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Glaub ich auch, 500k. Das muss man sich mal ausrechnen.Ist die zahl nicht viel zu hoch?
Naja, rechnen wir mal was? 200 euro für psvr, 200 euro für ps4, 100 euro für zubehör, 200 euro für monitor, macht schon 700 euro, nur hardware. Minimum! Dazu kommt das ganze gestell, dazu noch transport, aufstellung etc. ich denke schon das du da 1500 euro ansetzen kannst. Gibt es messestand bauer hier?Aber 1500€ kostet so eine Station sicher nicht, das wäre ja der Verkaufspreis und das noch zur UVP.
Naja, rechnen wir mal was? 200 euro für psvr, 200 euro für ps4, 100 euro für zubehör, 200 euro für monitor, macht schon 700 euro, nur hardware. Minimum! Dazu kommt das ganze gestell, dazu noch transport, aufstellung etc. ich denke schon das du da 1500 euro ansetzen kannst. Gibt es messestand bauer hier?
Selbst wenn es nur 1000 wären das wäre immer noch noch eine halbe mrd. Nur für marketing ohne werbung etc.
Ich hab nun den text noch mal gelesen, ist das eher ne art tour, ansonsten glaub ich da eher an 50k
Ausserdem wären ja 500k vermutlich mehr psvr als die weltweit im launch kontingent haben...
Aber 500000 psvrs, ernsthaft das ist doch mehr als die zum launch haben.Erstens muss das ja nicht heissen, dass alle Händler an Tag X gleichzeitig bekommen.
Zweitens haben die meisten Händler ja bereits eine PS4-Demostation im Laden stehen, es fehlt nicht mehr alles.
Drittens... meinst du, Sony verschenkt die Dinger? Der örtliche MM wird ja dafür zahlen, um das Teil zu bekommen.
Linsen müssen afaik je nach Augenabstand, Brille etc. verstellt werden.Was gibt es da großartig einzustellen?
Linsen müssen afaik je nach Augenabstand, Brille etc. verstellt werden.
Also braucht man eigentlich einen eigens für die Station abgestellten Mitarbeiter, denn jeder Interessent, der sich das Ding auf den Schädel setzt und aufgrund falsch eingestellter Linsen nen halben Kotzanfall bekommt, wird wohl eher kein VR-Käufer werden...
Linsenabstand (zwischen den Linsen und zu den Augen) ist sogar bei meinem Durovis Dive einstellbar. Kann mir nicht vorstellen, dass das bei PSVR nicht möglich bzw. nicht erforderlich ist.Also bei mir ging das sehr schnell und intuitiv. Mehr als ein kleines Anleitungsbildchen braucht man da eigentlich nicht. Linsen wurden afair gar nicht eingestellt, nur halt die Passform.
Recht beeindruckend war so eine Demo mit einer Theatervorstellung. Fliegengitter leider allgemein extrem stark bei Samsung, auch Schärfe war nicht immer gegeben, Tragekonfort naja und recht schwitziges Teil. Echt gemischte Gefühle. Einerseits macht das schon Lust auf VR, auf der anderen Seite, ich hoffe Playstation VR ist deutlich ausgereifter als "Gear VR by Oculus". Was mir mitlerweile am meisten Sorgen macht, das ich einfach seekrank bei VR werde..Wir verwenden essentielle Cookies, damit diese Website funktioniert, und optionale Cookies, um den Komfort bei der Nutzung zu verbessern.
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