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MULTI Lego Worlds

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

mindVex

Natural Born Chiller
Erscheinungsdatum
24. Februar 2017
Entwickler: TT Games
Publisher: Warner
System: Xbox One, PS4, PC
Release: 24. Februar 2017
Inhalt: Lego halt - Bauen, sammeln, durchspielen

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Mal sehen, ich find's auf den ersten Blick irgendwie ein wenig zusammenhanglos. Mir persönlich gefallen dann abgeschlossene Settings (Lego Star Wars...) etwas besser.
 
Die PC Version ist sehr hardwarehungrig und das Ganze ist noch etwas experimentell und konzeptlos.
Wie die da bis Februar ein komplettes Spiel raus machen wollen ist mir noch rätselhaft.

Ich bin mal gespannt...

Falls das doch noch gut wird, werde ich mir vielleicht noch die One Version zulegen.
 
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gibts dann ja mittlerweile wohl - hat sich das jemand geholt?
 
Ich habe mir damals die PC Version auf Steam als Early Access Version geholt und vor ein paar Tagen gab es ein Update auf die Vollversion.
Vorhin habe ich das mal angetestet um mal zu schauen was sich getan hat:

Nun hat das ganze Spiel einen Vorspann, Cutscenes und auch mal so etwas wie eine Art Story.
Man kann sich anfangs zwischen einem Astronauten oder einer Astronautin entscheiden und nun spielt man drei kleine verschiedene Welten durch, die als Tutorial funktionieren.

Man bekommt nach und nach neue Werkzeuge um Sachen, Flora und Fauna zu entdecken, plazieren, kopieren und umzufärben oder um die Landschaft zu verändern.
Also haut man wieder alles kurz und klein um an Geld zu kommen oder um neue Waffen etc zu finden und um die entdeckten Sachen zu kaufen, damit die sich dauerhaft im Inventar befinden.

Zwischendurch erledigt man kleine Aufgaben um goldene Steine zu erhalten, die man braucht um andere Themenwelten(?) freizuschalten.
Schatztruhen mit Geld oder Waffen sind auch noch in den Welten verstreut.


Nach den ersten drei Einsteigerwelten kann man sich eine zufällige Welt aussuchen, in der man dann richtig loslegen kann.

Bisher habe ich allerdings nur den Bewohner geholfen, das heißt Aufgaben mit meinen Werkzeugen gelöst oder Suchaufgaben erledigt.

Manche Bewohner suchen Bananen, einen Hammer, ein Eis etc und wenn man diese findet und übergibt gibt es wieder viel Geld.

Zumindest scheint es nun so interessant zu sein, daß ich da in den nächsten Tagen mal etwas genauer schauen werde, was sich da so alles getan hat.
 
Ich habe gestern noch ein bißchen weiterprobiert.

Ab und zu erscheinen in den Welten grüne Steinmonster und wenn man die einfängt (hinterherrennen und wenn (B) aufleuchtet drücken) schaltet man jeweils einen bestimmten Legostein zum Bauen frei.

Gegenstände eintauschen ist auch beliebt: z.B. findet man in einer Schatzkiste (markiert mit einer orangene Lichtsäule) eine Paintballgun, die tauscht man dann in der Schrottwelt gegen einen grünen Apfel ein, mit dem man in der Cowboywelt ein Pferd, Schwein oder eine Ziege zähmt.

Wer wie in der Early Access Version einfach so drauflos bauen will, muß in dem Spiel allerdings erst einhundert goldene Steine einsammeln.
Das stößt vielen PC-Spielern sauer auf, wie man auch an den Wertungen auf Steam sieht:

http://store.steampowered.com/app/332310/?l=german


Ich hingegen finde es motivierender, wenn ich Aufgaben erledigen muß und mir nach und nach alles freispiele.
Das stört mich auch an Minecraft, daß es dort keine Tutorials gibt die einem mit dem äußerst komplexen Spiel vertraut machen.
Lego Worlds ist da viel einfacher.

