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MULTI Fallout 4

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Neues Beta Update bei Steam verfügbar mit HBAO+ und Nvidia Waffeneffekten:

http://steamcommunity.com/games/377160/announcements/detail/903336711828944209

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Noch ein Grund mehr es für den PC zu kaufen :dhoch:
 
Fallout 4 Update 1.3

Das Update 1.3 zu Fallout 4 ist als automatischer Download für alle PC-Benutzer auf Steam erhältlich und wird im weiteren Verlauf der Woche auch für Xbox One und PlayStation 4 zur Verfügung stehen.

Das Update bietet zahlreiche neue Features – darunter PC-spezifische Verbesserungen wie unsere neue Ambient-Occlusion-Einstellung (HBAO+) – sowie einige Verbesserungen hinsichtlich Gameplay, Quests und Werkstattmodus.

Neue Funktionen
  • Neue Ambient-Occlusion-Einstellung, HBAO+ (PC)
  • Neue Waffen-Debris-Effekte (nur PC-NVIDIA-Karten)
  • Statusmenü für Siedler in Ihren Siedlungen hinzugefügt.
  • Möglichkeit zum Drehen eines gehaltenen Objekts mit linkem/rechten Trigger hinzugefügt. Durch Herunterdrücken des linken Sticks können Sie die Rotationsachse wechseln.
  • Unterstützung für Neuzuweisung der "ESDF"-Tasten im Werkstattmodus verbessert. (PC)

Behobene Gameplay-Fehler

  • Allgemeine Speicher- und Stabilitätsverbesserungen.
  • Die Leistung beim Blick durch ein Zielfernrohr wurde verbessert.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Spieler beim Zielen an einen anderen Ort versetzt werden konnte.
  • Begleiter können keine Strahlenvergiftung mehr bekommen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Bewohner von Vault 81 keine Gliedmaßen verloren.
  • Beim Skill "Erste Liga" wird der berechnete Schaden jetzt richtig angezeigt.
  • Es wurde ein Fehler mit der Darstellung aus der Third-Person-Perspektive nach dem Verlassen bestimmter Werkbänke behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Untertitel gelegentlich nicht richtig aktualisiert wurden.
  • Effekte bei Begleitern verschwinden nach dem Entfernen von Gegenständen jetzt wie vorgesehen.
  • Bei MacReadys Skill "Fangschuss" wird der Kopfschuss-Prozentsatz jetzt richtig berechnet.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den NSCs in einer Powerrüstung feststecken konnten.
  • Es wurde ein selten auftretender Fehler behoben, durch den Begleiter dauerhaft ausgeschaltet bleiben konnten.
  • Der zweite Rang von "Aquaboy" wird jetzt richtig berechnet.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Resistenz den Schaden beim Hinzufügen durch Mods nicht immer wie vorgesehen verringerte.
  • Die Anzeige verfügbarer Zeichen beim Umbenennen eines Gegenstandes wurde aktiviert. (XB1)
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Spieler Gliedmaßen verlor, während er noch lebte.
  • "Roboterexperte" kann jetzt im Kampf verwendet werden.
  • Stimpaks können jetzt bei Curie nach der Verwandlung angewendet werden.
  • Die Wiedergabe eines Holobands in der Wildnis beim Umschalten der Perspektive sollte nicht mehr dazu führen, dass der Bildschirm verschwimmt oder die Steuerung nicht mehr funktioniert.

Behobene Quest-Fehler
  • Es wurde ein Fehler in "Für die Freiheit" behoben, durch den die nach dem Kampf gegen die Mirelurk-Königin übrig gebliebenen Minutemen sich nicht in der Burg versammelten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den unverwundbare Charaktere im Kampf feststecken konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Preston den Spieler im Rahmen einer Minutemen-Quest in eine Siedlung statt in einen Dungeon schickte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Synths die Burg angreifen konnten, obwohl der Spieler mit dem Institut befreundet war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den nach dem Töten einer Karawane eine Quest offen bleiben konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Dogmeat nach dem Abschluss von "Wiedersehen macht Freude" in Fort Hagen blieb.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Spieler nicht mit Desdemona sprechen konnte, um "Verdeckt im Untergrund" abzuschließen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Spieler beim Verlassen der Kryokapsel feststecken konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Preston kein Begleiter mehr sein konnte.
  • Es wurde ein Fehler in "Endstation" behoben, der verhinderte, dass der Spieler die Anführer der Railroad tötet.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Minutemen-Quests nicht richtig wiederholt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Spieler nach dem Ausschluss aus der Stählernen Bruderschaft nicht mehr ins Hauptquartier der Railroad gelangen konnte.
  • Es wurde ein Fehler nach dem Abschluss von "Das große Graben" behoben, durch den Hancock nicht mehr anbot, ein Begleiter zu werden oder bei der Quest "Silver Shroud" zu helfen.
  • Es wurde ein Fehler beim Erhalten der Dämpferspulen von Saugus Ironworks vor dem Aufsuchen der Yangtze behoben.
  • Es wurde ein Fehler während der Quest "Sei mein Valentine" behoben, durch den der Spieler Vault 114 nicht betreten konnte.
  • In "Selbstvertrauen ist alles" können Bull und Gouger jetzt getötet werden.
  • Es wurde ein Fehler in "Für die Freiheit" behoben, durch den der Radiosender nicht aktiviert werden konnte.
  • Es wurde ein Fehler in "Irren ist menschlich" behoben, durch den die Quest nicht richtig abgeschlossen werden konnte, wenn Dan getötet wurde.
  • Es wurde ein Fehler in "Taktisches Denken" behoben, durch den die Quest nicht richtig abgeschlossen werden konnte, wenn der Dialog mit Captain Kells zur Umprogrammierung von PAM frühzeitig verlassen wurde.

