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Eure Areagames Leichen - Tacheles

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

@Virtualex : was machst du eigentlich jetzt? Immer noch was im Gamingbereich oder ganz davon weg?

Quasi ganz davon weg. Ich arbeite halbtags in der Buchhaltung für drei mittelständische Unternehmen und widme mich ansonsten meinen beiden Söhnen, meiner Frau (die bei uns die Kohle nach Hause bringt) und meiner PS4. Sorry. Irgendwie bin ich mit dem Launch der Xbox One auf die dunkle Seite gewechselt und hab nie wieder zurück gefunden...Oder bin einfach nur blöd der Masse gefolgt, hehe.

Der Wechsel aus der Gamingbranche wurde auch recht bewusst vollzogen. Das Klima hatte sich auf Redaktionsseite in den letzten Jahren so sehr verschärft, dass es echt keine Freude mehr war und auf Youtube hatte ich auch keine Lust. Auf die Publisherseite zu wechseln kam für mich auch nicht in Frage, da ich an Berlin gebunden war und in meiner Zeit als Redakteur auch nicht der große Netzwerker war, der sofort 10 Buddies anrufen konnte um nach einer Junior-PR Stelle zu fragen.

Natürlich hatte ich eine Menge Glück, dass mein "alter" Chef aus der Zeit vor der IDG-Übernahme, noch eine freie Stelle hatte, ansonsten hätte ich jobmäßig vermutlich ziemlich in die Röhre geguckt. Der Wechsel von der Spielebranche in eine normale Beschäftigung gestaltet sich recht schwierig.
 
@snooky noch vergessen.
Den like ich am liebsten :D

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Was mich aber dann doch, wenn Du schon so nett und offen über alle Sachen sprichst, brennend interessiert und was ich mich immer gefragt habe ist, warum ihr damals nicht reagiert habt und aus den Puschen gekommen seid - nachdem es ja um das Forum nicht so gut stand.

Ich mein, dass ihr den kommerziellen Weg gegangen seid, ok. Ist wohl auch verständlich und naheliegend bei dem Werdegang.
AXB war ja ein mega Erfolg als "Werk" und dann noch zu der Zeit als eh vieles noch Brach lag im Internet. Daraus dann Areagames zu machen, das immer größer werdende Projekt dann eben auch entsprechend mit Leben zu füllen und zu versorgen kostet. Alles klar, hat jeder nachvollziehen können.

Da gabs ja dann erst Kritik an der nervigen Flashwerbung, die das Forum überlappte und nicht wegklickbar war und laut noch dazu. :)
Die Umstellung der Forensoftware, die alles verschlimmert hat. Da wurden ja genug Stimmen laut, aber passiert ist einfach nichts.
Mir tat da Simon Sattes zu der Zeit irgendwie immer sehr leid, der wirklich sichtlich bemüht war irgendwie alles zu beruhigen, aber getan hat sich da ja gar nichts.

Wie ist es damals denn dazu gekommen, dass man da nichts machen konnte oder wollte trotz der ganzen Kritik?
Hat man die nicht ernst genommen oder war das Forum eh schon egal, weil es mehr um die Hauptseite als solche ging?
 
Ja, vielleicht hilft es ja auch sich darüber im Klaren zu sein, was die User eigentlich so aufgeregt hat.

Sicherlich hätte man aus Sicht von AreaGames einiges an Übel verhindern können, wenn man der Community gegenüber ganz offen den Weg zum Kommerz erklärt hätte. Aus meiner Perspektive (und Erinnerung) ist das aber gar nicht passiert.
Das Forum, was nun einmal, da es ein Forum ist, für die meisten Klicks gesorgt hat, sollte ja durch seine bloße Aktivität Einnahmen generieren, indem man es mit Werbung vollstopfen wollte und zudem immer wieder ermutigt hat für Klicks auf der Hauptseite zu sorgen. Und dann gabs noch solche Aktionen, dass man das Wort "Spielegrotte" nicht mal mehr schreiben konnte ohne dass es zensiert wurde. Das waren alles solche Geschichten, warum das Forum sich dann aufgelöst hat.

Ich meine, die Idee die eigene Userschaft zu kommerzialisieren ist ja nicht verkehrt. Wenn ich das richtig in Erinnerung habe, hat ja Gameswelt auch gerne enger mit dem Konsolentreff zusammengearbeitet, weil die auch keine aktive Community hatten zu der Zeit. Und Diskussionen auf der Seite führt auch zu mehr Klicks. Das wollte das KT eben auch nicht.

Jetzt ist das KT inzwischen so groß, dass es sich selbst durch Eigenspenden über Wasser hält. Das ist imo auch ein Novum in der deutschen Onlinelandschaft.
 
