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MULTI Hitman 1 & 2

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Jop, in den ersten 7 Stunden hat es mich geschätzt ca. 10 mal rausgehauen, hab auch ein paar Stunden dann direkt offline gespielt. Dieser Online-Zwang ist unnötig hier.
 
Also geht dann offline auch alles, gar keine Einschränkung, einfach nur dämlich?
Es ist so aufgebaut: wenn man die Mission online startet und die Verbindung verliert, kickt es einen ins Menü. Startet man die Mission direkt offline, hat man nichts zu Befürchten. Einschränkungen im klassischen Sinne hat man da nicht, man kann alles tun in der Mission, was man tun kann. Allerdings "merkt" sich das Spiel einige dieser Sachen nicht als Challenges. Die Erfahrungspunkte daraus braucht man aber, um neue Sachen freizuschalten. Es ist also halb dämlich, halb so schlimm. Die Standard-Ausrüstung ist schon recht üppig.
 
Es ist so aufgebaut: wenn man die Mission online startet und die Verbindung verliert, kickt es einen ins Menü. Startet man die Mission direkt offline, hat man nichts zu Befürchten. Einschränkungen im klassischen Sinne hat man da nicht, man kann alles tun in der Mission, was man tun kann. Allerdings "merkt" sich das Spiel einige dieser Sachen nicht als Challenges. Die Erfahrungspunkte daraus braucht man aber, um neue Sachen freizuschalten. Es ist also halb dämlich, halb so schlimm. Die Standard-Ausrüstung ist schon recht üppig.
Ok. Na mal schauen die Tage wie es läuft, auch generell auf der Xbox one mit den ganzen live Problemen...
 
Ich bin unfassbar hin- und her gerissen. Zuerst ist da mein enttäuschter Eindruck von der Beta, da hatte es mich nicht wirklich gekickt und technisch sah es wie ein PS3 Spiel aus. Dann kamen hier die ersten Eindrücke von dem scheinbar genialen Paris Level. Andererseits laufen die Server noch nicht ordentlich und es kommt immer wieder zu abbrüchen, selbst beim Zugucken von Streams ist mir das aufgefallen. Hinzu kommt, dass ich die Veröffentlichungspolitik verachte und nicht unterstützen will. Digitale Spiele sind auch nicht so mein Fall, bin altmodisch und ein Freund von physischen Medien.
Andererseits habe ich jetzt bei ein paar Leuten beim Paris Level zugesehen und das hat mir überraschend gut gefallen. Die Map ist ja riesig, extrem viele Möglichkeiten laden zum Experimentieren ein und das Gewusel der Leute kam gut rüber. Umso mehr ich von der Mission gesehen habe, desto mehr Lust bekam ich darauf. Es ist zum Heulen, weil ich das Vertriebsmodell und rein digital nicht mag, aber das Level jetzt hat mich irgendwie gekickt und überzeugt.
Ich weiß nicht was ich machen soll :tip:
 
Ich bin unfassbar hin- und her gerissen. Zuerst ist da mein enttäuschter Eindruck von der Beta, da hatte es mich nicht wirklich gekickt und technisch sah es wie ein PS3 Spiel aus. Dann kamen hier die ersten Eindrücke von dem scheinbar genialen Paris Level. Andererseits laufen die Server noch nicht ordentlich und es kommt immer wieder zu abbrüchen, selbst beim Zugucken von Streams ist mir das aufgefallen. Hinzu kommt, dass ich die Veröffentlichungspolitik verachte und nicht unterstützen will. Digitale Spiele sind auch nicht so mein Fall, bin altmodisch und ein Freund von physischen Medien.
Andererseits habe ich jetzt bei ein paar Leuten beim Paris Level zugesehen und das hat mir überraschend gut gefallen. Die Map ist ja riesig, extrem viele Möglichkeiten laden zum Experimentieren ein und das Gewusel der Leute kam gut rüber. Umso mehr ich von der Mission gesehen habe, desto mehr Lust bekam ich darauf. Es ist zum Heulen, weil ich das Vertriebsmodell und rein digital nicht mag, aber das Level jetzt hat mich irgendwie gekickt und überzeugt.
Ich weiß nicht was ich machen soll :tip:
Ich habs zugeschlagen. War auch verunsichert aber dann Bock auf Paris gehabt
 
