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NEWS Offiziell: Kojima gründet neues Studio, entwickelt Konsolen-exklusiv für PS4

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Das wüßtest Du wenn der Exklusiv Deal mit MS gewesen wäre

Was bringt mir das, hab doch beide hier. Ausserdem macht das mit Sony viel mehr Sinn.

Kenn halt nur MGS von ihm, wo ist das Problem. K9nntest mir so ziemlich jeden Namen in der Branche nennen und ich wurde keine Ahnung haben. Am Ende steht das Produkt und das kenne ich, wer das macht ist mir sch...egal.
 
@eape
Sony Haut halt 3 profitable Titel raus um 10 Projekte zu bezahlen.

Das macht halt das Angebot auf der PlayStation aus. Da geb ich dyno schon recht das fehlt MS.
Scalebound ist wegen dem Platinum Hype auch weniger Risiko als so manche ps4 Projekte.
 
ehm, platinum games verkaufen sich wie oft? natürlich ist das ein risiko für ms und das wird am ende sicherlich nicht die gewünschten zahlen erreichen, auch wenn phil trotzdem zufrieden ist.
 
@eape
Sony Haut halt 3 profitable Titel raus um 10 Projekte zu bezahlen.

Das macht halt das Angebot auf der PlayStation aus. Da geb ich dyno schon recht das fehlt MS.
Scalebound ist wegen dem Platinum Hype auch weniger Risiko als so manche ps4 Projekte.


Habe doch zugestimmt. Microsoft hat ein schwaches Portfolio. Deswegen interessiert mich die Konsole 0,0. Aber Scalebound ist ein großes J-RPG-Platinum-Action-Game, also so ziemlich das risikoreichste Projekt überhaupt gerade. Das wird teuer und das wird sich nicht gut verkaufen, allein weil die Konsole, auf der das erscheint sich nicht gut verkauft und der einzige Markt, der daran Interesse haben könnte, nicht an der Konsole interessiert ist. Dann noch ein komplett neuer Name ohne Hintergrund. Wenn sich das Ding eine Million Mal verkaufen würde, wäre das ein Erfolg. Und sooo viele große Risikoprojekte hat Sony jetzt auch nicht. Die haben aktuell Horizon, das sicherlich ein Risiko ist, aber westliche RPGs erleben gerade einen Aufschwung. Das kann im Gegensatz zu Scalebound zumindest ziehen.

EDIT: Ist jetzt aber eh offtopic. Dann lieberin einem anderen Thread diskutieren. Habe mich nur gewundert, dass gerade Sonys 3rd-Person-Shooter in gerade beliebten Szenarien als risikofreudig bezeichnet wurden.
 
So meinte ich das eigentlich weniger. Mir geht es nicht um das Genre, sondern einem kleinen oder neuen Studio erstmal freie Hand zu lassen. Naughty Dog war ja auch mal am Anfang und sie bekamen die Möglichkeit etwas zu machen was sie wohl auch machen wollten. Sie haben immerhin bis zur PS4 in jeder Gen etwas neues erschaffen. Und Ready at Dawn war jetzt auch kein Platinum Games als sie mit The Order ankamen, letzteren traut man dann erstmal mehr zu IMO.
 
Es geht.
Sony ist sicherlich nicht mit allem einverstanden. Eine SSM IP wurde ja auch gekillt.

Obs jetzt daran lag das es zu nah an anderen Games war bleibt zu spekulieren.

Ms setzt nur zu sehr auf die alten IPs in eigenen Studios und da wo man alte braucht kommt Müll (rare).

Ist nicht so das Sony da besonders gut drin ist, ms ist da einfach nur schlecht drin. Wobei ich es vom finanziellen Standpunkt verstehe aber gears hätte man wirklich auch nem anderen Studio geben können.

nd kann machen was es will weil Sony da nun stückweit auch abhängig ist. Sei es ICE Team oder den viel zu guten Leuten die dort arbeiten.

ND hat gesagt kein Uncharted nach 4 mehr und Sony muss es halt schlucken
 
Äh, so ist das sicher nicht. Naughty Dog ist kein unabhängiges Studio, sondern gehört zu 100% zu Sony. Wenn Sony von Naughty Dog einen vierten Uncharted-Teil fordert, dann müssen sie das machen oder halt ihren Job wechseln. Aber natürlich wird man solche Entscheidungen gemeinsam treffen.
 
Äh, so ist das sicher nicht. Naughty Dog ist kein unabhängiges Studio, sondern gehört zu 100% zu Sony. Wenn Sony von Naughty Dog einen vierten Uncharted-Teil fordert, dann müssen sie das machen oder halt ihren Job wechseln. Aber natürlich wird man solche Entscheidungen gemeinsam treffen.

Gehört zwar Sony aber ich denke die sind für Sony so wichtig das sie nen großen Einfluss besitzen und auch nen stückweit vertrauen.

