Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

MULTI Project C.A.R.S. (1 Betrachter)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ja, das Schätzchen hier

1723645_orig.jpg
 
Denkt daran, dass es auch bei dieser Mod sein kann, dass diese erst mal nach dem nächsten Patch nicht mehr funktioniert, bis es wieder den passenden Unlocker gibt.
PCars ist leider nicht sehr modfreundlich.
 
Habe in der Karriere mittlerweile die WEC (World Endurance Championship) erreicht.
Was wirklich sehr gut ist, ist dass bei verkürzten Rennen die Tageszeit im selben Maße mitbeschleunigt wird.
Le Mans statt 24h in 2h gefahren,
dabei jedoch einen Sonnenuntergang, eine tolle atmosphärische Nacht und danach den Sonnenaufgang genießen dürfen.
Die SP-Karriere von PCars ist für mich einfach genial motivierend.
 
Boah ich raste gleich aus......
Ich weiß. Warscheinlich ist du Frage hier Schon oft gestellt worden. Aber ich finde nix gescheites über Die Suchfunktion. Gibt es irgendeine Möglichkeit, die Open-Wheeler mit Pad zu fahren, ohne dass man vor lauter Verzweiflung gleich im Irrenheim landet? Ich würde P-Cars echt gerne mal weiter spielen, kann aber zur Zeit mein Wheel nicht nutzen.
Ich fahre auf der One. Einstellungen hab ich Schon viel durchprobiert, trotzdem hauts mich immer von Der Strecke, wenn zum Beispiel bei den 80er Lotus Open-Wheelern der Turbo einsetzt. Ich bin entweder zu doof, oder das Pad gibt wirklich Null-Komma-Null Rückmeldung von der Strecke.....
 
Ich hatte beim Setup für die Wagen immer die Lenkwinkel und Empfindlichkeit verändert, damit sie gut zu steuern sind. Ging nach dem Patch 2 oder 3 ganz gut, als die Steuerung auf der One geändert wurde.
 
Er möchte einfach nur trollen.

Aber gut, kommen wir zum eigentliche Thema.

Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.

Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.

Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.

Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.

Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.

Free car:
  1. Aston Martin Vantage GT12 - Road B
DLC Cars:
  1. Dallara DW12 Road Course - Indy
  2. Ford Fusion Stockcar - Stockcar
  3. Cadillac ATS-V.R - GT3
  4. Corvette C7.R - GT3

Man munkelt, dass SM die Lizenz für den Aston nicht einmal richtig hat, aber man kann es ja mal versuchen. :grins:

Ist schon ein geiles Auto und dann auch noch gratis :dhoch:
 
Patch 9.0 ist übrigens auch draußen für PC
Project CARS – PC Patch 9.0 – Release Notes

Vehicles
• Aston Martin GTE - adjusted the AI suspension damper rates down to better handle curbs
• BMW 2002 SW - Adjusted default setup for better drivability. Adjusted optimum temperatures and heating to move the optimum running temp closer to 180F. Adjusted cockpit camera position.
• BMW 1M SW - Changed transmission to sequential, paddle shift to match the 3D model
• BMW 2002 Turbo - Speed adjustments for player and AI for better match in the Vintage racing class.
• Formula Renault 3.5 - Raised collision mesh and adjusted default setup for better curb behaviour. Adjusted various other setup items to make player drivability better. Upped tire temperature build-up to get the tires more in the optimum range to use more of the intended grip with the default tire pressures and setup.
• Ford Escort, Mercedes 300SEL - Balanced the speeds better against the new BMW Stance Works car for the same class. Slight improvements in available grip through moving them into better optimum heat/grip range. AI speeds changed to match.
• McLaren F1 GTR - Fixed an issue where parts of the car would clip through other parts when damaged.

Tracks
• Road America - New race line and corridor tweaking. The main goal was to keep the AI off the curbs so heavily, as with the massive alligator teeth here cause the stiffer car fits and lifting off the throttle.
• Silverstone Classic – Fixed an issue that caused the game to dramatically slow down and at times crash during pitting in a multiplayer race.

Tires
• Reworked some vintage tires to get a better average temperatures increase, resolve severe flat spotting, localized overheating and too-easy punctures which were being reported.

Audio
• Ford Falcon – Reworked the vehicle sounds to a closer match of the real car.

UDP
• UDP - fix for PC joypad and steering wheel buttons not registering.
http://forum.projectcarsgame.com/showthread.php?44918-Project-CARS-PC-Patch-9-0-Release-Notes

und PS4
Project CARS – PS4 Patch 9.0 – Release Notes

Vehicles
• Aston Martin GTE - adjusted the AI suspension damper rates down to better handle curbs
• BMW 2002 SW - Adjusted default setup for better drivability. Adjusted optimum temperatures and heating to move the optimum running temp closer to 180F. Adjusted cockpit camera position.
• BMW 1M SW - Changed transmission to sequential, paddle shift to match the 3D model
• BMW 2002 Turbo - Speed adjustments for player and AI for better match in the Vintage racing class.
• Formula Renault 3.5 - Raised collision mesh and adjusted default setup for better curb behaviour. Adjusted various other setup items to make player drivability better. Upped tire temperature build-up to get the tires more in the optimum range to use more of the intended grip with the default tire pressures and setup.
• Ford Escort, Mercedes 300SEL - Balanced the speeds better against the new BMW Stance Works car for the same class. Slight improvements in available grip through moving them into better optimum heat/grip range. AI speeds changed to match.
• McLaren F1 GTR: Fixed an issue where parts of the car would clip through other parts when damaged.

Tracks
• Road America - New race line and corridor tweaking. The main goal was to keep the AI off the curbs so heavily, as with the massive alligator teeth here cause the stiffer car fits and lifting off the throttle.
• Silverstone Classic – Fixed an issue that caused the game to dramatically slow down and at times crash during pitting in a multiplayer race.

Tires
• Reworked some vintage tires to get a better average temperatures increase, resolve severe flat spotting, localized overheating and too-easy punctures which were being reported.

Audio
• Ford Falcon – Reworked the vehicle sounds to a closer match of the real car.

Controllers
• Fanatec - Fixed CSRE second d-pad issue.
• Thrustmaster - Fixed a crash bug when using the T500 wheel.
http://forum.projectcarsgame.com/showthread.php?45055-Project-CARS-PS4-Patch-9-0-Release-Notes

Für Xbox ONE folgt der Patch nächste Woche
http://www.xboxfront.de/news-2799-51097-Project-CARS-Xbox-One.html
 
Patch is seit Montag draußen, aber wie man sieht juckt das hier keine Sau mehr..
Nich mal Witze werden drüber gemacht..gut, kann sein, dass die erst bei Version 10 kommen :lol:
 
Zurück
Oben