Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

PS4 Playstation PSVR

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

So, ich wurde gestern auch endlich entjungfert. @eape hat mich und @Dow Jones eingeladen und uns sein VR präsentiert. Leider war das PSN gestern down, sodass wir einige Games nicht anspielen konnten.

Angefangen habe ich mit der Playroom-Demo, in der man in nem vergitterten Kasten in die Tiefen des Meeres herabgelassen wird. Fand ich erstmal recht beeindruckend. Vor allem das Mittendrin-Gefühl und die realistisch wirkenden Größenverhältnisse hatten es mir angetan. Tatsächlich wurde mir bei dieser ersten Begegnung etwas flau in der Magengrube, allein von dem gemächlichen Abwärtstempo des Tauchkastens.

Danach hatte ich noch Until Dawn probiert, was natürlich schon vom Setting mein Ding war. Hat mir athmosphärisch auch gut gefallen, wobei hier die Darstellung schon etwas hässlich ist und man den Pixelschleier besonder deutlich sieht. Auch spielerisch leider recht anspruchslos, von einem echten Railgun-Shooter offenbar noch weit entfernt und es stellt sich die Frage, ob VR die dafür nötige Präzision tatsächlich liefern kann.

Danach hat Dowie übernommen und ich konnte meinen Magen erstmal mit einem Bier beruhigen.

30 Minuten später habe ich noch Drive Club ausprobiert und dann war das flaue Magengefühl überhaupt nicht mehr vorhanden. Als wäre das ein Entjungerungssymptom gewesen und nun völlig verschwunden. Und Drive Club hat mich doch ziemlich beeindruckt, trotz der etwas groben Auflösung (dafür aber kaum Pixelschleier). Am Bildschirm sieht das Spiel vollkommen unspektakulär aus, aber mit der Brille ... die Cockpitperspektive ist schon saugeil. Das Rennspielgenre ist für mich eigentlich tot, aber VR würde mich dazu bringen, in Zukunft wieder Rennspiele zu kaufen. Vor allem arcadigere Games mit Sprüngen, Alternativrouten, Waffen etc. da hätte ich richtig Bock drauf.

Anschließend hab ich noch Rez gezockt und das sah dann auch richtig schön aus. Eigentlich auch anspruchslos, wie wohl die meisten Games, aber einfach ein Wohlfühlraum, in dem man sich gerne aufhält. Hätte ich vom Zugucken erstmal nicht gedacht, weil es ja auch arg schnell aussieht, aber wenn man es selbst spielt, hatte ich zumindest keine Probleme damit. eape meinte, das liegt irgendwie and er 3rd-Person-Perspektive.

Am Ende war ich dann auch an dem Punkt angekommen, an dem ich mir vorstellen konnte, auch locker 2 Stunden-Sessions mit dem Ding zu verbringen. Wenn die Games das hergeben.
Ich war mit ner eher negativen Einstellung an das Teil herangegangen und wurde doch positiv überrascht. Vor allem der gute 3D-Effekt und das Gefühl für realistische Größenverhältnisse hat mir sehr gefallen.

Durch das Lesen hier im Forum, bin ich auch mit der Erwartung herangegangen, dass allein das Aufsetzen und Justieren der Brille ne kleine Wissenschaft für sich ist. Hat sich dann nicht bestätigt. Aufsetzen und loslegen. Allerdings fand ich die Verkabelung schon bisschen nervig.

Insgesamt ist mir das Ding aber noch deutlich zu teuer, mit allem drum und dran. Gäbe es da jetzt die softwareseitige Killerapplikation, also ein richtig ernstzunehmendes Game, ein AAA-Titel, dann würden bei mir eventuell die Sicherungen durchbrennen und ich würde mir den Spaß zu Weihnachten gönnen. So aber warte ich darauf, bis es günstige Bundles gibt.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Meine bisheriger Geheimtipp ist übrigens Harmonix VR.

