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PS4 The Last Guardian

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

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Mach Federn dran, kleb zwei Hörner drauf und verpass dem vieh Hühnerbeine und fertsch.


Haben sie das Tier genommen fürs Motion Capture?
 
Ueda ist und bleibt ein Genie - für mich keine Frage. Ein Spiel ohne Lebensanzeige, Map oder ähnlichen Schnickschnack ist der pure Antagonist für Ubisoft-Jünger, aber schon der Schwertguide bei SotC hat gezeigt, wie sowas geht. Ich freue mich auf das Spiel :dhoch:. Alleine schon die Bewegungsabläufe des Jungen wie bei ICO...Toll, einfach nur toll. Bei aller Vorfreude muss ich @Bart Wux aber Recht geben: Wenn man das ganze mal technisch polieren würde, könnte man noch viel mehr Käufer für solche Meisterwerke begeistern. Schon das Design von Trico verdient eine Verneigung vor dem Meister.
 
Puh, also ich komm mit dem Vieh irgendwie nicht zurecht, das macht teilweise was es will:ugly:

Zudem weiss ich manchmal echt nicht wohin ich eigentlich muss, dazu kommt das manchmal der Untertitel aussetzt und ich dann kein Wort verstehe.

Könnte ne ziemlich Hass Liebe werden.
 
Puh, also ich komm mit dem Vieh irgendwie nicht zurecht, das macht teilweise was es will:ugly:

Zudem weiss ich manchmal echt nicht wohin ich eigentlich muss, dazu kommt das manchmal der Untertitel aussetzt und ich dann kein Wort verstehe.

Könnte ne ziemlich Hass Liebe werden.
hört sich leicht buggy an ..mal schauen was updates noch so bringen
 
Naja. Also ich gebe zu, von allem was ich bisher von dem Spiel gesehen hab scheint es besser zu sein als ich befürchtet hab. Dennoch ist es eigentlich kein besonders gutes Spiel, weil der eigentliche Star das vieh ist.. wäre das nur halb so gut gemacht wie es ist, würde das niemand auch nur mit dem Arsch angucken und dann würden auch die anderen unzulänglichkeiten des Spiels wesentlich mehr ins Gewicht fallen.

Was mich zum Beispiel absolut abturnt an der geschichte ist, das das game scheinbar nur aus dreißig verschiedenen texturen besteht. Es hat NULL abwechselung bis jetzt. Es besteht nur aus, vieh kommt nicht durch..finde schalter -> öffne tür.. tür auf, vieh kommt, statue erwacht... vieh tötet, ist pissed, spring drauf un streichle es um es zu beruhigen...
Alternierend mit klettere rum und finde Futter für Vieh, damit es überhaupt mitkommt.

Also jeder der dieses Vieh über den grünen Klee lobt.. holt euch ne Katze aus dem Tierheim...funktioniert so ähnlich und alle haben gewonnen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Heute ist es soweit. Der Tag ist endlich gekommen. Jahre des Glaubens, Hoffens und Wartens sind vorbei. Ich kann es noch immer nicht glauben, doch es ist wahr. Und um den heutigen Tag gebührend zu feiern, wird hiermit der Hype noch einmal ordentlich geschürt:

'In The Last Guardian, Fumito Ueda is showing us how to bang out another kind of tune that makes something else move, something perhaps higher. It feels momentous, a design breakthrough I wasn’t expecting, and an experience that seems more likely to stand the test of time than others we like to point to. It calls out some of what’s crass about this industry while showing us another way forward, the shape of things to come.'
- Time

'Here is an exquisite gem, the brightest in Ueda’s enviable clutch.'
- Guardian

'The Last Guardian is Team ICO’s magnum opus. Everything they learned from the prior games in this semi-series has been put to use here and allowed them to craft their greatest adventure yet. Trico’s tale is one of sadness and joy, and something that everyone who enjoyed the team’s prior work should partake in as soon as possible. Newcomers will want to come in with an open mind for exploration and puzzle-solving, but if they do, they will be rewarded with the finest gaming experience yet on the PlayStation 4. Its sense of scale is unmatched and it features the best graphics yet on the console. Minor flaws do exist, but they don’t detract from the overall experience enough to make it anything less than a masterpiece.'
- Hardcore Gamer

'Eschewing the spare storytelling of previous Team Ico games, The Last Guardian’s plot unfolds in a series of easily digestible cutscenes. It’s a dark fairy tale that probably isn’t quite what anyone expected, but ultimately serves to make the friendship at the core of the game even more remarkable. The Last Guardian is about two lost souls becoming one, and the strength and joy found in that conjunction.'
- Kotaku

'The miracle of The Last Guardian is not that it escaped development hell, but that it did so with an unwavering vision as clear and uncompromised as it was on its first day. Not only is there a game available this week called The Last Guardian, that game is The Last Guardian.'
- Wired

'The Last Guardian is not perfect, but those issues are nothing compared to its wonderful gameplay and its beautiful setting. This game and its soundtrack will live forever in the gaming world.'
- Areajugones

'The Last Guardian is one of a kind and very difficult to compare to anything else in video games, perhaps besides Ico on PlayStation 2. You can feel the touch of developers who previously managed to offer something this unique and special. This adventure invites you into a fantastic world and impresses on every step, even if it sometimes also tests our patience.'
- Eurogamer Poland

'A brave vision that communicates a unique message —almost anachronic—. In a sea of contemporary explosions, noise and violence, The Last Guardian is a pause that contributes to videogames with something special despite some design annoyances.'
- LevelUP

'For some The Last Guardian's iffy controls, awkward camera, and glitches might be hard to overcome. Others won't care as they experience one of the most incredible relationships in video game history.'
- Videogamer

'When the book closes on their story, it's hard not to open it up again and begin anew. The trials you overcome endear you to both characters, but the emotions Trico elicits make you want to give it another chance--to be the patient, effective partner it truly deserves.'
- Gamespot

'The Last Guardian is, in the end, a game of enormous ambition, unique vision, and substantial risk-taking. It was never going to be perfect. But it’s well worth enduring the problems. My year in gaming was enormously enriched for having experienced this one-of-a-kind adventure, which – like Ueda’s other works – stands as a beacon for other game designer who would dare to be bold. It’s far from flawless and its appeal will not be universal, but the medium of games is wealthier for its existence.'
- Post Arcade (national post)

'An unique and special game: beautiful, charming yet imperfect: every videogame lover should play it.'
- Vandal Online

'A moving adventure starring an extraordinary companion. Framerate issues intrude, but don't let them stop you from finishing this wonderful game.'
- GamerRadar+

'When the journey comes to an end, you’ll find yourself in shock, emotionally-drained, and appreciative The Last Guardian stayed in development this long and still made it to release. The entire game’s pace is perfect. The difficulty and challenge is high, and completely reliant on how observant and explorative the player is. Every section of the game is stunningly gorgeous – a real work of art. The gameplay is pure perfection (aside for some clunky controls).'
- Playstation Universe

'Does The Last Guardian live up to its lineage? Does it do its forebears proud? It does so much more. It is bold enough to step away from their hints and their mysteries and explore its own kind of wonder.'
- Eurogamer

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