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MULTI Dark Souls III

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Das Art Design ist für mich sehr stark an Dark Souls angelehnt. Mit seinen Burgen, Wäldern, Rittern und Drachen, die langsam von der Dunkelheit und ihren Dämonen zerfressen werden. Viele vergessen ja, dass die Reihe schon immer von Lovecraft inspiriert war und es schon immer Spielabschnitte und Monster gab, die ebenso aus Bloodborne stammen könnten.

Das Gameplay erinnert hingegen wirklich an Bloodborne. Es scheint schneller und dashiger zu sein, aber das ist sehr gut, wenn man ebenso mit Greatshield oder Catalyst herumlaufen kann. Ich freue mich, dass man von Bloodborne in der Hinsicht profitiert.
 
Mist konnte nicht widerstehen :fp:

Ok wir habens hier mit nem Dieb zu tun, der womöglich hohe Anfangs-Stats auf Dex und Adp (wenns das wieder gibt) hat. Aber für ein DS ist der Typ doch viel zu agil!

Ach Freunde mal ehrlich, das sieht aus wie ein Bloodborne im DS Gewand.

Zugeständnis an die durch BB neu gewonnenen Souls-Spieler hin oder her, für mich ist das inkonsequent vom Herrn Miyazaki. Glaub ich muss mein Hype Level mal wieder zurückfahren, sonst geht's mir wie bei Bloodborne (wobei da der Gameplay Schnitt ja zumindest plausibel war).
 
Zuletzt bearbeitet:
bitte mach das.

btw. der höhere hp balken kommt dadurch zustande, da es sich dabei um eine preview version handelt, die auch auf den nächsten messen laufen wird. da sind die charaktere immer extra aufgelevelt, damit die leute auch etwas vom spiel zusehen bekommen.
 
Auch gerade gesehen. Mehr BB in meinem DS ist ne feine Sache!

minion-gif.gif
 
ich mach mal den Optimisten:

Schnellere Ausweichmanöver für Dex-Charaktere mit leichter Rüstung sind mir lieber, als bessere Survivability damit zu erreichen, einen pseudo-Stat einzuführen, der die Invincible-Frames hochschraubt. Ich bezweifle sehr stark, dass Charaktere in voller Montur, Schild und Großschwert sich ähnlich bewegen können. Zumindest für mich wäre das der logische Entwicklungsschritt und der eigene Charakter könnte damit nochmal besser auf die eigene Spielweise angepasst werden. Fände ich richtig genial.

Außerdem spielt so wie der Kollege im Video kein Mensch :D von diesem Showcase-Button-Gemashe würd ich mich mal nicht in die Irre führen lassen. Klar sieht das bescheuert aus. Die schnellen Sidesteps kosten ja anscheinend Mana (oder was auch immer der zweite Balken is). Scheint also ein Special-Move zu sein. Nichts, was man dauernd sehen oder nutzen wird, da kann ich die Leute, die vor zu viel Bloodborne Angst haben beruhigen.

Das einzige was mir negativ aufgestoßen ist, ist der MG-Bogen. Aber auch der verbraucht "Mana". Allerdings etwas wenig für die Speed, mit der man feuern kann :schock:
 
Der Hype wird aber nicht weniger, wenn man gerade wieder DS1 spielt und sich sehnlichst einen "echten" Nachfolger wünscht. Aber hast natürlich Recht.
 
Das sieht nach BB aus, Weils einfach die selbe Engine ist. DS sah ja auch wie DeS aus. Wenn sich ein Dex Charakter so wie in BB und ein STR Charakter sich wie traditionelles DS spielt, ists perfekt. Sehe dort das Problem nicht.
 
abwarten und Tee trinken.
Ich glaub ja immer noch, wer sein Dark Souls wie Dark Souls spielen will (also in den Augen der meisten eher behäbig und abwartend), wird das auch können. Der läuft halt mit Schild und Stahlrüstung rum und zirkelt in guter alter DS Manier um die Gegner.

Wenn ich aber als Spieler, der eher auf Ausweichen und schnelle Angriffe setzt, nicht mehr dazu gezwungen werde, meine Skillpunkte in einen Stat reinzupumpen, der Gameplay-Technisch eigentlich nichts verändert, außer mehr Frames einzubauen, in denen ich nicht getroffen werden kann (sprich also das Spiel quasi dadurch leichter macht, indem es mir schlechteres Timing und schlechtere Reaktionen besser verzeiht), dann begrüß ich den Fortschritt auf jeden Fall.
 
Ich spiele die Games NUR ohne Schild und mit ausrollen und mit Fashion Souls. Ich muss hübsch aussehen (weiblicher Char) und nicht irgendeine fette hässliche Rüstung tragen. In Bloodborne hat mir das alles so gefallen mit dem schnell ausweichen etc. , in Dark Souls möchte ich das trotzdem nicht GENAUSO 1:1 haben.
 
abwarten und Tee trinken.
Ich glaub ja immer noch, wer sein Dark Souls wie Dark Souls spielen will (also in den Augen der meisten eher behäbig und abwartend), wird das auch können. Der läuft halt mit Schild und Stahlrüstung rum und zirkelt in guter alter DS Manier um die Gegner.

Hab grad nochmal ein Gameplay Video rausgefischt, in dem der Typ wenigstens ne mittelschwere Rüstung inkl. Schild am Start hatte.

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Naja, also von guter alter DS Manier ist da auch nicht mehr viel übrig. Die vielen Zugeständnisse an die Bloodborne Community mag der Mehrheit hier zwar gefallen, mir taugts allerdings eher weniger.
 
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