Bis jetzt war alles was nd gemacht hat für Sony von Vorteil und ich denke das hier doch die entscheidungsfreiheit Grade deshalb gegeben ist.

Da kann jeder nach seinem Vertrag gehen und unzufriedene Mitarbeiter werden weniger abliefern als zufriedene.

Aber das ist eh alles extrem spekuliert von mir aufgrund von Indizien ohne Beweise
 
der druckmann hat doch auf der psx erzählt, dass sie eigentlich nen jak & daxter reboot hätten machen sollen und dann sony von the last of us überzeugen konnten.
 
Ja, wie in jedem Unternehmen wird sowas ja auch diskutiert und nicht einfach von oben bestimmt, aber letztendlich hat Sonys Management das Sagen, was Naughty Dog produziert.

EDIT: Und ein cineastischer Zombie-3rd-Person-Stealth-Shooter war im Jahr 2013 sicherlich auch für Sony lukrativer als ein Jump'n'Run-Reboot. :ugly:
 
Ich schätze, jedes Spiel in dieser Budget-Klasse ist ein Risiko, welches man mit der Wahl des Genres höchstens mittelmässig stark beeinflussen kann.

Entscheidender ist das Marketing dahinter, wenn es sich nachher lohnen soll. Sony pusht bei jedem 1st-Party-Spiel das Marketing, sendet TV-Spots, bewirbt Bundles, steuert aktiv Kampagnen im Internet, teasert immer wieder Neuigkeiten, usw. Zwischen erstem Teaser und Ankündigung bis zum Release begleitet Sony seine grossen Spiele.

Das erlebe ich in den letzten Jahren bei MS anders. Ein ReCore z.B. wird durch MS sicher kaum Marketing bekommen. Genau wie Tomb Raider, was sich alleine auf seinen Namen stützen musste. Bei Quantum Break wird es sicher ähnlich sein.
 
Mir gehts auch nicht darum, dass sich die X1 schlecht verkauft. Sie verkauft sich sogar gut.

Aber die PS4 hat jetzt was, 3x soviele Spiele? Die Entwickler sind ja auch nur PS4 fixiert. Was Sony mittlerweile an Deals einfährt ist extrem gefährlich für MS.

Zudem das MS Portfolio dieses Jahr nicht wirklich geglänzt hat. Ori war extra gut, Halo (das vermeintliche Flaggschiff) eher nicht so.

Als erstes sollte mal diese grenzdebile Parityclause sterben.

Moment Blacky,
Die Ps4 hat 3 x mehr Exklusivtitel als die One?

Ich frage dich, weil ich es wirklich nicht weiß.

Aber vermutlich sprichst du da Genres an, die mich eh weniger tangieren.

Aber findet ihr das jicht auch krass, dass in Zeiten wo alle jammern die One sich besser verkauft hat als ne 360, obwohl sie teurer ist :shock:

Ich kann ja auch immernoch nicht die Leute verstehe, die nach den ersten Tv Eskapaden nachtragend sind. Es kommt doch primär auf die Software an, die ich zocken möchte, damit ich mir Konsole xy kaufe.
 
Auf jeden Fall mal vielschichtiger. Das war aber auch schon bei der PS3 so, und IMO einer der Gründe, warum Sony das Blatt gegen Mitte der Gen noch wenden konnte.

Bloodborne, Until Dawn, The Order 1886, Gravity Rush Remaster... das sind alleine vier Exklusiv-Titel dieses Jahr, für die es auf der One kein wirkliches Äquivalent gibt. Und auch wenn die Spiele nicht nach jedermanns Geschmack sind, so zeigt es die Bandbreite, die bedient wird.
 
Absolut. Deswegen setze ich mich an die Konsole und zocke gleich die diesjährigen exklusiven Konkurrenten von Halo 5, Forza 6, Tomb Raider 2 und Ori an meiner PS4. :cool:
 
Absolut. Deswegen setze ich mich an die Konsole und zocke gleich die diesjährigen exklusiven Konkurrenten von Halo 5, Forza 6, Tomb Raider 2 und Ori an meiner PS4. :cool:

Falsch gekontert. :D

Halo 5 ist exklusiv, ja. Aber es ist ein 1st-Person-Shooter, wie es mehrere auf beiden Plattformen gibt. Genauso Forza 6, wo man PCARS als "Gegner" nennen kann. Tomb Raider 2 kann man gegen die Uncharted-Trilogie nehmen.

Was gibt es auf der One entweder exklusiv oder multiplattform ähnlich wie Bloodborne oder Until Dawn? Oder GRR?
 
giphy.gif
 
Ja, Dark Souls 2, Gears of War, Telltale/Life Is Strange. Gravity Rush ist eine Remastered Portierung eines Handheldspiels und im Westen noch gar nicht erschienen, aber wenn du es für die Statistik brauchst, nein.
 
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