Technisch absolut nicht erwähnenswert. Aliasing und schlecht lesbare Texte. Aber wenn man dann einmal IN der Musik steht, ist das alles vergessen.

Vor allem der freestyle Malmodus und diese Tanzparty mit den kleinen Männchen find ich absolut genial. In Kombination mit vernünftigen Kopfhörern hat man hier auch ein richtig gutes mittendrin Gefühl.

Ich kann das Ding jedem ans Herz legen der ein Faible für Musik hat. Und Leute die selber Musik machen sollten sowieso nicht lange zögern. Wann hat man schonmal die Möglichkeit durch seine eigene Mucke zu laufen? Episch! :D
 
Allumette ist der anspieltipp überhaupt und tumble hab ich gestern noch gekauft, total genial die demo.

Welcher grauschleier? Was ich bemerkt habe ist auch dass man die linsen echt oft putzen muss oder ich muss die augenbrauen waschen. :d
 
Meine VR ist jetzt eingepackt. Vorhin nochmal an gehabt, aber für den Preis und das derzeitige Software Angebot sowie die PS4 Power ist mir das gebotene dann doch eindeutig zu wenig für 399€.

Mal abwarten wie die Games mit der Pro werden. Aber mehr als schöne Tech Demos sind das für mich bisher nicht. Eve und Until Dawn mal ausgenommen.
 
Meine bisheriger Geheimtipp ist übrigens Harmonix VR.

Technisch absolut nicht erwähnenswert. Aliasing und schlecht lesbare Texte. Aber wenn man dann einmal IN der Musik steht, ist das alles vergessen.

Vor allem der freestyle Malmodus und diese Tanzparty mit den kleinen Männchen find ich absolut genial. In Kombination mit vernünftigen Kopfhörern hat man hier auch ein richtig gutes mittendrin Gefühl.

Ich kann das Ding jedem ans Herz legen der ein Faible für Musik hat. Und Leute die selber Musik machen sollten sowieso nicht lange zögern. Wann hat man schonmal die Möglichkeit durch seine eigene Mucke zu laufen? Episch! :D
Freut mich, dass es wenigstens eine positive Stimme gibt, nachdem es die Kritik verrissen und als schlechtestes PSVR-Spiel gebrandmarkt hat. Werde ich mir sicher anschauen, wenn ich das Gerät habe.
 
Kurze Frage. Ist es bei euch auch so dass nur in der Mitte scharf ist ? Also die außen des Bildschirms sind leicht verschwommen. Sobald ich diese dann fixiere werden sie schärfer ?
 
Freut mich, dass es wenigstens eine positive Stimme gibt, nachdem es die Kritik verrissen und als schlechtestes PSVR-Spiel gebrandmarkt hat. Werde ich mir sicher anschauen, wenn ich das Gerät habe.

PSVR ist so individuell. Selbst augenscheinlicher Müll kann einen ziemlich packen. Bin ja echt kein Freund von limitierten Gamekonzepten im Stile der Wii (Move/Kinect) und habe mich da nie gut unterhalten gefühlt, aber hier funktionieren so simple Ideen wie Headmaster z.B. richtig gut und fesseln mich. Auch wenn das objektiv kein wirklich gutes oder interessantes Spiel ist.
Harmonix Music VR habe ich da auch ähnlich wahrgenommen. Es wirkt in vielen Belangen wirklich lieblos, aber es reicht dann, dass man zu seiner Musik im Kaleidoskop fährt und es macht halt Spaß. Aber so als Kritiker würde es mir sehr schwer fallen, das gut zu bewerten.
 
