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SWI Nintendo Switch

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ist aber dennoch potenter als die 7. Konsolen Generation, daher wäre es ziemlich lahm von Bethesda wenn sie nur einen 1:1 Port der letzten Generation abliefern, statt sich etwas mehr Mühe zu geben.
 
bei fifa 18 soll es ja scheinbar nur ein port der 360/ps3 version werden...

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Da sieht man es mal wieder, während EA einfach nur absichtlich Müll hinklatscht strengt sich Bethesda an und bringen ein Spiel raus das auf ähnlichem Niveau wie PS4 und XBox One läuft.

Damit ist auch EA's Ausrede "Konsole nicht stark genug" raus...
 
Naja in der Präsentation kam es so vor als liefe das in 15 Frames. Es muss doch mittlerweile neue Videos in HD geben, würde ich gerne sehen. Vielleicht lags auch am stream.
 
Absichtlich Müll
Da sieht man es mal wieder, während EA einfach nur absichtlich Müll hinklatscht strengt sich Bethesda an und bringen ein Spiel raus das auf ähnlichem Niveau wie PS4 und XBox One läuft.

Damit ist auch EA's Ausrede "Konsole nicht stark genug" raus...

Das ist doch Quatsch. Die Switch kann von der Power halt nicht mit der XBox und der PS4 mithalten. Dazu wird sie noch schwerer zu programmieren sein als die Konkurrenz. EA hat nichts zu verschenken und wird nicht mehr Geld an Entwicklungskosten bereit stellen wie sie verdienen können. Gerade bei einer neuen Hardware schon verständlich.

Man kann doch als Switch only Besitzer froh sein das man überhaupt ein FIFA für die Konsole bekommt.
 
Da sieht man es mal wieder, während EA einfach nur absichtlich Müll hinklatscht strengt sich Bethesda an und bringen ein Spiel raus das auf ähnlichem Niveau wie PS4 und XBox One läuft.

Damit ist auch EA's Ausrede "Konsole nicht stark genug" raus...
Wer sagt denn das das skyrim für die switch nicht auch die Version von ps3 und 360 ist? Kann mir kaum vorstellen das die die Remaster Version von ps4/one ruckelfrei auf der switch zum laufen bekommen.
 
Absichtlich Müll
[...]
Das ist doch Quatsch. Die Switch kann von der Power halt nicht mit der XBox und der PS4 mithalten. Dazu wird sie noch schwerer zu programmieren sein als die Konkurrenz. EA hat nichts zu verschenken und wird nicht mehr Geld an Entwicklungskosten bereit stellen wie sie verdienen können. Gerade bei einer neuen Hardware schon verständlich.
Man kann doch als Switch only Besitzer froh sein das man überhaupt ein FIFA für die Konsole bekommt.

Das ist allerdings ein Teufelskreis den EA [und andere] bspw. auch schon bei der Wii durchlaufen sind. Sie machen Spiele die von der Qualität her deutlich schlechter sind als bei der Konkurrenz [und viel wichtiger: als auf der Konsole eigentlich möglich] um Geld zu sparen, wollen aber das die Leute diese Spiele kaufen damit sie ein Argument haben wieso sie später mehr Budget bereit stellen. So kann das aber kaum etwas werden. Lustigerweise sind sie gleichzeitig aber bereit bei der Xbox One und PlayStation 4 zu Beginn bei der Entwicklung drauf zu zahlen um sich eine Basis zu erarbeiten die später mit günstiger produzierten Nachfolgern die früheren Kosten wieder einspielt.
 
Allerdings manövriert sich Nintendo seit längerem selbst zielsicher in diese blöde Situation. Ich sehe da nicht wirklich die Schuld bei den Publishern.
Es bringt einfach nichts 3rd Party Spiele für eine Nintendo Konsolen zu portieren, die müssen eigene Spiele dafür machen, aber das lohnt sich erst ab einer gewissen Hardwareinstallbasis. Und genau dafür muss Nintendo sorgen.

Die anderen beiden sind immer auf einem ähnlichen Niveau und haben den Vorteil sich diese Arbeit zu Teilen. Diesen Vorteil hat Nintendo nicht.
 
Man muss aber bedenken das FIFA mittlerweile auf der Frostbite Engine läuft und die Engine ist ja bekanntlich sehr Hardware hungrig. Zaubern kann EA halt auch nicht bei der Switch Hardware.

Bei FIFA kann man imo sowieso nur noch die Leute auf der Switch erreichen die weder ne One oder ne PS4 haben. Der Online Service ist gerade bei FIFA sehr wichtig und da sind PSN und Xbox Live noch Jahre voraus.
 
Allerdings manövriert sich Nintendo seit längerem selbst zielsicher in diese blöde Situation. Ich sehe da nicht wirklich die Schuld bei den Publishern.
Es bringt einfach nichts 3rd Party Spiele für eine Nintendo Konsolen zu portieren, die müssen eigene Spiele dafür machen, aber das lohnt sich erst ab einer gewissen Hardwareinstallbasis. Und genau dafür muss Nintendo sorgen.

100.000.000 Wii haben EA nicht gereicht um ordentliche Spiele zu produzieren. Die FIFAs auf Wii waren allesamt Müll³. Konami hat sich für Pro Evolution Soccer wenigstens Mühe gegeben, machte dann aber durch die tolle Entscheidung die Wii-Version Monate nach den anderen Versionen zu veröffentlichen wieder alles kaputt.
 
Allerdings manövriert sich Nintendo seit längerem selbst zielsicher in diese blöde Situation. Ich sehe da nicht wirklich die Schuld bei den Publishern.
Es bringt einfach nichts 3rd Party Spiele für eine Nintendo Konsolen zu portieren, die müssen eigene Spiele dafür machen, aber das lohnt sich erst ab einer gewissen Hardwareinstallbasis. Und genau dafür muss Nintendo sorgen.

Die anderen beiden sind immer auf einem ähnlichen Niveau und haben den Vorteil sich diese Arbeit zu Teilen. Diesen Vorteil hat Nintendo nicht.

Wie AMV bereits erwähnte hat sich die Wii wie geschnittenes Brot verkauft und trotzdem gabs nur spärlichen Support von den 3rd Parties und das was kam war großteils Ramsch. Ganz so einfach ist das also nicht zu erklären.
 
Auf der Wii konnte man aber auch nicht so einfach seine Standardspiele raushauen, da muss man sich vorher mehr Gedanken machen, dass ist nicht so die Stärke von EA. Seit wann ist EA für neue Ideen bekannt?
Auf der Switch könnten auch typischere EA Spiele funktionieren, wenn sie sich genug verkauft.
 
Allerdings manövriert sich Nintendo seit längerem selbst zielsicher in diese blöde Situation. Ich sehe da nicht wirklich die Schuld bei den Publishern.
Es bringt einfach nichts 3rd Party Spiele für eine Nintendo Konsolen zu portieren, die müssen eigene Spiele dafür machen, aber das lohnt sich erst ab einer gewissen Hardwareinstallbasis. Und genau dafür muss Nintendo sorgen.

Die anderen beiden sind immer auf einem ähnlichen Niveau und haben den Vorteil sich diese Arbeit zu Teilen. Diesen Vorteil hat Nintendo nicht.
Nintendo hat aber von den dreien das Exklusivportfolio mit den größten Alleinstellungsmerkmalen. Der übliche 3rd Party Support interessiert mich bei einer Nintendo Konsole nicht die Bohne.
 
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