Ich bin schon am überlegen, ob ich mir das auch noch für die X1 hole, vor allem, da es dort flüssiger läuft und es nicht die Welt kostet.
 
für wen ist denn das Spiel empfehlenswert?

den Minecraft spieler?
den normalen "Lego" Games Liebhaber?
den, der seine Kinder zuschauen lässt?

ich finds ja nach wie vor interessant, aber unterhält das über eine längere Zeitspanne? hmm
 
Für Minecraftspieler wird es zu simpel sein, den Liebhabern von Lego-Minifig Spielen werden Lizenzen und lustige Cutscenes fehlen und ob Kinder es mögen wenn jemand bunte Spiele spielt?

Langzeitmotivation? Hmmm...
Manche werden es mögen den absoluten Baumodus freizuspielen und sich dort dann richtig auszutoben, andere wollen gleich loslegen wollen, andere werden nur die "Karriere" durchspielen und mit der kreativen freiheit nichts anzufangen wissen, ist halt eine Typfrage.
 
Ich könnte mir höchstens vorstellen, dass das für meine Jungs was ist. Was ist denn das Spielprinzip dahinter? Bzw. gibt's da ne Story oder so?
 
Ich könnte mir höchstens vorstellen, dass das für meine Jungs was ist. Was ist denn das Spielprinzip dahinter? Bzw. gibt's da ne Story oder so?

naja nicht so wirklich, man spielt einen astronauten der Welt um Welt anfliegt um goldene Steine / 'Baupläne' zu finden. auf den Welten gibts jeweils Männchen/Weibchen die etwas von einem wollen, sei es ein Gegenstand oder sonstige Hilfe. Dafür bekommt man als Belohnung dann goldene Steine. Hat man alle, fliegt man zur nächsten Welt. Story kann man das daher nicht nennen.

Die Welten sind schön anzusehen und sind komplett aus Legosteinen gebaut, auch alle Pflanzen und Tiere sind Legofiguren.

Beinahe alles was man sieht kann man scannen (NMS lässt grüssen), erhält damit einen Eintrag in der Datenbank und man kann diese Sachen nach einer einmaligen Zahlung dann replizieren/bauen.

nett gemacht, bislang kein Schwierigkeitsgrad vorhanden (evtl sind die Wünsche später schwieriger zu erfüllen), tolles LEGO flair da alles aus LEGO gemacht ist.
 
Die Welten werden im weiteren Spielverlauf auch immer größer, dadurch gibt es dann auch wesentlich mehr zu entdecken.
 
Eben war ich in einem "Biom" das sah eher nach Märchen aus - Wald, Eichhörnchen, Schmetterlinge, Dachse, Fledermäuse, Eulen, Baumstümpfe, Fliegenpilze, Waldläufer/in (Robin Hood + Maid Marian), Trollkrieger und Skelette.

Dort befand sich auch eine Klosterruine und daneben ein großer mittelalterlicher Turm und das ist einer dieser Dungeons.
Aufwärts gab es viele Schatzkisten und abwärts gab es viele Flammenfallen, Skelette und noch mehr Schatzkisten.
Und irgendwann fand ich eine große Schatzkiste mit einem Schloß davor, die sich leider nicht öffnen ließ.

Obwohl ich bei der suche nach einem Endgegner den Dungeon samt Mini Bagger umgepflügt habe, habe ich weder einen Endgegner, noch einen Schlüssel gefunden.

Hat sich aber trotzdem gelohnt, denn ich war um mehr als 500K reicher.

Wenn ihr einen Dungeon entdeckt, würde ich den nicht ohne Waffe betreten.
Ich hatte ein Schwert und das erwies sich als sehr wirksam gegen die Skelette.


Tiere zähmen ist anfangs auch relativ lohnenswert, denn wenn man die mit Karotten, Äpfeln, Nüssen etc zähmt, lassen die auch blaue Steine fallen.
Außerdem laufen sie einem hinterher und greifen sogar Gegner an.


Des nächtens kommt immer eine Händlerin mit ihrem Ballon runtergeschwebt und die verkauft einem Zusatzherzen für 100K, Gegenstände, aber auch Waffen.