Ich handhabe es so, dass ich jetzt wohl eine Woche intensiv Paris spiele, dann erstmal wieder was anderes und über den Monat hinweg immer wieder Mal zurückkehren werde. Da ensteht dann auch keine Übersättigung und Vorfreude (auf neue Level) ist bekanntlich die schönste Freude. Das Prinzip gefällt mir in der Praxis sehr gut und passt zu Hitman. :D
 
Meine Freundin is normal eher so jmd für Animal Crossing und Zelda. Als ich Hitman gespielt hab wurde sie neugierig und hat sich meinen Controller gekrallt. Als sie nach 20 min die Spielmechanik halbwegs raus hatte gings ab. Erst hat sie Paris mit nur 1x neuladen (beim durchsuchen noch die Pistole anliegen gehabt) erledigt und direkt danach die Schiffsmission mit 3,4x Laden.
Ich war beeindruckt und zugleich erschrocken über ihre Kreativität :ugly:!
 
Meine Freundin is normal eher so jmd für Animal Crossing und Zelda. Als ich Hitman gespielt hab wurde sie neugierig und hat sich meinen Controller gekrallt. Als sie nach 20 min die Spielmechanik halbwegs raus hatte gings ab. Erst hat sie Paris mit nur 1x neuladen (beim durchsuchen noch die Pistole anliegen gehabt) erledigt und direkt danach die Schiffsmission mit 3,4x Laden.
Ich war beeindruckt und zugleich erschrocken über ihre Kreativität :ugly:!
Dann behandle sie stets so, dass du nicht das Opfer irgendwann wirst :D
 
Ich konnte gestern Abend fast 4 Stunden am Stück ohne Kick online spielen und bin jetzt bei ~ 12 Stunden mit 39/75 geschafften Challenges und Meisterlevel 13/20. Ein "paar" ergänzende Eindrücke meinerseits. :D

Das Verkleidungssystem ist sehr feinfühlig und durchdacht. Als Bodyguard glaubte ich, uneingeschränkt alles belaufen zu können, doch an den Treppen in das oberste Geschoss steht eine Oberwache, die ihr Personal kennt. Da ist es unmöglich, hochzugehen. Also einfach ins Nebenzimmer, aus dem Fenster steigen und über Fassade und Rohre nach oben, dort ist man dann wieder sicher. Die Palastdiener, Köche, die Show-Crew und selbst der Scheich haben ihre festgelegten Zonen, in denen man ungezwungen umherlaufen kann, doch wenn man in fremde Territorien reinspaziert, wird man erstmal freundlich gebeten zu gehen oder wird sogar zu einem neutralen Ort zurück eskortiert. Das macht alles Sinn, Novikos Leibwache kennt alles und jeden, der Chefkoch lässt sich nicht verarschen usw. Das ist so gut, dass man sich fragt, wieso sie nicht schon früher drauf gekommen sind.

Der neue Planungsbildschirm ist ebenfalls nicht nur so da. Man kann nur eine Hauptwaffe sowie zwei Gadgets mitnehmen. Man muss sich nun überlegen, was man tun will. Nehme ich Klaviersaite und Münze oder lieber Gift und Dietrich? Ich stand schon vor dem Problem, eine Tür nicht knacken zu können, weil ich keinen Dietrich mitgenommen habe und eine Brechstange (mit der das auch gehen würde) nicht auf die Schnelle gefunden habe. Zudem gibt es mit höherem Level die Möglichkeit, einen neuen Startpunkt zu wählen. Also nicht mit Anzug am Eingangstor, sondern z.B. bereits verkleidet als Koch im Keller. So erspart man sich Umwege und kann je nach geplanter Strategie direkt loslegen, das ist sehr cool. Die "übermächtigen" Varianten wie z.B. als Bodyguard direkt bei der Versteigerung werden aber erst bei Level 18 freigeschaltet, haben sie sich also auch was dabei gedacht. Das Sniper lässt sich in einem Koffer im Gartenschuppen oder LKW-Container bereitlegen lassen.

