Die Souls-Titel wollen aber herausfordernd sein und wenn du damit ein Problem hast, dann hast du halt Pech gehabt. Das kann doch nicht so schwer sein. Und wenn wer auf das Zeitlimit in Dead Rising keinen Bock hat ist das auch sein Problem und nicht das des Spiels. Deswegen spielen Leute halt solche Spiele, weil es sie fordert, weil es keinen anderen oder leichteren Weg gibt als sich durchzubeißen. Spielspaß und Fortschritt durch hart erkämpfte Erfolge. Oder speziell im Falle von Dead Rising durch das optimieren der Spielweise unter Zeitdruck.
Witzig. Weil Dark Souls 3 in der Review Version eine Art easy Mode drin hatte, wo Bosse usw weniger Health usw hatten. Aber das Problem von beiden Sichtweisen ist, dass jeder denkt, dass ein Easy Mode den "normalen" Mode ersetzt. Muss aber nicht. Einfach optional einbauen.
Ein easy Mode für Dark Souls halte ich immernoch für möglich und auch praktisch, da die Leute, die den easy Mode haben wollen DS vermutlich nie gespielt haben und selbst der easy Mode vermutlich noch etwas Herausforderung bietet. Nicht jeder ist gleich gut in spielen.