Nun bin ich soweit, daß ich wieder die Kamera freigeschaltet habe.
Die ist später in den Vulkanwelten sehr praktisch, dort gibt es Forscher die sich mit Skeletten fotografieren wollen.


Bin mal gespannt was einen dort noch alles erwartet.
Im Vorspann sah man Chewbacca in der Badewanne und bei der PS4 Version gibt es schon exklusiv die Lego Agents als DLC.
 
In einer Sumpfwelt habe ich einen kleinen Wasser-Polizeihubschrauber gefunden und auch ein großes gelbes U-Boot sowie einen kleinen roten Unterwasser-Scooter.

Ich habe inzwischen schon Sachen aus Lego City, Lego Miners und Lego Mixels freigeschaltet, mal sehen ob es da später auch etwas aus Lego Star Wars, DC oder sonstwas geben wird.

Jetzt habe ich schon eine Spitzhacke, mit der man sich auch wirklich durch die Landschaft hacken kann, obwohl das mit meinem Preßlufthammer deutlich schneller geht - der kann sogar direkt nach unten rattern. :D
 
Was die senkrechten Lichtsäulen angeht:

weiß: eigenes Raumschiff
orange: große Schatzkiste mit Werkzeug/Waffen
hellblau: Nachthändlerin mit ihrem Heißluftballon
grün: Aufgaben mit dem Landschaftswerkzeug
rosa: erledigte Aufgaben

Die großen Schatzkisten mit dem Werkzeug/Waffen scheinen täglich aufgefüllt zu werden.
Und wenn ihr eine orangene Lichtsäule, aber keine Schatzkiste seht, Preßlufthammer raus und senkrecht nach unten.
Irgendwann stoßt ihr auf einen Gang oder eine Höhle und dort steht wieder eine große Schatzkiste.
 
Gestern habe ich noch etwas länger weitergezockt und habe mit Stufe 10, 16 statt anfangs 4 Lebenspunkten un 72 goldenen Steinen aufgehört.

Mein Raumschiff hat irgendwann automatisch zwei äußere Upgrades erhalten (warum?) und ich habe auch alle Spezialgegenstände freigeschaltet, aber bis auf die Klotzkanone mit der man sich Pontonwege über das Wasser herbeischießen kann, sind die eher überflüssig, besonders der enttäuschende Raketenrucksack.

Meine Methode des senkrechten Kistenausgrabens mit dem Preßlufthammer funktioniert wunderbar.

Manche meiner Welten sehen aus wie ein Schweizer Käse und da die großen Schatzkisten täglich aufgefüllt werden, brauche ich einfach nur in bereits gebohrte Schächte springen und mich fallen lassen, wenn dort wieder die orangene Lichtsäule erscheint. :)

Die großen Schatzkisten enthalten nicht nur Waffen und Werkzeuge, sondern auch Pläne für Fertigmodelle oder sogar goldene Steine!
Und in einer habe ich sogar einen goldenen Schlüssel gefunden, der in die Schatzkiste mit dem Schloß paßte, die ebenfalls im Dungeon stand.
Darin befand sich ein Eisbogen und in einem späteren Durchgang als alle Kisten wieder gefüllt waren ein Explosiv-Compoundbogen.

Schatzkisten am Meeresgrund interessieren mich nicht, die sind viel zu schwierig zu bergen.
Ich habe zwar schon drei Unterwasserfahrzeuge freigeschaltet, aber noch keinen Taucher, obwohl mir schon welche begegnet sind.

Die Welten sind teilweise thematisch gemischt, ich hatte schon eine Welt mit Gorillas und Dinos und in einer anderen Ecke ging es arktisch zu und in der anderen Richtung gab es eine Helloween/Monster Landschaft.

Irgendwann habe ich einen Baum erklommen, der überhaupt nicht mehr aufhören wollte, , bis ich begriff, daß das eine Bohnenranken sein soll, die auch wirklich in einer Wolke am Himmel endete, worauf sich ein kleines Schloß befand.

Und mir wurden auch schon AUfgaben gestellt, bei denen ich Drachen fotografieren sollte, da bin ich mal gespannt.
 
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