Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

PC Counter-Strike 2

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ich glaube zwar nicht, aber besteht eine kleine Möglichkeit, dass mein kleiner Laptop das Spiel stemmen könnte?

Hab wieder nach einem kurzem Ausflug auf der 360 und davor einer Pause von vielen Jahren, mal wieder Bock auf den Shit

Hier wohl das größte Problem:

Grafikkartentyp Intel(R) HD Graphics Family
Insgesamt verfügbarer Grafikspeicher 1696 MB
Dedizierter Grafikspeicher 64 MB
Dedizierter Systemarbeitsspeicher 0 MB
Gemeinsam genutzter Systemspeicher 1632 MB
Grafikkarten-Treiberversion 8.15.10.2622
Auflösung des primären Monitors 1366x768
DirectX-Version DirectX 10

Der Rest:

Prozessor Intel(R) Core(TM) i5-2467M CPU @ 1.60GHz
Arbeitsspeicher (RAM) 4,00 GB
Grafik Intel(R) HD Graphics Family

@Flips @BitByter @Zerfikka
 
Zuletzt bearbeitet:
Neues Update: Overwatch nicht mehr Beta, Matchmaking erst ab Level 3

Since the launch of Operation Bloodhound, CS:GO players have been busy upgrading their Profile Ranks. What have you been fighting for? Find out below, along with adjustments to Overwatch, matchmaking, and commendations.

Service Medal

You’ve made it this far, but there’s still a long way to go.

When you become a Global General (that’s Rank 40), you’ll be given the opportunity to reset your Profile Rank. In return, you’ll receive the 2015 Service Medal, an inspectable display item that will be visible wherever your avatar is shown.

Matchmaking

Are you experienced? Starting today, players will need a specific Profile Rank before they will have access to Competitive Matchmaking. Right now, Competitive Matchmaking will become available when you reach Private Rank 3. We’ll continue to evaluate this restriction over time.

Overwatch Out Of Beta

Serving the CS:GO Community just got a bit more rewarding. Overwatch Investigators now have an opportunity to gain an XP reward by submitting a sufficient number of accurate verdicts while participating in Overwatch.

When you have a reward available, you’ll be notified in the Main Menu. Collect your reward by completing matches and earning XP in any official game mode.

Also, if one or more players you reported for cheating receives a ban, you will receive a notification.

Commendable Performance

Are you a natural leader? A great teacher? Just an all-around friendly player? In the scoreboard, you’ll find out who on your team has received the most commendations for each of those categories.

[OVERWATCH OUT OF BETA]
– Added an XP reward for accurate Overwatch verdicts. The reward is proportional to the investigator’s Overwatch Score, is delivered after a sufficient number of accurate cases have been resolved, and can be collected by completing matches on official servers.
– Added a message to users when they have reported a user that was banned by VAC or Overwatch.
– Added a message to users when they have lost XP, competitive wins, Profile Rank, and Skill Group due to partying with a cheater.
– Updated the Overwatch F.A.Q.: http://blog.counter-strike.net/index.php/overwatch/

[SOUND]
– Weapon fire sounds no longer prevented from playing due to the Potentially Audible Set.
– Fixed bug where dormant players could emit bullet impact sounds.
– New ladder footstep sounds.
– Inspecting a weapon from loadout screen now plays cage opening sound.
– Adjusted weapon fire sound falloff to be more noticeable at near range distances.

[ UI ]
– Added Leadership, Teaching, and Friendliness commendations to the scoreboard. The team member with the best score in each category will display the relevant icon.
– CS:GO Profile Ranks now display like Skill Groups in the scoreboard: always for friends and party members, and at the end of the match for everyone else.

[ MISC ]
– Doubled GOTV broadcasting and recording snapshot rate ( to 32 ) on official servers.
– Fixed a bug that allowed players to commend themselves and removed all such commendations.
– Update rates enforced for players can now be configured higher than GOTV master tv_snapshotrate.
– Tickrates for players on official servers are now enforced to match server tickrate.
– Players must now be at least Rank 3 to play Competitive Matchmaking.

http://blog.counter-strike.net/index.php/2015/06/12062/
 
Ich glaube zwar nicht, aber besteht eine kleine Möglichkeit, dass mein kleiner Laptop das Spiel stemmen könnte?

