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MULTI Dark Souls III

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Jo, wie gesagt, hab ein paar von den Schilden, aber keiner von denen ist ein "Kleiner Schild" für nen Dex-Charakter. Ich könnte die zwar tragen, aber das würde dann für mich noch dämlicher aussehen mit nem Dex-Charakter mit nem zu großen Schild rumzurennen... ^^
 
Ich nähere mich so langsam dem Ende, glaube ich. Nach 10+ Bossen bin ich auch der Meinung, dass die Bosse grundsätzlich zu der einfacheren Sorte gehören. Gab nur vereinzelt ein paar, die mir Probleme bereitet haben. Dafür sind sie cool designed (auch wenn sie IMHO in ihrer Gesamtheit nicht an die von Bloodborne heran reichen).

Spannender sind bisweilen in der Tat eher die besonderen "Normal"-Encounter, die oftmals mit den Parry- und Backstab-Mechaniken oder "cheesy" Tricks auch gut zu meistern sind.
 
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ja stimmt, hab ich aus gründen wohl verdrängt. :D
 
Habe gestern einen NPC gefunden bei dem ich meine Stats neu verteilen kann. Auserdem kann ich bei dem auch das Aussehen neu gestalten. Er ist recht gut versteckt und ich kann mir vorstellen dass er von einigen, die das Spiel ohen Guide/Youtube spielen, noch nicht gefunden wurde.

Die Eide funktionieren übrigens auch etwas anderst als noch in den alten Teilen. Wann immer ihr einen Covenant findet, betet zu ihm und legt den Eid ab. Dadurch wird nicht der alte abgebrochen/ersetzt wie in den alten Teilen, sondern man bekommt ein Item, das man dann je nach Wunsch im Inventar aktiviern kann. So kann man einfach zwischen den verschiedenen Eiden hin und her wechseln. Ich hoffe, dass ich das so richtig gecheckt habe.
 
habs seit heute auch ..bin begeistert... nur verstrehe ich folgendes nicht so genau...die flamme die links über lifebar angezeigt wird , was genau hat die zu bedeuten? wenn ich sterbe erlicht sie , das merkwürdige das mein charakter dann immer nich menschlich ausschaut ...
wass für vor und nachteile habe ich wenn das feuer erlischt nach dem tot und wie genau bekomme ich die wieder aktiviert? Menschlichkeit habe ich bisher noch nix gefunden..
 
hatte gestern plötzlich von nem invader ne klinge im rücken. war nicht so ein schöner kampf, da er sich ständig wieder hochgeheilt hat und am ende wollte er mich dann sogar in ne gruppe gegner locken. blöd nur für ihn, dass ich nen giant seed dabei hatte. was ist nur aus den alten "wir verbeugen uns vor dem kampf"-pvp zeiten geworden?

Sind spätestens bei Bloodborne ausgestorben.
Ab da habe ich nie wieder eine Verbeugung der Gegnerseite gesehen und die Heilerei hat damit auch einzug gefunden.
 
Scheint zumindest nicht sonderlich wichtig zu sein, nachdem ich dem bisher keinerlei Beachtung geschenkt habe und es trotzdem gut läuft.

die flamme kriegt man nach nem bosskill, das item ember bewirkt das gleiche. ist quasi die neue humanity, oder?

Wenn ich aber sterbe bemerke ich keine wirklichen nachteile bis auf die flamme die erlischt
:edit
ah und sousighns sieht man nimmer
 
Bewirkt das echt nur die 30% Zusatz HP? Dachte, dass daran auch wieder die Möglichkeit Phantome zu rufen, gebunden sei, aber dann kann ich das ja zum Glück ignorieren. Finde den HP Bonus davon nämlich ganz schön hoch, grade da man damit ja permanent rumrennt bis zu seinem Tod...
 
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