Ich habe ja lange überlegt, was ich mit meiner PS VR-Vorbestellung mache. Letztlich hab ich das Gerät am Donnerstag doch noch bei Media Markt abgeholt. Warum? Das ist eine gute Frage. Technik ist mein Hobby und letztlich war es die Neugier, das Gerät ausführlich zu testen und unter die Lupe zu nehmen.
Gestern hab ich dann alles angeschlossen und verkabelt (einfach gehalten, aber leider sehr, sehr (!) nervig) und die erste halbe Stunde ausprobiert. Als Spiele habe ich mir The Assembly und Keep Talking And Nobody Explodes geholt. Letzteres muss man ja zwingend zu mehreren spielen, fiel also raus. The Assembly hat in der halben Stunde einen guten Eindruck auf mich gemacht. Eigentlich bin ich anfällig für Motion Sickness, gestern hatte ich zwar ein etwas komisches Gefühl im Kopf und Magen, aber da muss ich erst noch abwarten, ob das wirklich darauf zurückzuführen ist. The Playroom VR ist ebenfalls schon heruntergeladen und die Demo Disc aus dem PlayStation Store.
Sind das vollwertige Spiele (Spielstand, Trophäen, etc.) mit Zeitbegrenzung oder echte Demos?

Der Ersteindruck ist also recht positiv, dazu kommt (abseits der nervigen Verkabelung) die wirklich einfache Handhabung und Einrichtung der Brille (von Detaileinstellungen, die ich noch vornehmen muss, jetzt mal abgesehen; wird hier zumindest berichtet). Aber ich brauche noch mehr Zeit für ein erstes Fazit.
 
Meins ist dann auch jetzt zurück gegangen. Ich habe das Ganze jetzt ausgiebig getestet und konnte mir ein gutes Bild machen.
Mein Magen hat das leider auch nicht so verkraftet. Auch die Kopfschmerzen und Müdigkeit war nicht so prickelnd. Vielleicht steige ich nächstes Jahr wieder ein.
 
Zuletzt bearbeitet:
Mein Vater (62) hat gerade den ersten Level von Rush ob Blood gespielt. Davor die Tage hatte ich ihm schon die Tauchfahrt auf Worlds und danach Kitchen gezeigt. Auch wenn's nur Easy war, hat sich aber wacker geschlagen. War aber begeistert vom VR-Erlebniss, will vielleicht irgendwann auch noch mal den zweiten Level spielen. Meiner Mutter hat schon das Menü von Worlds gereicht, mit den manipulierbaren Bällen, alles andere war ihr dann zuviel... :D
 
Mein Vater (62) hat gerade den ersten Level von Rush ob Blood gespielt. Davor die Tage hatte ich ihm schon die Tauchfahrt auf Worlds und danach Kitchen gezeigt. Auch wenn's nur Easy war, hat sich aber wacker geschlagen. War aber begeistert vom VR-Erlebniss, will vielleicht irgendwann auch noch mal den zweiten Level spielen. Meiner Mutter hat schon das Menü von Worlds gereicht, mit den manipulierbaren Bällen, alles andere war ihr dann zuviel... :D
Mein Vater ( 71 ) hat wie immer emotionslos sich die Sache angeschaut und ist dann aufgestanden und weg gegangen. :D
 
Wie habt ihr das VR denn in euer Zimmer integriert. Ich hab es heute abgeschlossen und noch sieht es so aus

Also Kabel vorne und hinten lassen irgendwie keine richtige Integrierung zu

rjez775y.jpg
 
Hab die letzte Minute als mein Vater gespielt hat mit dem iPad aufgenommen und weil er nichts dagegen hat hier mal der Upload. Nichts Spektakuläres, aber ich find's ganz lustig...hat halt sonst nicht viel mit Videospielen am Hut. :D

Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.
 
Meine Mutter war begeistert, kam aber gar nicht klar und ihr wurde schwindlig. Meine Freundin ist von Alumette und Wayward Sky begeistert, ansonsten zockt sie nie. Sogar die Kitchen Demo hat sie ausgehalten :D.

VR hat auch in der Richtung Nicht Zocker viel Potential.
 
Zuletzt bearbeitet:
Zurück
Oben