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MULTI Titanfall 2

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Spiel' halt mit guten Leuten. Und ja, ich meine mich.

An dieser Stelle übrigens nochmal der Hinweis des KT-Netzwerkes auf der PS4:

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Tone ist echt geil.
Geiler als Legion.

Spielt ihr lieber mit AR oder SMG? Komme mit der CAR SMG am besten klar momentan, sowohl auf Distanz, als auch CQ/Hipfire. Nutze aber auch in CoD immer SMGs.
 
Tone ist echt geil.
Geiler als Legion.

Spielt ihr lieber mit AR oder SMG? Komme mit der CAR SMG am besten klar momentan, sowohl auf Distanz, als auch CQ/Hipfire. Nutze aber auch in CoD immer SMGs.

Ich nutze als Titan auch immer Tone, der passt einfach auch zu meiner Spielweise. Die erste AR Waffe finde ich super (habe ich aktuell auf Level 10 und somit das Bedrohungsvisier freigeschaltet, sehr geil) und dieses Energie-LMG, das im SP immer Bröckchen hinterlässt (muss ich aber noch auf Level 10 bringen um auch das Bedrohungsvisier freizuschalten).
Ich habe jetzt alle neuen "MP-Titel" getestet (Gears 4, BF1, TF2, CoD MW Remaster, CoD IW) und muss sagen, dass mir TF2 am besten gefällt.
 
Zuletzt bearbeitet:
Die R201 ist aber in fast jeder Twitch-Situation der CAR unterlegen. Langsamere Proportionen, da es eine Klasse niedriger als die CAR ist in der Hinsicht, kleineres Magazin ohne Attachment, leicht horizontaler Rückstoß, braucht die selbe Anzahl an Treffern in den unterschiedlichen Körperregionen für nen Kill und es verliert gleichzeitig in jedem Langstrecken-Gefecht gegen die richtig großen Waffen, wie DMR, G2, das Kraber, etc.

Aber ja, hab ebenfalls alle aktuellen Shooter etwas länger online gespielt, und TF2 macht mit weitem, weitem Abstand am meisten Spaß. Bin mega froh, dass sie jetzt endlich richtigen Content drinne haben, hoffe nur noch, dass möglichst früh Grenzlandverteidigung zurück kommt und man wie im ersten Teil da auch leveln und Challenges abschließen kann und ich bin happy as I can be. :waah:
 
Die CAR ist im Prinzip die Razorback von Titanfall. Ist zwar in der MP-Klasse und hat damit alle Vorteile von MPs (schnelles ADS, schnelle Bereitschaft nach dem Sprinten, etc.), performt aber vom Rückstoß und der Reichweite weitaus eher wie ein Sturmgewehr und ist auch noch problemlos auf mittlere Distanz und manchmal darüber hinaus einsetzbar.
Sogar gestern als ich mit eape gespielt hab auf dieser einen Canyon-Map, die ich so hasse und ich mir den Namen nicht merken kann, mehrfach nen Sniper mit Unsichtbarkeit gepflegt übers ganze Ende der Map wegrasiert... :D
 
Spiele so gut wie immer mit G2 und Tone. In Titanfall 1 habe ich fast ausschließlich mit SMGs gespielt (R-97), in TF2 habe ich das Gefühl, dass mehr auf Distanz geschossen wird, daher nun die G2. Bei den Titans fehlt mir die Chaingun aus Teil 1. Gegen Piloten war die so schön op :D
 
Ich habe hier mal kurz ein paar Werte der Waffen aus Spieletipps.de reinkopiert.

http://www.spieletipps.de/tipps-51453-titanfall-2-alle-waffen-ueberblick/

Laut den Werten ist das R-201C bis auf das Magazin besser als als die CAR. Ich muss das mal selber testen.
Das LMG L-Star ist im Nahkampf jedenfalls top.

CAR
MP mit konstantem Rückstoß.
• Schaden: 40
• Präzision: 85
• Reichweite: 40
• Feuerrate: 70
• Magazin: 30

R-201C Karabiner
Vollautomatisches Gewehr mit hoher Präzision.
• Schaden: 55
• Präzision: 90
• Reichweite: 65
• Feuerrate: 80
• Magazin: 24

L-STAR
Energiebetriebenes LMG mit Schnellfeuer.
• Schaden: 35
• Präzision: 22
• Reichweite: 40
• Feuerrate: 100
• Magazin: 40

G2A5
Halbautomatisches Präzisionsgewehr.
• Schaden: 90
• Präzision: 85
• Reichweite: 65
• Feuerrate: 33
• Magazin: 14
 
Die Werte sind immer komplett irrelevant, das hat Respawn noch von ihren alten CoD-Spielen übernommen, dass die Stats ingame nichts aussagen und mehr hübsches Flair sind für Leute, die an den Placebo-Effekt glauben wollen.
So hast du teilweise Waffen mit weniger Schaden, die aber trotzdem in weniger Hits killen.
Sachen, wie die Range und das dazugehörende Damage-Profil fließen da auch nicht mit rein, genauso wenig wie das Rückstoß-Profil im Durchschnitt...
 
