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KT Spiel des Jahres 2015 - Diskussionsthread

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Der Tod von Renly durch Melisandre und ihr Schatten...kind...dingsbumbs. Fand ich zu dem Zeitpunkt ganz fürchterlich, da es völlig aus dem Nichts kam und schon an der Grenze zu 'ner Deus Ex Machina war. Ich hatte mir gedacht, nach so einer Aktion kann nun im Prinzip wortwörtlich alles passieren: Wenn irgendein Charakter sterben soll, wird er eben IRGENDWIE zu Tode gezaubert; vollkommen egal wie plausibel das ist oder auch nicht. :D
 
Ja stimmt, war ein wenig zu sehr Deus Ex Machina, ohne richtige Basis. Bildet dann am Ende selber die Basis für vieles, was Melisandre so einzigartig macht.
 
Ich denke den Punkt "Story" könnte man ähnlich splitten wie beispielsweise Design/Grafik oder Sound/Musik. Da gibt es auf der einen Seite den puren Erzählstrang und dann auf der anderen die Inszenierung. Ersteres ist wenig außergewöhnlich, im Kern ist die Geschichte in wenigen Worten erzählt.

Wenn die Leute von der Witcher Fabel schwärmen meinen sie jedoch nahezu ausschließlich die Darstellung. Das mutige, zielsichere Wandeln zwischen Politik & Milieu, die fließenden Übergänge, akribisch ausgefeilte Dialoge, die Integrierung sozialer & wirtschaftlicher Aspekte, das gediegene Pacing der Regie zwischen Laut&Leise oder die emotionalen Konflikte, all das sorgt für eine makellose Harmonisierung der Spielwelt die man so bis dato nicht kannte. All diese Punkte sorgen dafür das sich diese Story so authentisch & richtig anfühlt.
 
Es ist nicht ganz so "lebendig" wie Portal 2, aber alles andere als trocken. Es ist nicht nur ein Puzzle-Abgelaufe, sondern auch viel interessante Inszenierung, die Lust auf mehr macht. Wenn man Rätsel mag, muss man es imo zocken. Und noch halte ich es zumindest für möglich, dass es auf einer Stufe mit Portal 1/2 steht.
 
danke euch beiden. sale geht ja noch was, werde dann wohl auch früh oder später zuschlagen müssen.
 
Aber es ist auch eine der größten (und kürzesten) Verarschungen, seit es Shooter mit sehr guter Grafik gibt.

Bei mir schneidet The Order auch gut ab, aber halt auch weil ich es nicht als Shooter einordne.
Für ein Shooter hat es viel zu wenig Schießanteil. Das sind ja eigentlich nur 6 oder 7 größere Passage, nicht zu Vergleichen mit Gears oder so wo halt permanent geballert wird.
Es erzählt aber eine ziemlich interessante Geschichte, sieht gut aus und hat mich auch sehr gut unterhalten muss ich sagen.
Bin ohne große Erwartungen rangegangen und mich hats dann doch gepackt und überzeugt.
Man muß das Spiel eben als solches so nehmen wie es der Entwicker programmiert und gedacht hat und nicht in die Schublade stecken, die man vielleicht gern dafür gehabt hätte.
Im Endeffekt ist es halt irgendwie eine Mixtur aus verschiedenen Genres, bisschen Shooter, bisschen Telltale interaktiv, vielleicht ein Hauch von Last of us dazu. Das spannende ist halt nicht wirklich was man macht sondern was einem erzählt wird.
Und da kann es für mich punkten. Nette Geschichte in einem total unverbrauchten Gewand.
 
Das Spiel hat mehr als genug Shooter-Passagen, die sehr schlecht sind, dann Stealth-Passagen, die mega-schlecht sind, aufdringliche QTE-Events, die schlecht sind, viele Passagen mit gezwungenem Slow-Walk, die sehr schlecht sind. Eigentliche ist jede Interaktion mit dem Spiel total schlecht. Die Story schreitet auch auf einem schmalen Grad zur Lächerlichkeit, vom abrupten Ende ganz zu schweigen. Eewww.
 
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