Quasi ganz davon weg. Ich arbeite halbtags in der Buchhaltung für drei mittelständische Unternehmen und widme mich ansonsten meinen beiden Söhnen, meiner Frau (die bei uns die Kohle nach Hause bringt) und meiner PS4. Sorry. Irgendwie bin ich mit dem Launch der Xbox One auf die dunkle Seite gewechselt und hab nie wieder zurück gefunden...Oder bin einfach nur blöd der Masse gefolgt, hehe.

Der Wechsel aus der Gamingbranche wurde auch recht bewusst vollzogen. Das Klima hatte sich auf Redaktionsseite in den letzten Jahren so sehr verschärft, dass es echt keine Freude mehr war und auf Youtube hatte ich auch keine Lust. Auf die Publisherseite zu wechseln kam für mich auch nicht in Frage, da ich an Berlin gebunden war und in meiner Zeit als Redakteur auch nicht der große Netzwerker war, der sofort 10 Buddies anrufen konnte um nach einer Junior-PR Stelle zu fragen.

Natürlich hatte ich eine Menge Glück, dass mein "alter" Chef aus der Zeit vor der IDG-Übernahme, noch eine freie Stelle hatte, ansonsten hätte ich jobmäßig vermutlich ziemlich in die Röhre geguckt. Der Wechsel von der Spielebranche in eine normale Beschäftigung gestaltet sich recht schwierig.

Na dann haste ja soweit alles richtig gemacht :) Auf jeden Fall nett mal wieder von dir zu lesen.
 
Naja, bis auf den PS4-Wechsel:O_o:
Gab es damals echt nicht wegklickbare Werbung? Vielleicht lag es an meinem Werbeblocker :)gerri:), aber die habe ich nie gesehen. Weiß auch gar nicht was los war damals, bis aufeinmal das Forum los war und ich Moderator werden durfte. Da wusste ich, da stimmt was net...

Edit: Entfernt mal die Leerzeichen bei:
( :gerri: ) -> wird automatisch Gerri draus.
 
Da gabs ja dann erst Kritik an der nervigen Flashwerbung, die das Forum überlappte und nicht wegklickbar war und laut noch dazu. :)
Die Umstellung der Forensoftware, die alles verschlimmert hat. Da wurden ja genug Stimmen laut, aber passiert ist einfach nichts.
Mir tat da Simon Sattes zu der Zeit irgendwie immer sehr leid, der wirklich sichtlich bemüht war irgendwie alles zu beruhigen, aber getan hat sich da ja gar nichts.

Danke ;-)
 
Naja, Wirkungslosigkeit wollte ich damit nicht zum Ausdruck bringen.
Denn die Sache hat er ja so sicherlich auch nicht gewollt.
Aber er hat als einziger immer den Kopf rausgehalten und versucht Rede und Antwort zu stehen und sich dem Gegenwind gestellt, was da sonst eigentlich niemand gemacht hat und war um die Community bemüht.
So war das zu verstehen ... und das hat er ja zum Glück auch so aufgefasst. :)
 
An der Werbung war ich schuld - den Schuh muss ich mir anziehen und der hat sicher bei @Virtualex nicht immer für viel Freude gesorgt, weshalb es auch regelmäßig unschöne Diskussionen gab - aus Sicht der Redaktion übrigens sehr verständlich. ;)

Ich glaube, dass ich aus meiner Sicht der Dinge viele Probleme damit anfingen, dass das ganze Konstrukt, was damals aus AreaMobile, Vitivi und AreaGames bestand an einen Investor ging, der immer mehr und mehr Anteile erworben hatte, aber enorm auf Rendite aus war.

Ich würde heute sicher auch aus Vermarktungssicht vieles anders machen, als damals. Früher waren wir aber, vor allem im Vertrieb, enorm dazu angefeuert Geld um jeden Preis zu machen, mit dem Problem (das mit dem Geld ist uns halbwegs gelungen), dass das Geld in keiner Art und Weise in die Seite reinvestiert wurde. Kaum neue Leuten, die Programmierung wurde aufs Minimum gehalten, etc.

Ich glaube, dass dies sehr sehr vieles erschwert und auch ein Stück weit kaputt gemacht hat.
 
Ich kann mich noch daran erinnern, wie er damals Steel Batallion für die Xbox verschickt hat und sich da über 200 Kartons des riesigen Controllers-Set in seiner Garage stapelten (bei späteren Spielen ging das gerne mal in die hohen vierstelligen Zahlen am Erstverkaufstag).

Ich auch, den ein Karton war davon für mich! :deal: :ugly:

Gerade mal den Thread überflogen und als Alex sich einklinkte, Nostalgie pur, für mich fing damals alles mit Area Xbox an und ich war so gerne dort, wie jetzt hier. :bier:
 

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