Endlich angespielt. Multiplayer wie immer grandios. Mich stört zwar etwas, dass da dermaßen viel auf dem Bildschirm (also im HUD und an Statistik) passiert, gefühlt noch mehr als im Vorgänger, aber ansonsten top. Nach kurzer Eingewöhnung läuft es nun auch wieder rund. Endlich noch mal ein Spiel, bei dem ich die Paddles des Elite Controllers wirklich lohnen.

Im Singleplayer bin ich jetzt irgendwo mitten drin. Muss gestehen, dass der mich ziemlich langweilt. Hat was von einem überlangen Tutorial bzw. Multiplayer mit Bots. Story ist (bisher) noch nicht vorhanden, die Charaktere sind... Soldaten und ansonsten motiviert mich das auch nicht wirklich. Vor allem nicht, wenn explosive Online-Gefechte auf einen warten. Werde ich wohl mit und mit zwischen den MP-Matches "abarbeiten".

Eins der seltenen Spiele, bei denen ich tatsächlich lieber MP zocke. Brauche zwar noch etwas, bis ich die neuen Maps und das Movement wieder richtig verinnerlicht habe, aber es macht schon mords Spaß. Bin immer wieder erstaunt wie hervorragend sie das Spektakel gebalanced haben. Egal ob zu Fuß oder im Titan, es fühlt sich sehr befriedigend und ausgewogen an.
 
Zuletzt bearbeitet:
Habe mir vorhin die G2 gekauft und komm mit ihr als einigermassen geübter Sheiva-User in BO3 nicht ganz so gut klar, wie ich dachte. Mal sehen, ob das gut geht. Im Zweifelsfall zurück zur CAR.
 
Warum spielt ihr nicht Hemlock? Die Waffe ist so klasse!
Meh, die Waffe ist gut, aber nen bisschen boring, und ich spiel schon so häufig in anderen Spielen mit Burst-Rifles...
Habe mir vorhin die G2 gekauft und komm mit ihr als einigermassen geübter Sheiva-User in BO3 nicht ganz so gut klar, wie ich dachte. Mal sehen, ob das gut geht. Im Zweifelsfall zurück zur CAR.
Das Problem ist, dass sie immer noch nicht nen klaren Dmg-Vorteil hat trotz halbautomatik, irgendwie kriegt Respawn das nicht ganz gebacken. Daher musst du, anders als bei der Sheiva, in den meisten Fällen wie ein wilder den Trigger durchhämmern um ne Chance gegen Sturmgewehre, etc. haben zu können.
Bin btw. seit CoD4 fast exklusiver semi-auto Nutzer, von daher kann ich dein Problem nur zu gut verstehen... :D
 
Ich kann ja echt nicht verstehen, wie man dieses unglaublich langweilige, statische Schnarchfest in Gears 4 als ein Actionfeuerwerk in den Himmel loben und sich vom Highspeed in TF2 gelangweilt fühlen kann. So verschieden sind halt die Geschmäcker, schätz ich. :D

Bei Gears 4 sind mir einige Actionsequenzen in Erinnerung geblieben:
Der Prolog, das erste Treffen mit Marcus, die Flucht auf den Motorrädern, die Nummer am "Aufzugseil", das gesamte Finale...

Bei Titanfall 2 ist es eher so... nichts. Da ist (bisher) nichts, an was ich mich erinnern würde. Wie gesagt, fühlt sich für mich wie MP mit Bots an.

Da kommt es im MP bei Titanfall deutlich häufiger zu erinnerungswürdigen Momenten. Nach den ganzen Lobeshymnen bin ich von der Kampagne schon enttäuscht. Gameplay ist spitze, auch im Singleplayer, aber das ganze Drumherum, Story, Inszenierung, Schauplätze, finde ich aktuell noch sehr langweilig und austauschbar.

Dafür fasse ich Gears of War im MP nicht mit der Kneifzange an, während ich bei Titanfall ordentlich Party mache. :D Im Singleplayer ist es, gemessen an meinen persönlichen Aha-Erlebnissen, aber genau andersrum.
 
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