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PS4 Playstation PSVR (1 Betrachter)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Aber es verdeutlicht was manche vergessen oder nicht realisieren, mit vr ist man im spiel und guckt nicht nur zu, das ist ja der reiz an vr den kein tv siMulieren kann sondern nur eine vr brille.
 
Irgendwie reizt mich die ganze VR Geschichte nur bedingt. Ich denke solange es neu ist wird Begeisterung aufkommen aber dann wird es wohl ziemlich langweilig werden.
 
Hängt halt wieder maßgeblich von den Entwicklern ab und was sie daraus machen. Bleibt es ein Gimmick oder findet man wirklich clevere Anwendungsmöglichkeiten, mit denen man das Spielgefühl intensivieren kann? Kriegt man den nächsten Schritt in der Entwicklung gegangen oder ist es ein Hamsterrad?
 
Es steht und fällt halt mit den Spielen.
VR lebt vom mittendrin Gefühl, von der noch größeren Immersion.
Da finde ich das reine Umsehen im Spiel durch die Kopfbewegung schon als einen ganz großen Schritt.
Das muß natürlich eine gute Qualität und kein Lag haben, ebenfalls bei möglicher Bewegungssteuerung, aber dann ist das schon ein echtes Erlebnis und überhaupt nicht, wie manche anmerken, mit dem 3D Effekt von Fernsehern vergleichbar.
Aber je interessanter und besser das Spiel das umsetzt, desto besser ist natürlich auch das Erlebnis - und damit, wie gesagt, steht und fällt das ganze. Ich glaube für die ganz großen Erwartungen ist es vielleicht jetzt noch zu früh, das ist ja erst der erste Schritt, aber ein -wie ich finde- richtiger und guter und Sony ist da als Platzhirsch und mit dem Momentum der PS4 und dem Marketing genau richtig um jetzt den Weg einzuläuten. Und spätestens bei einem GTA mit VR brechen alle Dämme.
 
Darf man nicht vergessen, das ist nur der anfang, spätestens mit hochauflösenden panels und der neuesten generation wird es richtig interessant, das vraucht halt noch 4 jahre, mit der ps5 wird das richtig geil.

Ich frag mich echt was ms antworten wird, von denen redet doch kein mensch mehr wenn psvr draußen ist.
 
Man kann sowas erwarten:

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Ich finde das gerade ziemlich großartig. Wenn das dann mal in 5 jahren oder so in super hoher Bildqualität gibt bezüglich des verbauten Displays besteht, stelle ich mir das grandios vor. Da braucht man sich daheim kein Homecinema mehr einrichten sondern setzt einfach seine Brille auf. Das sieht da ja schon fotorealistisch aus, vor allem in der großen Kinosaal Umgebung.
Das ist doch übergeil. Flashed mich grad voll.
 
In der Theorie stelle ich mir das auch Hammermäßig vor, ich befürchte nur, dass mit einer VR Brille 3 - 4 Std - Sitzungen, die bei mir ein GTA mal locker verschlingt, nicht möglich sein werden ohne danach einen Physio-Therapeuten aufsuchen zu müssen. :gerri:
 
Darf man nicht vergessen, das ist nur der anfang, spätestens mit hochauflösenden panels und der neuesten generation wird es richtig interessant, das vraucht halt noch 4 jahre, mit der ps5 wird das richtig geil.

Ich frag mich echt was ms antworten wird, von denen redet doch kein mensch mehr wenn psvr draußen ist.
MS wird schon an etwas arbeiten....man dachte am anfang auch das Hololens nur ein gag wäre, bis Sie plötzlich sagten, so:"alle die hier sind können es gleich testen!"
Die werden schon dran arbeiten und wenn es gut ankommt bei der masse das "bessere" ausgereiftere produkt releasen
 
Ich finde das gerade ziemlich großartig. Wenn das dann mal in 5 jahren oder so in super hoher Bildqualität gibt bezüglich des verbauten Displays besteht, stelle ich mir das grandios vor. Da braucht man sich daheim kein Homecinema mehr einrichten sondern setzt einfach seine Brille auf. Das sieht da ja schon fotorealistisch aus, vor allem in der großen Kinosaal Umgebung.
Das ist doch übergeil. Flashed mich grad voll.
Yay nur noch Wohnungen die aussehen wie ein Keller....Brille aufgesetzt ist man im Kino :dhoch::dhoch::dhoch:

Nene sowas wird nie das Heimkino ersetzen, allein schon wegen dem Sound nicht :)
Cool ist es ja, aber wer will immer ganz alleine Filme schauen ?

Da ich mal bei Samsung war, durfte ich auch die SamsungVR testen....cooles Teil ja, wird aber extrem heiss und allein das wäre im SOmmer für mich unerträglich wenn ich unter dem Spaß schwitze auf der Birne.

Auch wenn ein Note 4 mit 2560x1440 Pixeln AUflösung verbaut war....die "Kästchen" oder Pixel auf die kleine Entfernung haben mich doch sehr gestört.
Und ja da gab es auch so ein Cinema App zum testen...aber an einem Wochenende in der ich das Teil hatte, wurde das auch nur 2 mal benutzt und sonst haben mich eig nur die First Person sachen sehr geflashed, halt nur ziemlich kurz.

Wenn die Brille etwas schief sitzt, verschlechtert sich das Bild.
Sie wird heiss.
Wenn man normal ne Brille hat muss man jedesmal beim Wechseln der User die Brille wieder anpassen.
KÄSTCHEN! PIXEL!

Alles in allem ne coole Idee dieses VR zeugs, jedoch braucht das sehr viel mehr feinschliff.
Die Belüftung und AUflösung wäre da das wichtigste für mich!
 
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So witzig diese Kino-Sim auf den ersten Blick auch ist, das wird sich nie und nimmer durchsetzen, auf diese Weise Filme zu gucken. Wenn überhaupt, dann nur Filme die auch extra für dieses Medium gemacht wurden.
 
Das ist ja jetzt auch nur ein witziges Gimmick, ein Blick in die Welt, die es da eben so zu entdecken gilt.
Das macht natürlich keinen Sinn so einen Film zu gucken, aber es bringt halt eben auch eine andere Stimmung.
Ich bin nicht mehr in meinem Wohnzimmer sondern im Kino.
Ganz egal wo ich hingucke und wie ich mich drehe - überall Kino. Nirgendwo Wohnzimmer.
Und gerade das ist ja das tolle daran. Man kann viel mehr in der Sache versinken.
 
Klar. Ich weiß nicht, ob diese viel beschworene Immersion, dieses Versinken am Ende nicht genau das ist, was der Sache wie ein Klotz am Bein hängt, um den Durchbruch auf dem Massenmarkt hinzubekommen. Das ist halt schon ne sehr, sehr nerdige Angelegenheit. Ich bin da misstrauisch, ob dem Massenmarkt, dem klassische Otto-Normal-Verbraucher so eine Deepness letzlich nicht suspekt bleibt.
 
ich dachte VR worlds wäre bei jedem psvr dabei, aber das ist ja playroom.
echt verwirrend, wenn sony 2 minispielsammlungen hat und worlds ist dann bestimmt interessanter.
 
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