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Jaaaaaa Mann...WMR nächste Woche mit Wolf!![]()

Quellederhauge schrieb:Darum geht es ihr gar nicht. Sie möchte diese Arbeit einfach grundlegend nicht groß veröffentlichen und sie non-kommerziell halten. Die Sache an sich fand sie weniger schlimm und war sehr fair und ehrlich. Wir reden auch weiterhin mit ihr und eventuell wird man sich ja doch einfach einig.
Die Sensationsgier und das an den Pranger stellen schraubt sich aktuell mal wieder fern jedem Anstand.
Hallo Community. Hier ist Ben.
Es ist sauschwer alles in Worte zu fassen, was ich gerade empfinde. Es fängt schon damit an, dass ich kaum einen geraden Gedanken zu Stande bringe, um dieses Schreiben aufzusetzen. Die Reaktionen auf den Grafik Gate den wir hier ohne Zweifel haben, sind überwältigend.
Ich kann mich nicht einfach entschuldigen, und selbst wenn ich es so salopp täte, sollte meine Entschuldigung in erster Linie Nina Geometrieva und der Firma, in der ich angestellt bin, gelten. Diese Entschuldigungen habe ich gestern aufrecht ausgesprochen und ich trage jede Konsequenz, die sich daraus ergibt. Ich habe einen Fehler gemacht, nicht mutwillig, aber ich stehe dazu und fühle mich schuldig.
Sich durch Arbeiten anderer Künstler inspirieren zu lassen ist völlig selbstverständlich, wenn man kunstschaffend tätig ist. Die Planeten- und Kometenelemente aus unserem Weltall-Design aber sind nicht nur inspiriert von ihr, sondern zu stark, quasi „nach Vorlage“, mit Hilfe ihrer Illustration gestaltet. Legt man unser Weltall-Design direkt neben dass aus der Arbeit „What Space Really Looks Like“, erkennt man eindeutig die Handschrift von Nina Geometrieva. So geht man nicht mit geistigem Eigentum um und ich sehe jeden Vorwurf der Kopie, was unsere Planeten- und Kometengestaltung angeht, als gerechtfertigt an.
Leider kommt der Moment dieser Reflexion und Einsicht meinerseits viel zu spät. Ich muss versuchen zu erklären, wie es dazu kam, dass diese Elemente so direkt den Weg in unser Weltall gefunden haben. Ich fange vorne an. Eingangs habe ich mit Hilfe von allem was das Internet zu bieten hat, ein Moodchart erstellt. Das ist eine Grafik, die viele Grafiken, Illustrationen und Bilder beinhaltet und einen Eindruck für das Look & Feel des Projektes geben soll. Teile dieses Moodcharts waren dabei unter anderem die Arbeiten von Nina Geometrieva.
Da wir unsere Zeitpläne nun recht eng stricken, habe ich mich mit Hilfe dieses Moodcharts und nach Absprache mit weiteren Verantwortlichen für dieses Projekt in die Praxis gestürzt und verschiedenste Elemente entworfen und zusammengefügt. Beim Erstellen der Kometen und Planeten habe ich dabei auf das Moodchart geschaut und sie einfach gebaut. Mehr als ein paar Minuten, das abgerundetes-Rechteck-Tool und das Kreis-Tool habe ich dazu nicht benötigt. Das sage ich so nicht, um das geistige Eigentum von Nina Geometrieva zu schmälern, sondern um zu betonen, wie schnell und unachtsam der eigentliche „Kopier“-Prozess stattfand.
Ich habe in erster Linie einfache geometrische Formen gesehen und nicht ein Element als solches, dass ich dringend zu kopieren versuchte. Dass ich es damit im Sinne des geistigen Eigentums dennoch getan habe, habe ich nun vollkommen verstanden. Wenn mir der Gedanken des Plagiats beim Entwerfen jemals kam, dann ist er schnell verdrängt worden von dem Gedanken, dass es sich um einfache geometrische Formen handelt und sich diese Elemente im darauf folgenden Gestaltungsprozess mischen werden sollten mit einer Vielzahl anderer Objekte. Das war naiv, und professionell völlig falsch gedacht. Angetrieben war ich von dem Wunsch weiter und weiter zu machen um am Ende mit einem richtig coolen Ergebnis rauszugehen. Im Laufe der Entwicklung der gesamten Sendeitems, bin ich nach und nach immer weiter in einen Scheuklappenmodus geraten, der gar keine Zeit zur Reflexion lies.
Ich wiederhole mich noch einmal, ich sehe die Plagiatsvorwürfe als gerechtfertigt an, aber ich möchte ebenfalls versuchen zu erklären, wie es dazu kommen konnte, dass ich nicht gemerkt habe, dass wir über mehrere Wochen hinweg auf so ein Desaster zusteuern.
