Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

PC Oculus Rift - VR

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ui, ich hab jetzt mal 5 Minuten Dirt Rally gespielt und nu ist mir übel. :traurig:
Aber das Spielgefühl ist schon verdammt cool. Ich werd's morgen nochmal testen, hoffentlich vertrag ich das dann besser. Vielleicht hätte ich vorher nicht einen Feierabend-Whisky trinken dürfen. :D

Würd dann in den VR Optionen die Kamera umschalten und es anders rum Testen, weiß nicht was Standard ist... vehicle camera motion
 
Japan Display bemustert erste 3.4" Displays mit 651ppi

1-1080.82947691.jpg


https://www.computerbase.de/2016-11/vr-brillen-jdi-displays-651/

Ich fände es irgendwie besser, wenn gleich auf die noch besseren Displays (800+ ppi) gegangen wird und nich wieder so ein "Zwischenschritt" gemacht wird..
 
VR-Verrückt wie ich bin, habe ich mir nun auch Oculus Rift mit Touch Controllern bestellt. :O_o:

Von PSVR kriege ich leider ständig Kopfschmerzen. Hatte ich bei der Vive selbst nach längeren Sessions nie. Wahrscheinlich liegt es doch an der Kombination aus schlechterem Display und schwächerer Hardware. Weniger Frames als auf dem PC, eine niedrigere Auflösung und insgesamt eine matschigere Grafik. Das strengt an. Ging auch zwei Freunden von mir so.

Daher jetzt wieder VR am PC, diesmal mit Oculus. :D
 
Für mich schon. Hatte damals das DK2, und was mich am meisten gestört hat war die niedrige Auflösung. Und da gabs noch nichtmal Bewegungscontroller. Ich bin heiß auf VR!

Manche Spiele können die geringe Auflösung sehr gut kaschieren. Wenn sich ein Entwickler erbarmt und so etwas als "volles" Spiel raushaut, dann brennt aber der Baum. :)

Erstmal muss die jetzige Technik ausgenutzt werden.
 
VR-Verrückt wie ich bin, habe ich mir nun auch Oculus Rift mit Touch Controllern bestellt. :O_o:

Von PSVR kriege ich leider ständig Kopfschmerzen. Hatte ich bei der Vive selbst nach längeren Sessions nie. Wahrscheinlich liegt es doch an der Kombination aus schlechterem Display und schwächerer Hardware. Weniger Frames als auf dem PC, eine niedrigere Auflösung und insgesamt eine matschigere Grafik. Das strengt an. Ging auch zwei Freunden von mir so.

Daher jetzt wieder VR am PC, diesmal mit Oculus. :D
Da erwarte ich jetzt aber noch ein ausführlicheres und vernichtendes PSVR-Fazit. :tip:
 
Warte doch lieber bis nächstes jahr ne bessere auflösung kommt für vive oder or, das kommt relativ fix denk ich.

Bin ich mal gespannt, wie lang das dauert... Ich denke, das wird noch ordentlich dauern, bis die Auflösung da ist, wo viele sie haben möchten. 1080 x 1200 pro Linse haben wir heute schon und das hinkt optisch aufgrund des kleinen Abstands zwischen Screen und Auge einem klassischen 1080p Screenbild meilenweit hinterher. Ein paar Pixel mehr werden da nicht genügen und alles was deutlich höher aufgelöst ist, wird an der aktuellen Hardware scheitern... Weder HTC noch Oculus werden eine Brille auf den Markt bringen, welche nur auf einer handvoll absoluten High End Geräten (z.B. mit sli oder crossfire) vernümftig läuft.

So gerne ich eine bessere Auflösung hätte, so wenig gehe ich diesbezüglich von einer schnellen Lösung aus.
 
Zurück
Oben