Hab wieder nach einem kurzem Ausflug auf der 360 und davor einer Pause von vielen Jahren, mal wieder Bock auf den Shit

Hier wohl das größte Problem:

Grafikkartentyp Intel(R) HD Graphics Family
Insgesamt verfügbarer Grafikspeicher 1696 MB
Dedizierter Grafikspeicher 64 MB
Dedizierter Systemarbeitsspeicher 0 MB
Gemeinsam genutzter Systemspeicher 1632 MB
Grafikkarten-Treiberversion 8.15.10.2622
Auflösung des primären Monitors 1366x768
DirectX-Version DirectX 10

Der Rest:

Prozessor Intel(R) Core(TM) i5-2467M CPU @ 1.60GHz
Arbeitsspeicher (RAM) 4,00 GB
Grafik Intel(R) HD Graphics Family

@Flips @BitByter @Zerfikka

Bei mir ist eine Intel HD3000 verbaut und das Spiel ist grade noch so gelaufen. All zu viele Hoffnungen sürd ich mir feshalb nicht machen.

Edit: Bei dem läufts noch halbwegs

Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.
 
Danke @zonko . Hab es vorgestern mal getestet und leider, leider war das Teil für mich nicht spielbar. Es lief zwar, aber naja, so hätte das keinen Spaß gemacht. Aber dank den neuen Steamrichtlinien, war das ganze auch kein Problem.
 
Frage:

Bei den Community Servern sind ja extrem viele faceit.com Server drunter die auch gut besucht sind.

Ich hab mich da registriert und CS:GO aktiviert aber trotzdem komm ich nicht auf die Server, fehlt da was?

Als Alternative: was muss ich im Filter eingeben damit die Server ausgeblendet werden?
 
Counter-Strike: Global Offensive bekommt neue Animationen und neue Hitboxen!

Noch diese Woche erscheint ein neues Update für Counter-Strike: Global Offensive das alle Animationen und Hitboxen verbessert. Das neue System modernisiert die Animationen und Hitboxen so das man schneller erkennen kann was Feinde und Teammitglieder gerade tun. Alle Animationen wurde überarbeitet und neue hinzugefügt für z.B. das Bomben entschärfen oder an Leitern klettern.

defusing.png


CFLiPST.jpg


Komplette Changelog:

[ ANIMATION / GAMEPLAY ]
– Replaced all player body animations (Existing character models retained for demo compatibility)
– Replaced all world model weapon animation
– Updated shared player skeleton
– Re-rigged all player model geometry and player scaffold animation
– Updated animation networking to continually synchronize animation state instead of periodically latching
– Player animation sequence selection is now server-initiated
– Added new player states including bomb defusal and ladder climb poses
– Added thirdperson weapon deploy animations to more accurately represent viewmodel deploy state
– Extended all vertical aim matrix ranges to encompass the majority of vertical aim pitch so weapons line up precisely to firing angle
– Added reverse-bone-merge animation support so weapon models can store and play independent animation on the player holding them
– Added support for arbitrary numbers of articulated mechanical parts on world weapon models
– Updated weapon world model articulation points, bodygroup presets, holster positions and reverse-bone-merge skeletons
– Added physics motion to holstered attachment weapon locations
– Added support for non-polygonal capsule-shaped hit volumes, defined by a line segment and radius
– Replaced shared hitboxes with new capsule-based set
– Rebuilt player ragdoll angular constraints, physics hulls, and interaction pairs
– Ragdolls now assume more exact pose of their parent player on physics init
– Re-built animation statemachine to support blending locomotion over any weapon aim or action poses
– Enabled support for dynamic player animation layer re-ordering
– Sequence blendlayers now correctly contribute to computed cyclerate
– Added defuser cables and multimeter model
– Added hlmv support for capsule rendering, submodel attachment previewing, ragdoll constraint limit and bone name rendering, plus numerous small fixes
– Added model format support for named bodygroups, combined physics hulls, activity modifiers and animation system specific metadata

[ UI ]
– Fixed a bug where the mini-scoreboard armor/helmet information was not displaying for coaches
– Added sv_show_voip_indicator_for_enemies server convar. If set, it will make it so the ‘voice chat’ icon shows over enemy players as well as allies when they are using their microphone.
– Added sv_showbullethits feature to visualize server-confirmed hits and near-misses on listen servers

[ RENDERING ]
– Fixed improper stencil state in glow pass rendering

[ GAMEPLAY ]
– Added dynamic player culling to prevent players and weapons poking through thin walls and revealing their position
– M4A1-S:
— Reduced price
— Reduced armor penetration*
— Reduced ROF
— Increased base spread

– Zeus x27
— Reduced price to $100

– Dual Berettas
— Increased armor penetration
— Increased range modifier

[ GOTV ]
– Added viewmodel position lerp to gotv camera transitions

[ OVERWATCH ]
– Players can now report enemies for anti-competitive griefing (i.e. deliberately losing).