Und wie verschachtelt die Map ist... Ich habe nach 12 Stunden das gesamte Gebäude gesehen? Pustekuchen! Gestern stolperte ich in das Treppenhaus, das ungefähr im Zentraum liegt. Und ich wurde aus Versehen gefilmt und fragte mich, wo man bitte schön das Tape klauen kann. Im Keller, neben den Weinregalen und Küchen, ist der Security-Room mit dicken Servern und Monitoren. Und im Zimmer des Scheichs gibt es ja auch noch ein Badezimmer, das man sogar von außen bekraxeln kann. Alles kann in den Plan mit einbezogen werden, überall gibt es potenzielle Ablenkungsmanöver oder Gegenstände (wie den Schlüssel zum Motorboot), ich frage mich, ob ich noch irgendwas nicht gesehen habe.

Zudem habe ich die Trigger ein wenig beobachtet. Novikov steht zu Beginn an der Treppe und startet seine Route erst, wenn man irgendwo ins Gebäude reingeht. Doch dann scheint es so, als ginge er ohne mein Zutun seinem Alltag nach. Ich stand ca. 10 Minuten als Barkeeper herum und konnte via Instinct beobachten, wie er erst am Glas nippte, dann eine Freundin ansprach, hinter zu den Models ging und hinten rum in der Küche ein Meeting abgehalten hat. Auch Delilah geht oben ihrer Route nach und empfängt auch aus freien Stücken Helmut Kruger oder Decker. Die gewöhnlichen Routinen sind ebenso vorhanden, so kann man z.B. die Lautsprecher oder das Lichtergestrüpp über der Bühne auf Novikov fallen lassen, wenn man zufällig vor Ort ist. Das "Gelegenheitssystem" sichert nur ab, dass man spezielle Events triggert und sie für sich nutzen kann, tut man das nicht, nehmen einige Events ihren Lauf, andere verharren in Starre. Das ist angesichts der Komplexität der Mission durchaus nachvollziehbar, wenn gewisse Optionen kein "Ablaufdatum" haben.

Das Blending, das für mich eines der wichtigsten Lebendigkeits-Features seit Absolution ist, ist auch umfangreicher integriert, als ich erwartet habe: steht man als Bodyguard paar Sekunden rum, faltet er die Hände vor seinem Gemächt zusammen wie die anderen auch. Man kann als Koch den Besen schwingen, die Statue als Diener abstauben, den Shake mixen, verschiedene VIP-Rollen einnehmen und sich als Model sogar schminken lassen. Bateson hat mehr Interaktion und Sprache als zuvor, z.B. nimmt er den Auslöser für das Feuerwerk und rechtfertigt sich dafür vor den anderen. Oder man spricht als Bodyguard Decker an und begleitet ihn zum Treffen an der Pagode. Oder man verabredet sich via Handy mit der Zielperson. Oder, oder, oder.

Außerdem nutze ich praktisch nie die Map. Die klassische Übersichtskarte ist ja zurückgekehrt, ich schaue aber nie drauf. Auch die Minimap habe ich deaktiviert. Instinct ist die bessere Option. Man wird nicht aus dem Spielfluss gerissen und kann sich Points of Interest, Manipulationsmöglichkeiten sowie den Standort der rotmarkierten Zielpersonen jederzeit über R1 deutlich machen lassen, also exakt das, was auf der Map auch sichtbar wäre, nur in Echtzeit.
Ich liebe Paris. :rock:
 
Geiler Bericht, wenn ich das so lese, bin ich froh dass gerade mein Hitman Download läuft. Du lässt einem ja förmlich keine andere Wahl, das klingt einfach zu verlockend :)
 
Wie issn das eigentlich mit dem erstellen eigener Missionen.
Wenn ich z.B. die erstellten Missionen anderer Spieler durchforste finde ich dort ausschliesslich Paris. Und dort auch nur als Missionsbeginn den dortigen Haupteingang.
Muss ich da bestimmte Sachen durch selbst spielen freischalten damit ich auch andere Optionen habe?
 