Behobene Werkstatt-Fehler

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Anzahl der Siedler falsch angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der bisweilen verhinderte, dass der Spieler in Siedlungen mit hoher Einwohnerzahl eine Versorgungsroute einrichtet.
  • Verbesserungen beim Zusammenstecken von Teilen im Werkstattmodus.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den mit Strom betriebene Gegenstände nach dem Entfernen der Stromquelle dauerhaft nicht mehr funktionierten.
  • Der Spieler kann jetzt Werkbänke in seinem Haus in Diamond City bauen.
  • Beim Bauen von Kabeln wird kein Kupfer mehr verbraucht.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bestimmte Angriffe auf Siedlungen nicht richtig erzeugt wurden.
  • Es wurde ein Fehler beim Berechnen der Moral der Siedlungen behoben.
  • Dem Waffenständer zugewiesene Siedler stehen jetzt neben dem Ständer.
  • Im Haus des Spielers in Diamond City wird jetzt die gelieferte Energie angezeigt.
  • Beim Reparieren von Gegenständen werden jetzt wie vorgesehen Ressourcen verbraucht.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Begleiter Befehle an Werkstatt-Orten ignorierte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Pflanzen nach dem Speichern und erneuten Laden als vernichtet erschienen.
Quelle: https://bethesda.net/#de/events/game/fallout-4-1.3-update/2016/02/01/70
 
Digital Foundry über das Ps4/One Performance Upgrade:

Patch 1.3 (aka 1.03) fixes a lot of bugs, but the big takeaway is that graphics detail gets a noticeable boost. Fallout 4 is now equivalent to the game running on the high graphics preset, albeit with medium quality shadows. Just a shame that the intrusive stutter on Xbox One is still a real issue.

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DLC Plan bekannt

http://m.neogaf.com/showthread.php?t=1185014

Season Pass wird ab dem 01.03. 20€ teurer

And more important, that this is only the beginning. We have plans for more. More than $60 worth of new Fallout adventures and features throughout 2016.

Given the expanded DLC plan, the price of the season pass will increase from the current $29.99 to $49.99 USD (£24.99 to £39.99 GBP; $49.95 to $79.95 AUD) on March 1, 2016. However, if you already purchased the season pass for $29.99, nothing changes - you still get everything at no additional cost— the full $60 offering of add-on content for the original price of $29.99. In addition, if you didn’t buy the season pass yet, there is still time: anyone who buys the Season Pass for $29.99 before March 1st will get all $60 worth of content. This is our way of saying thanks to all our loyal fans who have believed in us and supported us over the years.

Want a chance to play these add-ons early? We’ll be running closed betas for each of the add-ons for consoles and PC. And you can sign up right now on Bethesda.net. In order to apply, you’ll need to create a registered Bethesda.net account. We’ll be selecting applicants in the upcoming weeks. Players accepted into the beta will receive a code to redeem the content. The beta is the full version (complete with achievements) and those participating will not have to purchase the add-on.

Beyond add-ons, we’ll continue to offer free updates to the game, including new features like the recent weapon debris for PC, and increased draw distances for consoles, as well as more optimizations to gameplay and quests. And something that we’re really excited about, a complete overhaul of Survival Mode that changes how you play the whole game: food, sleep, diseases, danger and more.

We’re also hard at work on the Creation Kit, which will allow you to create and play mods absolutely free. We’re currently testing both Survival Mode and the Creation Kit now, and more details will be forthcoming.

Thanks again for your continued support of Fallout 4. We can’t wait for you to play more!
 
Na endlich :cool:
@Blacki138 Automatron und Far Harbor sind Story DLC
und Addon 2 der Workshop, ist wahrscheinlich der Creation Kit oder ?
Das heisst übersetzt ab April gibt es endlich Offizielle Mods
 
Zuletzt bearbeitet:
Na endlich :cool:
@Blacki138 Automatron und Far Harbor sind Story DLC
und Addon 2 ist der Workshop ist wahrscheinlich der Creation Kit oder ?
Das heisst übersetzt ab April gibt es endlich Offizielle Mods
Keine Ahnung. Habs nur kurz überflogen.

Mal schauen ob ich den Season Pass irgendwo günstig bekomme. Bei cdkeys ist er leider vergriffen (20€)

Werd die Tage nochmal neu starten bei F4. Vielleicht zündet es ja endlich.
 
Zocke es jetzt nach ein paar Wochen Pause und dem letzten großen Patch auch wieder. Hat sich doch schon so manches geändert, vor allem was die Settler-KI anbelangt.

Ich hätte aber im Spiel gerne mal wieder neue Waffen. Die letzte "große" Entdeckung war die Deliverer, ansonsten renne ich jetzt seit Urzeiten schon mit dem selben Waffen-Set durch die Gegend, nix mehr zum Modden oder Umbauen...
 
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