http://blog.counter-strike.net/index.php/2015/09/12492/
 
Im moment hab ich wieder richtig Bock auf CS :headbang:

In den letzten 2 Wochen 40 Stunden gespielt :D :vogel:



Hab leider in den Monaten davor gar nicht gespielt und so die ganze Operation Bloodhound verpasst. Wollte gerne alle Missionen machen :(



Welchen Skill Rang habt ihr denn so? Ich wurde neu eingestuft weil ich so lange nicht gespielt hab und bin jetzt Silber Elite Meister (6 von 18). Ich hoffe ich kann mich noch steigern :klopf:
 
Ich war am Anfang Silber 1 oder so. Inzwischen Doppel AK. Geht ganz gut. Einfach ab und an ne Runde zocken, dann wird man recht schnell besser. Interessanterweise wurde ich vor ein paar Wochen nach 2 Monaten Abstinenz recht flott hochgestuft. Vll. wurden einige Cheater wieder gekickt oder so? Kann mir das sonst nicht erklären, wie ich von Gold Nova 3 so flott hochgestuft wurde. Aber ich würde da sonst auch nicht viel drauf geben. Einfach zocken, wenns Bock macht. Ansonsten halte ich pers. nicht viel von diesem Ranking, hauptsache die Leute cheaten nicht. Its just for fun, oder?
 
Bin am Wochenende aufgestiegen zu Gold Nova 1 :D (erster Gold Rang :oops: )

Ich will auf jeden Fall in den Gold Skill Leveln bleiben und nicht mehr zurück zu Silber. Sollte aber auch kein Problem sein, so schlecht bin ich dann auch nicht :p

Mein Ziel für dieses Jahr ist auf jeden Fall noch bis Rang 40 zu kommen. Hab gehört dann kann man seinen Rang zurücksetzen lassen und bekommt ein Abzeichen dafür. So eine Art Prestige wie bei CoD.

Hab jetzt auch Triple Buffering deaktiviert um noch ein paar Millisekunden schneller reagieren zu können :deal:
 
Ich spiele fast alle gerne. Ich hab viele aber abgewählt weil ich sonst nur die spielen würde. Dust 2 zb kann ich langsam nicht mehr sehen, mehr als 1mal die Woche will ich die Map nicht spielen.

In der Suche aktiviert hab ich zur Zeit: Nuke, Cobblestone, Dust, Aztec, Cache, Mirage, Train und Vertigo

Die einzige Map die ich im Moment gar nicht mag ist Assault. Da wird mir zuviel gecampt :oops:
 
Bin am Wochenende aufgestiegen zu Gold Nova 1 :D (erster Gold Rang :oops: )

Ich will auf jeden Fall in den Gold Skill Leveln bleiben und nicht mehr zurück zu Silber. Sollte aber auch kein Problem sein, so schlecht bin ich dann auch nicht :p

Mein Ziel für dieses Jahr ist auf jeden Fall noch bis Rang 40 zu kommen. Hab gehört dann kann man seinen Rang zurücksetzen lassen und bekommt ein Abzeichen dafür. So eine Art Prestige wie bei CoD.

Hab jetzt auch Triple Buffering deaktiviert um noch ein paar Millisekunden schneller reagieren zu können :deal:
ein kumpel von mir spielt in der ersten? liga, also die ganz oben. ich hab letztens beim wein trinken gefragt ob er mal spielen kann, ich würds gerne mal sehen. das ist nur noch krank. so würde mir das keinen spaß mehr machen :D
interessant ist eher, dass er letztens ne liga runter musste...wie krank sind die anderen dann bitte?
 
Gestern hab ich meinen schreibtisch mit 144hz monitor aufgebaut... Ich war noch nie so gut in CSGO :staun:

Das ist ein unterschied wie tag und nacht zum TV. vorher auf nem ikea sessel gespielt und ständig nackenschmerzen gehabt :ulgy:

bin samstag (am TV) noch auf gold 3 gestiegen. gestern dann auf gold meister (gold 4) und war immernoch krass am abgehen. eben ein match gespielt und wieder MVP geworden obwohl wir verloren haben.

So macht CS gleich nochmal ne ganze ecke mehr spass. Ich wusste zwar das am fernseher spielen einen ausbremst aber der unterschied ist wirklich extrem groß. die gegner sterben jetzt viel schneller und das zielen ist viel viel einfacher :dhoch: :huldig: :hurra:


gold meister werde ich demnächst verlassen :grins: :cool:
 
Zurück
Oben