Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

SWI Nintendo Switch (1 Betrachter)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

In dem Neogaf Link wurde für die Devkits von 4GB ausgegangen. Und oftmals haben Devkits ja sogar etwas mehr Speicher als die Endkonsole :O_o:.

Ich persönlich bin jedenfalls wohl raus. Ich hab ne Wii gekauft, sogar ne WiiU und mit beiden habe ich weniger gespielt als mit jeder anderen Konsole. Das Konzept der Switch an sich finde ich ganz cool, es funktioniert für meinen Gamingschwerpunkt nur schlicht nicht, weil die Hardware einfach scheiße sein wird.
 
In dem Neogaf Link wurde für die Devkits von 4GB ausgegangen. Und oftmals haben Devkits ja sogar etwas mehr Speicher als die Endkonsole :O_o:.

Never ever. Das halte ich für völligen Bullshit.

Auf einer Wii U Disc hatten bereits 25 GB Platz. Ein Xenoblade Chronicles X passte laut den Entwicklern bereits kaum auf eine Disc und ein großer Teil der Optimierung zum Schluss ging dafür drauf dass Spiel auf einer Disc unterzubringen. Bei Breath of the Wild ist auch damit zu rechnen, dass es in ähnliche Dimensionen vorstößt und das kommt auch für die Switch. Nintendo wird da sicherlich keinen Rückschritt machen. Das halte ich für ausgeschlossen.

Würde da eher mit 32-64 GB rechnen.
 
Was kein Blu Ray Laufwerk?

Nope, hatte kein BD Laufwerk. Die Disc ist ein eigenes Format, entwickelt von Panasonic für Nintendo.
https://en.wikipedia.org/wiki/Nintendo_optical_discs


Nee, ich meine den Ram Speicher.

Ah OK, dann habe ich das missverstanden.

Geht also um den Thread hier?
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1297191

Würde ich mit Vorsicht genießen. Wenn wahr dann vmtl. ein early dev kit, welches die großen Publisher frühzeitig erhalten haben, um mit ihren Entwicklungen zu starten, bevor die finale Hardware stand.
 
Wii U Grafik wird drinnen sein, die Frage ist eher wie die neuesten Spielekracher dann auf der Switch aussehen werden.

Wobei das alles reinste Spekulation ist, keiner weiß was wirklich drinnen schlummert. 4GB Arbeitsspeicher wäre wenig. Das ist halt das Blöde: wäre es ein reines Handheld würde man sagen: wow tolle Performance, aber bei einer Konsole wäre das was anderes..
 
Mal im ernst, wer dee nicht Mobil zocken will holt sich denn dann die Grafikbomben auf Switch?

Switch ist kein Konkurrent, Switch bedient einen eigenen Markt.

BigN ist klar das die Leute bereits eine PS4 oder Xbox haben und die noch keine davon haben wollen was anderes.

Und mal im ernst auf einem kleinen Display ist auch eine kleinere Auflösung bei spielen voll in Ordnung. Wenn kein 1080p display dann langen auch die 720p. Wenn die Switch dann auch noch gut skaliert kann man am TV mit leben wenn man mal in groß zocken will.

Der Indie Sektor wird die Switch zuspammen mit Software (wenn big N mal devkits verteilt wie ein wilder) und viele Genres bieten sich für das Teil einfach an.

Wenn Nintendo einen Preis von 300€ realisiert bekommt zum launch wird das ganze was. Und wenn Japan das teil annimmt wie sonst was dann haben wir echt was nettes für die Japano Fraktion.

Wenn dann auch noch z.B. ein Pokémon Sun einen Switch port bekommt und man mit Leuten auf dem 3DS tauschen kann (was sehr leicht umzusetzen ist) dann fickt das Teil den Markt, der 3DS läuft weiter und die Handheld Kunden gehen steil.
 
Wenn das Ding alternativ am Fernseher genutzt werden kann, erwarte ich schon ein Mindestmaß an Grafikqualität und keine hochskalierte 3DS Grafik. Wenn die Konsole nur 3DS Grafik bietet, kann ich mir gleichen einen günstigeren 3DS kaufen. Grafikbomben erwartet glaube ich keiner. Für Triple A Multiplattform Grafik-Blockbuster hat sicherlich jeder von uns eine PS4, Xbox ONE oder Gaming PC zuhause stehen. Die Richtung, die Nintendo einschlägt, also sich nicht an PS4 und Xbox zu orientieren, finde ich genau richtig. Hauptsache man hat sich von diesem Bewegungssteuerungskram und der Idee des Second-Screens verabschiedet, weil damit konnte ich rein gar nichts anfangen.
 
Es wird keine Dualscreen -Unterstützung geben.
Was mich persönlich extrem enttäuscht und weiterhin vor einem kauf abschreckt.Es hätte sich doch angeboten,das Teil als verbessertes Wiiu PAD zu nutzen, wenn das jemand gerne tun wollen würde.... Bisher ist null ersichtlich, weshalb man sich als Stationärgamer das Teil kaufen sollte. Bisher soll man also für eine Funktion teuer bezahlen die man als Stationärgamer überhaupt nicht nutzt!?