Meine Arbeit an diesem Redesign ist umfangreich. Ich entwerfe den Look, gestalte die Grafiken, Textelemente, erstelle alle Animationen, die Sendungsitems, die über den Sender laufen, ich baue alle Animationen so um, dass sie dynamisch mit Text befüllt werden können und mache dann noch das Sounddesign, also die Vertonung der Animationen inklusive der Musik dafür. Ein paar Wochen, oder gar Monate verkommen gefühlt zu nichts, wenn man so überambitionierte Pläne ansteuert und in jedem Hinblick versucht, überall alles zu geben. Nach jeder getroffenen Entscheidung gibt es gleich die nächste, die zu treffen ist, nach jedem abgeschlossenen Teilabschnitt folgt ein nächster großer.
Die Elemente, über die wir reden, sind gemessen an dem Gesamtaufwand an Arbeit, die von meiner Seite in das Projekt geflossen ist, innerhalb meiner Wahrnehmung so gering geworden, dass sie einfach keinen Stellenwert mehr hatten. Ich möchte nicht sagen, dass dieser Tunnelblick normal ist, oder dass ich nicht selber daran schuld bin.
Wir haben das Wochenende durch bis kurz vor der Sendung an allem gearbeitet, dass es so lief, wie es jetzt läuft und ich wäre gern unfassbar Stolz auf alle Beteiligten und auf mich, dass wir so viel Arbeit in eine so coole Sache gesteckt haben. Denn die haben wir reingesteckt, selbst wenn einige der Grafiken dreist geklaut wären.
Ich habe einen Fehler gemacht, den ich vollends auf meine Kappe nehme und zu dessen Konsequenzen ich stehen werde. Die Parallelen, die die Gestaltungswelt unseres Weltalls und die von Nina Geometrievas Arbeit „What Space Really Looks Like“ aufweisen, sind zu hoch, um nicht mit Nina Geometrieva im Vorfeld in Kontakt getreten zu sein. Das war Ignoranz und Unreflektiertheit meinerseits und dafür möchte ich mich nun auch bei Euch entschuldigen. Ich habe mir, wenn auch nicht mutwillig, die Arbeit von jemand anderem zu Eigen gemacht und ich fühle mich eklig und ertappt.
Geistiges Eigentum ist mir wichtig und ich werde in Zukunft so sorgfältig wie es nur geht darauf achten, dieses zu respektieren. Medienrechtlich bin ich da offensichtlich viel zu locker rangegangen. Ich bin kein vollendeter Profi in dem was ich tue und ich lerne hier eine harte Lektion unter den Augen vieler vieler Menschen, die ich beim besten Willen nicht enttäuschen wollte. Das wird nie wieder vorkommen.
Ich werde in den kommenden Tagen und Wochen dafür sorgen, dass alles passiert, dass am Ende dieses Themas eine Lösung steht, die für alle Beteiligten eine Zufriedenstellende ist.
Hochachtungsvoll und voller Demut, Ben
[...]ein Moodchart erstellt. Das ist eine Grafik, die viele Grafiken, Illustrationen und Bilder beinhaltet und einen Eindruck für das Look & Feel des Projektes geben soll. Teile dieses Moodcharts waren dabei unter anderem die Arbeiten von Nina Geometrieva
Ist nicht hier schon der Fehler passiert?
Im Grunde hatte Nina ihr bild unter die CC gestellt und kommerzielle Verwendung untersagt. So gesehen hätte also auch schon der Moodchart gar nicht mit der Grafik erstellt werden dürfen.
https://www.reddit.com/r/rocketbean...taler_kniefall_zur_neuen_ci/cx3bcll?context=3derhauge schrieb:Hey Böhnchen,
es gibt eine neue Entwicklung und die wollen wir mit euch teilen. Gestern Nacht haben wir mit der Künstlerin gesprochen und sie kam uns sehr entgegen und hatte viel Verständnis, was nun zu folgender Einigung führt:
Wir ändern die betroffenen Elemente ab und ersetzen sie in unserer CI. Dafür haben wir aber Zeit und bis das geschehen ist, sieht Nina kein Problem darin, dass die Elemente noch in der CI genutzt werden. Das ist natürlich toll für uns, da wir so keine schwerwiegenden technischen Rückschritte machen müssen, sondern mit viel Elan nach vorne blicken.
Genau das wollen wir nun auch tun. Wir bereuen was da gelaufen ist und wie es gelaufen ist sehr. Ein wirklich beschissener Fehler, der nur dank eures Verständnisses und vor Allem dem von Nina nun ein recht glimpfliches Ende nehmen wird.
Beste Grüße und danke
Die Bohnen
So, das Design-Thema ist wohl sehr glimpflich ausgegangen.
https://www.reddit.com/r/rocketbean...taler_kniefall_zur_neuen_ci/cx3bcll?context=3
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