Heute hat Microsoft auf der diesjährigen GDC angekündigt, VR und AR nicht nur für Windows 10 PCs, sondern im Jahr 2018 auch für die Xbox One Familie (Xbox One und Scorpio) zu liefern.
Verwirklicht wird dies über die Windows 10 Mixed-Reality Schnittstelle, welche Microsoft bereits letzten Oktober ankündigte. Microsoft öffnet damit seine HoloLens Mixed-Reality Plattform für Dritthersteller. Im Zuge dessen wurden bereits Kooperationen mit unterschiedlichen Unternehmen (u.a. Acer, ASUS, Dell, HP und Lenovo) vorgestellt, welche demnächst VR/AR-Headsets für die Microsoft Plattformen herstellen werden. Das erste Endprodukt von Acer soll noch diesen Monat an Entwickler ausgeliefert werden und sich vor allem durch sein inside-out Tracking auszeichnen, das keine separaten Sensoren zur Bewegungserfassung benötigt.
Genau so wie der PC soll 2018 dann auch die Xbox One Familie Mixed-Reality-ready werden. Einfach, indem VR/AR-Anwendungen als UWA auch auf den Konsolen erscheinen. Außerdem sollen hier ebenfalls alle MR-fähigen Headsets nutzbar sein. Heißt im besten Fall: irgendein Win10 MR-zertifiziertes Headset kaufen, an die Xbox anstecken und VR bzw. AR-Inhalte genießen.
Windows Mixed Reality dev kits shipping this month
https://blogs.windows.com/windowsex...-dev-kits-shipping-month/#whHM6wMGrVtMO8cH.97
Today, at the Game Developers Conference (GDC) in San Francisco, we shared the next step in our mixed reality journey. As we continue to build on the momentum of the past year, starting this month we will begin to ship developer edition headsets created in partnership with Acer to our developer partners.
We’re also excited to share that Windows Mixed Reality experiences will light up on other devices over time, beyond desktop and Microsoft HoloLens. Our plan is to bring mixed reality content to the Xbox One family of devices, including Project Scorpio, in 2018.
Xbox One, Project Scorpio to get mixed reality support in 2018
http://www.gamesindustry.biz/articl...-scorpio-to-get-mixed-reality-support-in-2018