Wie Nintendo bekannt gab, kann die Haupteinheit von Switch im Heimkonsolen-Modus nicht als zweiter Bildschirm verwendet werden.
http://www.playm.de/2016/10/nintend...rio-kart-und-co-nur-erweiterter-ports-315739/
 
Zuletzt bearbeitet:
Wenn man das Ding alternativ als stationäre Konsole am TV nutzen kann (Was wirklich gut ist), dann muss die Technik schon ein gewisses Niveau haben. Selbst wenn man die Konsole nur mobil einsetzt, erwarte ich einen großen Grafik Unterschied zu den üblichen Nintendo Handhelds. Man muss am großen TV schon das Gefühl haben, eine gewöhnliche stationäre Konsole zu nutzen.
 
Wenn das Ding alternativ am Fernseher genutzt werden kann, erwarte ich schon ein Mindestmaß an Grafikqualität und keine hochskalierte 3DS Grafik. Wenn die Konsole nur 3DS Grafik bietet, kann ich mir gleichen einen günstigeren 3DS kaufen. Grafikbomben erwartet glaube ich keiner. Für Triple A Multiplattform Grafik-Blockbuster hat sicherlich jeder von uns eine PS4, Xbox ONE oder Gaming PC zuhause stehen. Die Richtung, die Nintendo einschlägt, also sich nicht an PS4 und Xbox zu orientieren, finde ich genau richtig. Hauptsache man hat sich von diesem Bewegungssteuerungskram und der Idee des Second-Screens verabschiedet, weil damit konnte ich rein gar nichts anfangen.

Wenn man von den Dev Kits ausgeht, hat das Ding ungefähr 50-100 Mal so viel Leistung wie der 3DS.




Edit: Wii U Grafik halte ich für das allerunterste im Handheld Modus. Die DevKits sprechen für mehr - wenn die Daten denn stimmen.
 
Ich bin auf das Teil echt gespannt, könnte seit der 360 die erste Konsole sein, welche ich mir zum Launch hole. Ausserdem endlich mal wieder eine Nintendo-Konsole. Habe zwar die Wii, aber so richtig ist die nie bei mir angekommen und die Wii U ist völlig an mir vorbeigegangen. Ich find das Konzept spannend. Klar, ein Grafikfeuerwerk darf man da wohl nicht erwarten. Aber das ist mir eigentlich ziemlich egal, hübsch aussehen werden die Spiele allemal und solange der Spielspass da ist, dann ist das doch das Wichtigste.
 
Für mich hängt das alles von der Software ab. Will ich die haben, kauf ich auch das Ding. Es ist lediglich Mittel zum Zweck.

Bei Nintendo gibt es allerdings schon seit einigen Jahren die Tendenz, dass die Produktionen für die stationäre Konsole soweit angepasst werden, dass sie in abgespeckter Form oft auch auf ihren Handhelds funktionieren. Kleinere Level, vorgegebene Kameraperspektiven, weiterhin ein großer Schwerpunkt auf 2D-Spielen. Auch wenn es da einige Dinge gab, die mir gut gefielen (Wörld), finde ich die Tendenz zunehmend uninteressant. Während auf den anderen Konsolen die Spielwelten immer größer werden, findet bei Nintendo das genaue Gegenteil statt. Sieht man mal von Ausnahmen wie dem neuen Zelda ab und eingekauften Produktionen wie Xenoblade.

Daher glaube ich auch nicht mehr daran, dass ein Spiel wie Metroid auf absehbare Zeit nochmal auftauchen wird. Jedenfalls nicht in der Prime-Form. Die technische Limitierung spricht leider dagegen, ein zeitgemäßes Metroid zu schaffen, dass technisch ähnlich beeindruckend wäre wie damals Prime.

Die neue Konsole wird sicherlich genau in diese Bresche schlagen. Das ist auch völlig legitim, um sich so von der Konkurrenz abzuheben. Aber ob mich das kicken wird, wage ich heute zu bezweifeln. Aber vielleicht rede ich morgen schon anders, wenn sie ihre Softwareoffensive vorgestellt haben.
 
hm, vllt isses einfach nix fuer dich? lass doch einfach mal... und chill.
Obs am ende was für mich ist , wird sich erst noch entscheiden sobald mehr informationen mit mehr funktionen kommen sollten...das bisherige überzeugt aber mal gar nicht ..für mobilgamer sicherlich ein traum ..aber für stationärgamer darf man sich ja mal die frage stellen, wofür soll man etwas bezahlen was man eh nicht nutzt ?

Würde man das display noch als verbessertes wii u dualscreen nutzen können ,könnten man ja noch etwas sinn als stationärgamer sehen ...aber so würde das display zu über 90% bei mir nur in der station hängen.

keine ahnung finde das alles nicht wirklich gut durchdacht von nintendo
 
Zurück
Oben