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PS4/PC Horizon Zero Dawn (Remastered)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Bin gespannt, wie hoch letztlich die native Auflösung auf der Pro sein wird. GG sprach zumindest immer von sehr nah an nativem 4k, was für mich 1800p bedeuten würde.

Und wenn die Pro das bei der Grafikpracht schafft, dann bin ich wirklich beeindruckt von der Hardware.
 
So wie ich Checkerboard-Upscaling verstanden habe, wird einfach jeder zweite Pixelquadrant nativ gerendert, also quasi in 4k, und die schwarzen Lücken werden dann interpoliert. Dadurch stellt die Hälfte der Pixel die tatsächliche Grafik korrekt dar und der Eindruck ist besser als wenn das native Bild einfach großgezogen und dann geglättet, etc. wird.

Es wäre dann umgerechnet sowas wie 1440p nativ, was ja auch Sinn ergibt, da die Hardware grob umgeschlagen doppelt so gut wie die der PS4 ist und 1440p ungefähr halb so viele Pixel rendert wie 4k. 1800p wären hingegen 2,8x so viele Pixel. Halte ich für unrealistisch. Wo soll die Leistung herkommen?

PC Masterrace kann mich gerne korrigieren. :D
 
@eape

Ich sage ja nur, was GG selbst mal gesagt hat. Da war die Rede von sehr nah an nativem 4k. Ungeachtet dessen, dass es auf der Pro teils deutlich schärfer ist, wären 1440p zumindest für mich nicht soooo nahe an nativem 4k.

DF wird's rausfinden. :D
 
Alles was weit weg ist sieht auf der Pro sichtbar besser aus. Scheiß Zweiklassengesellschaft.
mone.gif
 
@eape

Ich sage ja nur, was GG selbst mal gesagt hat. Da war die Rede von sehr nah an nativem 4k. Ungeachtet dessen, dass es auf der Pro teils deutlich schärfer ist, wären 1440p zumindest für mich nicht soooo nahe an nativem 4k.

DF wird's rausfinden. :D

Ihre Grafikanalyse haben sie ja eigentlich bereits rausgehauen. Da steht jetzt nicht viel Analytisches und auch keine native Auflösung. Aber in den Comments steht noch einmal, dass bei der Checkerboard-Lösung die Hälfte der Pixel gerendert wird. Wobei es nach meinem Verständnis auch kein Problem wäre höher zu rendern und so paar schwarze Felder zu schließen, aber keine Ahnung. Bei der Leistung der PS4 Pro klingt für mich alles andere jedenfalls unrealistisch als "halbes" 4k.

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2017-horizon-zero-dawn-ps4-pro-performance-analysis
 
Da ich zu Hause eh nicht vergleichen kann und das Spiel auch auf der normalen PS4 wahnsinnig sexy aussieht, juckt es mich kein Stück, dass Horizon auf der Pro noch besser aussieht.
 
Ja... und?
Nioh fand er nur okay und das Fazit gibts in den ersten 5 Minuten des Reviews.

Ansonsten sagt er eher weniger wie er es findet, sondern erklärt was passiert und was man macht.

Videos sollte man angucken bevor man urteilt....
 
Mich interessiert das Video nicht wirklich, aber er arbeitet für Sony und macht dort Marketing. Selbst wenn er es nicht geil finden würde, würde er wohl Sonys größtes Aushängeschild aktuell geil finden.
 
Interessiert mich auch nicht wirklich wie du das findest.
Schlussendlich muss jeder selbst wissen, wen er bei einer Meinung vertraut. Ist bei Reviews ja immer so eine Sache. Ob da ein selbsternannter Internetritter für 4Players was schreibt und alles überstrapaziert und auf biegen und brechen scheiße finden muss, oder ob jemand (offensichtlich) frei von der Leber weg ein Video über 50 Minuten lang kommentiert und erklärt.

Kenne Wolf schon länger bzw seine Präsenz im Internet und auch in den Livestreams habe ich jetzt nicht gemerkt, das er sich für irgendwas verbiegt oder erzählt, wie toll er was findet, was offensichtlich nicht sein Geschmack ist.
Den weiß ich mittlerweile doch schon sehr gut einzuschätzen und passt auch ziemlich gut zu meinem.

EDIT: Jetzt mal abgesehen, das es in der heutigen Zeit nicht die beste Werbung ist, ein Spiel"review" über 50 minuten zu machen, das Fazit in den ersten 5 Minuten zu sagen und so zu präsentieren, wie er es macht.
 
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