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PS4 Playstation PSVR

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Zweiter Abend PSVR: :hurra:

Kein Schwindel, keine Übelkeit. Alles okay! :)

Heute habe ich DriveClub VR aber ausgelassen.

Aber RIGS, Battlezone und sogar EVE kein Problem (jeweils die Demo).

Und Leute, lasst euch nicht kirre machen, dass die Optik scheisse ist. Klar flimmert das ein wenig und klar sind das keine statischen 1080p-Displays und klar sieht man leicht das Fliegengitter. Aber wenn man in den Ozean abtaucht, die Sauerstoffflasche zum greifen nah vor einem ist und die Rochen um einen herum schwimmen... :waah:

Und ich breche hier eine Lanze für Playroom VR.

Das ist kein Spiel im eigentlichen Sinne. Aber bisher zeigte kein Titel die technischen Möglichkeiten so eindrucksvoll. Okay, jedenfalls sehr geil. :D Der räumliche Effekt ist genial, alles sehr plastisch, Tracking wird eingesetzt. Alles nix richtiges Gameplay, aber charmant und schön gemacht.

Ist kostenlos und sollte man einfach mal probiert haben, alleine um den 3D-Effekt zu bestaunen. :)
 
Freut mich sehr für Dich! Und lässt mich noch ungeduldiger auf Freitag warten, um die Pakete bei meinen Nachbarn abzuholen. Rigs bin ich nach den Tests jetzt auch sehr heiß drauf, nur der Preis.... schon teuer genug alles zusammen... :ugly:
 
Zweiter Abend PSVR: :hurra:

Kein Schwindel, keine Übelkeit. Alles okay! :)

Heute habe ich DriveClub VR aber ausgelassen.

Aber RIGS, Battlezone und sogar EVE kein Problem (jeweils die Demo).

Und Leute, lasst euch nicht kirre machen, dass die Optik scheisse ist. Klar flimmert das ein wenig und klar sind das keine statischen 1080p-Displays und klar sieht man leicht das Fliegengitter. Aber wenn man in den Ozean abtaucht, die Sauerstoffflasche zum greifen nah vor einem ist und die Rochen um einen herum schwimmen... :waah:

Und ich breche hier eine Lanze für Playroom VR.

Das ist kein Spiel im eigentlichen Sinne. Aber bisher zeigte kein Titel die technischen Möglichkeiten so eindrucksvoll. Okay, jedenfalls sehr geil. :D Der räumliche Effekt ist genial, alles sehr plastisch, Tracking wird eingesetzt. Alles nix richtiges Gameplay, aber charmant und schön gemacht.

Ist kostenlos und sollte man einfach mal probiert haben, alleine um den 3D-Effekt zu bestaunen. :)

Ja Playroom ist in der Tat sehr geil, den Einzelplayer Mode könnten sie ruhig größer machen, vllt. standalone, das hat mir sehr viel Spass gemacht.
 
PSVR Spiele Sektion ist jetzt ausgeweitet, weiß nicht ob alles da ist, aber Job Simulator ist auf jedenfall da und wird gekauft :waah:

Hat jemand The Assembly aufm Schirm, sieht ziemlich interessant aus. Jetzt wird erstmal Batman gestartet.
 
Zweiter Abend PSVR: :hurra:

Kein Schwindel, keine Übelkeit. Alles okay! :)

Heute habe ich DriveClub VR aber ausgelassen.

Aber RIGS, Battlezone und sogar EVE kein Problem (jeweils die Demo).

Und Leute, lasst euch nicht kirre machen, dass die Optik scheisse ist. Klar flimmert das ein wenig und klar sind das keine statischen 1080p-Displays und klar sieht man leicht das Fliegengitter. Aber wenn man in den Ozean abtaucht, die Sauerstoffflasche zum greifen nah vor einem ist und die Rochen um einen herum schwimmen... :waah:

Und ich breche hier eine Lanze für Playroom VR.

Das ist kein Spiel im eigentlichen Sinne. Aber bisher zeigte kein Titel die technischen Möglichkeiten so eindrucksvoll. Okay, jedenfalls sehr geil. :D Der räumliche Effekt ist genial, alles sehr plastisch, Tracking wird eingesetzt. Alles nix richtiges Gameplay, aber charmant und schön gemacht.

Ist kostenlos und sollte man einfach mal probiert haben, alleine um den 3D-Effekt zu bestaunen. :)
Freut mich! Gut, dass du noch einen Versuch unternommen hast.
Mit Playroom habe ich auch angefangen. Fand ich auch ziemlich witzig. Allerdings hatte ich da schon Probleme mit dem Tracking des DS4. Habe das daher relativ schnell abgebrochen und mit der Tauchfahrt auf der Demo Disc weiter gemacht. War tatsächlich faszinierend. Habe die Demo sitzend begonnen, mich währenddessen dann aber hingestellt und den DS4 auf dem Sofa abgelegt. Am Ende der Demo wusste ich nicht mehr, wo ich den Controller abgelegt hatte. Mit Blick nach unten/hinten konnte ich ihn dann aber in der Luft schwebend finden und so problemlos aufheben ohne das Headset ablegen zu müssen.
 
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