Erster Patch ist draußen:

HITMAN 1.02 Release Notes
(1.02 is currently only available on PS4)

  • Deployed server fixes to improve connection reliability
  • Multiple improvements to the flow of ‘opportunities’ in Paris and Prologue.
  • Improved AI reactions to ‘suspicious’ actions.
  • Minor tweaks to cover and trespassing zones.
  • Minor tweaks to challenge unlocks and descriptions.
  • Other general improvements
Known issue: Requiem Pack items are no longer available for some players after updating to 1.02. This is not intended and we are investigating how to fix this and get the items back to those affected as soon as possible.

Mein Requiem-Suit ist auch weg. :ulgy: Soll aber durch erneuten Download wieder gehen.
 
Wie issn das eigentlich mit dem erstellen eigener Missionen.
Wenn ich z.B. die erstellten Missionen anderer Spieler durchforste finde ich dort ausschliesslich Paris. Und dort auch nur als Missionsbeginn den dortigen Haupteingang.
Muss ich da bestimmte Sachen durch selbst spielen freischalten damit ich auch andere Optionen habe?
Gibt ja im Moment nur Paris, das Tutorial geht vllt. nicht.
 
So habe nun vier Stunden Paris gespielt und vorher noch etwas die Beta Sachen wiederholt. Wow! Echt Mega geil muss ich sagen, es fetzt richtig und das hitman Gefühl kommt wieder sowas von auf. Gar keine Ahnung was ich an der Beta nicht mochte, aber es ist so gut jetzt.

Paris ist ja einfach nur abartig, Weltklasse gemacht. Und wie @Türenmacher bereits sagte, es gibt so viele Räume. Bin am Anfang einfach nur durch das ganze Anwesen gegangen und das dauerte erstmal 2 Stunden. Gesehen habe ich natürlich noch nicht alles aber man hat einen überblick. Die nächsten Tage werden so Porno :)
 
Dem ist kaum noch etwas hinzuzufügen. Ich bin auch schwer begeistert, obwohl ich von der Beta nicht so angetan war. Die Abschlussprüfung empfand ich beim ersten Durchgang als recht knackig, aber nur weil ich nicht gecheckt hatte, dass ich die Zielperson ansprechen kann :D
Aber Paris ... WOW! Ich habe gestern über zwei Stunden lang nur das Gebäude erkundet und mir Möglichkeiten für die zwei Aufträge zurecht gelegt. Das Spiel steckt so voller Details und Möglichkeiten, das ist einfach nur der Wahnsinn. Ich liebe es jetzt schon!
Ganz kleiner Kritikpunkt am Rande: Es ist irgendwie nicht ersichtlich (oder ich übersehe was) ob ich in einer gewissen Verkleidung ein Areal betreten darf oder nicht. Es kommt erst dann die Meldung in der Mini Map, wenn man das Gebiet bereits betreten hat. Würde sowas gerne vermeiden.
 
Das mit dem Server nervt halt unfassbar und den verbundenen Herausforderungen. Ich hoffe das wird schnell besser, vorhin musste ich 5 mal im Training den Typen vergiften und jedes Mal war der Server beim ansetzen des Glases weg....

Ansonsten nichts nervig. Gleich wieder ab nach Paris
 
Das lese ich doch gerne. :D Bin mittlerweile Meisterlevel 20/20 und es fehlen praktisch nur noch die Suit Only-Challenges. Ich hatte in der zweiten Spielhälfte auch keine Abbrüche mehr.
 
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