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MULTI TrackMania Turbo

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Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Schade, vor allem für den Publisher, dass es sowas wie Demos anscheinend nicht mehr gibt. Hätte mich davon gerne flashen lassen und dann die 36€ bereitwillig auf den Tisch gelegt. So wird's ein Sale-Titel.
 
Muss ich allerdings zustimmen.

Gerade son Titel hätte man als Demo bringen müssen.

@RPS.
Ey ich will noch meinen 320er Geist und nachher Eisenbahn spielen :klopf:

Sind wieder die Lizards am Start oder wie?
 
Betas, Streams, Lets Plays, Reviews, Previews, Analysen, Metascores, Social Media, Communities, Sharing. Also heutzutage kann man sich von einem Spiel schon ein recht genaues Bild machen bevor man es kauft. Das war damals nicht so einfach und für den Erfolg von Indie-Spielen war es wichtig. Jetzt geht's auch ohne.
 
Betas, Streams, Lets Plays, Reviews, Previews, Analysen, Metascores, Social Media, Communities, Sharing. Also heutzutage kann man sich von einem Spiel schon ein recht genaues Bild machen bevor man es kauft. Das war damals nicht so einfach und für den Erfolg von Indie-Spielen war es wichtig. Jetzt geht's auch ohne.

Ohne das Spiel zu probieren, kann ich dir nicht sagen, wie ich die Steuerung empfinde, und die ist bei einem Rennspiel elementar.

@Arthur le perroquet

Es gibt wohl statistische Erhebungen der Publisher, dass Spiele mit Demo sich im besonderen Masse schlechter verkauft haben als erhofft/geplant. Was verständlich ist, denn die meisten Spiele sind halt schnell zu durchschauen. Da lässt man sie, als Publisher, einfach besser weg und lockt stattdessen mit Pre-Order-Boni.
 
Ohne das Spiel zu probieren, kann ich dir nicht sagen, wie ich die Steuerung empfinde, und die ist bei einem Rennspiel elementar.

@Arthur le perroquet

Es gibt wohl statistische Erhebungen der Publisher, dass Spiele mit Demo sich im besonderen Masse schlechter verkauft haben als erhofft/geplant. Was verständlich ist, denn die meisten Spiele sind halt schnell zu durchschauen. Da lässt man sie, als Publisher, einfach besser weg und lockt stattdessen mit Pre-Order-Boni.
Ok, interessant zu hören. Zugegeben, bei einigen Spielen hat die Demo den Verkäufen sicherlich nicht gut getan.

Naja, muss man mit leben, ist zwar blöd, aber wie geschrieben wurde, man hat heute viel Informellen.

Jedoch muss ich dir recht geben, die Steuerung muss man eigentlich selber erleben um urteilen zu können.
 
All das, was @eape da aufzählt, bringt im Zweifelsfall nicht viel. Es sind zwar weitere Infoquellen, aber sie ersetzen nie das eigene Empfinden, was man erst beim Spielen hat.

Wenn es nach @eape geht, war DriveClub damals ein höchstens mittelmässiges Spiel mit wenig Content und massiven Problemen. Und? Für mich eine glatte 15 von 10, seit Day 1.

Auch Reviews kann ich mir schenken, schon seit langem. Und auch Let's Plays vermitteln nicht immer das, was einem vielleicht wirklich wichtig ist.

Ich habe die Videos von Rocket League gesehen und es hat mir nicht zugesagt. Viel zu chaotisch. Wenn man in dem Chaos aber mittendrin steckt, isses einfach nur geil.

Es gibt natürlich Entwickler und Spiele, die kauft man blind, wie z.B. Uncharted 4. TTT gehört als aufgebohrtes Arcade-Game aber leider nicht dazu. Für 20€ hätte ich es sicher geholt, aber bei 40€ muss selbst ich überlegen. Wenn eine Demo/öffentliche Beta mir zugesagt hätte, hätte es anders aussehen können. Klar, der Schuss kann auch nach hinten losgehen...
 
All das, was @eape da aufzählt, bringt im Zweifelsfall nicht viel. Es sind zwar weitere Infoquellen, aber sie ersetzen nie das eigene Empfinden, was man erst beim Spielen hat.

Wenn es nach @eape geht, war DriveClub damals ein höchstens mittelmässiges Spiel mit wenig Content und massiven Problemen. Und? Für mich eine glatte 15 von 10, seit Day 1.

Auch Reviews kann ich mir schenken, schon seit langem. Und auch Let's Plays vermitteln nicht immer das, was einem vielleicht wirklich wichtig ist.

Ich habe die Videos von Rocket League gesehen und es hat mir nicht zugesagt. Viel zu chaotisch. Wenn man in dem Chaos aber mittendrin steckt, isses einfach nur geil.

Es gibt natürlich Entwickler und Spiele, die kauft man blind, wie z.B. Uncharted 4. TTT gehört als aufgebohrtes Arcade-Game aber leider nicht dazu. Für 20€ hätte ich es sicher geholt, aber bei 40€ muss selbst ich überlegen. Wenn eine Demo/öffentliche Beta mir zugesagt hätte, hätte es anders aussehen können. Klar, der Schuss kann auch nach hinten losgehen...

Siehe Loeb-Rallye :grins:
Ohne Demo hätten es sicher paar Leute mehr gekauft.... aber gerade so Indie-Titel müssten immer ne Demo haben, denn kein Letsplay oder Review kann vermitteln ob mir das Track Mania Dings zusagt oder nicht :deal:
 
Trackmania hat ja schon immer vom Streckendesign gelebt, während Steuerung und Fahrphysik eher unterkomplex waren. Wird sich mit dem neuen Teil wahrschienlich nicht ändern.
 
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