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Heute gab es aber auf der Messe auch ein paar Präsentationen hinter geschlossenen Türen und eine davon war Driveclub VR. Denn die Evolution Studios haben es geschafft das Spiel mit 60 Bildern pro Sekunde zum Laufen zu bekommen. Dazu hat man die Spielerzahl von 12 auf 8 reduziert, die Rückspiegel deaktiviert, Details abseits der Strecken heruntergeschraubt und Wolken- und Wetter-Simulationen etwas weniger genau gemacht. Immerhin konnten 1080p beibehalten werden und dank der Reprojektionstechnik werden 120 Bilder pro Sekunde auf dem Bildschirm ausgegeben.
Dafür konnten erste glückliche den Prototypen bereits mit PlayStation VR und einem Thrustmaster T300 Lenkrad ausprobieren und waren begeistert. Aktuell ist es zwar nur ein Prototyp des Spiels mit einem BAC Mono auf einer der bereits bekannten Indien-Strecken, aber man möchte in den kommenden Monaten weiter daran arbeiten.
Muss sagen, dass ich mir zum jetzigen Zeitpunkt ebenso keine Playstation VR Brille holen würde.
Bin zwar großer VR Befürworter, weil da eben 100 geile Idee in meinem Kopf herumschwirren dafür aber bislang ist da noch kein Titel dabei der mich dazu bewegen würde PS VR zu kaufen. Schon gar nicht als Early Adopter zu einem wie angekündigt hohem Preis. Mir fehlen die Killer Applicationen vollkommen.
10.000€ Rechner plus nochmal 1000€ für einen Monitor und 500€ für Tastatur + Maus.![]()
Die Auflösung von 2160x1200 (90 Hz) wird auf zwei Displays aufgeteilt, die Rendering-Anforderungen liegen bei rund 400 Millionen Shaded Pixels pro Sekunde. Dadurch benötige ein VR-Spiel „rund dreimal mehr GPU-Leistung als bei einem 1080p-Rendering", sagt man.
Ich bin auch immer mehr auf der Day1-Seite. Wollte eigentlich noch ein paar Monate abwarten und dann eine Entscheidung aus der Vernunft heraus treffen, wenn die zukünftige Unterstützung des sicher teuren Zubehörs sicherer ist.
Aber dann les und hör ich wieder Berichte von Leuten, die London Heist oder andere Dinge über PS VR erlebt haben und in den höchsten Tönen von dieser Erfahrung schwärmen, dann seh ich Gameplay von RIGS, höre dass GT und evtl Driveclub für VR kommen, stell mir vor, wie genial es werden könnte, in Robinson zwischen Brontosauriern und Tyrannosauriern rumzulaufen und ich will es einfach nur haben.
Ich war ja lange Zeit großer Skeptiker, was VR angeht, aber inzwischen bin ich echt heiß drauf, dafür haben diverse Anspielberichte und jetzt halt die ersten Spiele gesorgt.
Ja, und ähnlich wie bei Zicke käme für mich auch keine PC-Brille in Frage. An PS4 anschließen und loslegen, und keine Gedanken darüber machen, ob mein Rig solangsam zu lahm wird für 100FPS in 3D...
Ach ja: Ich weiß nicht mal, ob ich ein Uncharted in VR haben wollte. Oder das oft genannte Skyrim. Man sollte nicht unterschätzen, wie unterschiedlich VR zu herkömmlicher Projektion auf einen TV ist. Da werden viele Gameplay-Mechanismen nicht mehr wirklich funktionieren und auch komplette Genres eher ungeeignet sein.
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