Markt nicht breit aufgestellt. Lineare bzw. strenger geführte Singleplayer-Games gibt es immer weniger. Das liegt natürlich am unglaublichen Erfolg von Open World und Multiplayer in den letzten Jahren. Wie viele lineare Singleplayer-Titel haben EA, Ubisoft und Activision? Und wie viele hatten sie in der letzten und vorletzten Generation? Wie vielen Spieleserien wurde das Open World-Konzept umgestülpt? Und wie viele werden jetzt vermutlich daran zugrunde gehen?

Ich mag frei begehbare Welten, ich habe auch nichts gegen Open World im Allgemeinen. Aber dieser Sammelblödsinn spricht mich null an und das ist der Fokus der meisten AAA-Spiele heutzutage.
 
Mit überflüssigen Sammeleien gebe ich Dir Recht. Deswegen habe ich z.B. Rise of the Tomb Raider irgendwann vorzeitig beendet.
Auch bei DA: Inquisition haben sie es mit Scherben und Sternenrätseln übertrieben (trotzdem fand ich letzteres immer noch sehr gut).

Aber gerade Ghost Recon würde man Unrecht tun, wenn man ihm diesen Vorwurf macht. Fast alles, was man in diesem Spiel findet, hat seinen Nutzen und Sinn. Das Fähigkeiten- und Loot-System gehört zum Besten, was ich in letzter Zeit gespielt habe.
 
Repetitives Punkte abklappern, um Mods und so zu bekommen, ist für mich kein gutes Spieldesign. Egal, wie nützlich die Items letztendlich sind. Ich hätte lieber einen Shop, bei dem ich einfach Waffen und Krempel kaufe. Aber ist von mir aus Geschmackssache. Ich mag es nicht und das Konzept dominiert den Markt aktuell.
 
Ich habe ein Problem mit Ubisoft...ich kann deren games nichts mehr abgewinnen... ich kaufe mir nicht mal mehr ein spiel von denen...
Mich wunderts das andere noch nicht völlig übersättigt sind bei dem ubi einheitsbrei ...

Joa. Werd dem neuen AC mal wieder ne Chance geben, aber hab auch schon ewig nix mehr von Ubi gekauft. Das letzte müsste Valiant Hearts gewesen sein.

Den Wildlands-Erfolg kann ich auch nicht nachvollziehen.
 
Irgendwann ist der Markt auch wieder übersättigt.
Bioware wird sicher kein Spiel in der Machart von Inquisition und Andromeda mehr machen. Dafür war die Kritik zu laut.
Ich denke, dass auch bald der geneigte "Schlauchlevler" wieder auf seine Kosten kommt.
Und das aktuelle Zelda zeigt ja, dass man offene Welten auch so gestalten kann, dass die Karte nicht mit Icons zugepflastert wird.
Vielleicht wird ja auch dieses Beispiel Schule machen.
 
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