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ONE Forza Motorsport 6

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

So ein Unsinn :lol:

Aber gut dein Ding.

Beklagen ist so einfach, aber mal selber was dafür tun, das wäre mal was.

Mit Polyphony brauchste nciht sprechen, aber T10 hat 2 x die Woche nen Twitch laufen + Forum + Twitter.
 
Das war jetzt nicht so ernst gemeint, Fauli ;)

Ich finds ja auch echt gut, dass du dich so einsetzt :dhoch:

Bei Forza 6 fehlt mir momentan einfach noch das "will unbedingt haben" Gefühl - es sieht vom Umfang einfach mehr nach einem guten Update von Forza 5 aus. Regen und Nacht sind echt top (gefiel mir auf der GC auch richtig gut), jedoch fehlen mir im SP die großen Neuerungen, die mich zu einem sofortigen Kauf bewegen würden. Aktuell habe ich mit Forza Horizon 2 und Forza 5 eh noch genug zu tun. Bei 30€ und den passenden DLCs (BMW, Audi, Mercedes, Porsche) schlage ich zu.
 
Forzacentral lebt auch nur von BADNED, wie es scheint. :D

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:p
 
So ein Unsinn :lol:

Aber gut dein Ding.

Beklagen ist so einfach, aber mal selber was dafür tun, das wäre mal was.

Mit Polyphony brauchste nciht sprechen, aber T10 hat 2 x die Woche nen Twitch laufen + Forum + Twitter.
Sry Fauli, aber das geht zu weit. Wir legen hier seit Jahren genug Kohle für die Forza-Reihe auf den Tisch und sehe es daher auch nicht in meiner Pflicht, für etwaige Features zu kämpfen oder etwas dafür zu tun. Es sollte eine Selbstverständlichkeit sein, dass sich eine Franchise weiterentwickelt. Nicht nur in Punkto Autos, sondern auch was Umfang und Features betrifft.

Mr. Car-Päschn himself könnte zur Abwechslung mal auf die Community hören und eine Quali einbauen anstatt sinnlose Mod-Features einzuführen. Und ja, ich weiß ... sie haben jetzt Wetter und Nacht eingebaut, aber das war seit Jahren überfällig.
 
Eine anständige KI oder Karriere ist in praktisch jedem Rennspiel überfällig.:kaffee:

Es gibt nicht DAS perfekte Rennspiel, versteht das doch mal. Nicht mal auf dem pc. Irgendwo fehlt immer was oder ist wie bei pCars schlecht gemacht und somit nicht brauchbar.
 
Den Text schreibt meine Tastatur aufm Handy schon von selbst :gerri:

Ich finde Nacht rennen und regen nicht seid Jahren Überfällig. Es muss richtig gemacht sein, und gerade im regen gibt es nix, was das anständig umgesetzt ist .

Was bringt mit optisch dynamisches Wetter wenn sich das Fahrverhalten nicht dynamisch mit verändert oder die KI nicht auf das Wetter reagiert und es so unbrauchbar wird ?

So ein schöner Tag Nacht Wechsel ist zwar auch schön, aber die Temperatur Unterschiede werden auch nirgends wo beachtet. :deal:
Bzw. Bei pcars wird es langsam rein gepatched.

Auf die mods bin ich zwar auch pissed, aber naja.
Da hätte man gerne online ein straf system und dann kommt das genau umgedreht nur für die Karriere:O_o:
 
Es gibt einfach nach 6 Teilen einer Rennspielserie im Jahr 2015 keine Entschuldigung für das Fehler einer Qualifikation, zumindest online. Da gibt es für mich auch nix zu diskutieren oder zu entschuldigen. Das bieten alle Spiele da draussen.

Und mir kann auch keiner erzählen, dass das unheimlich aufwändig ist.

Und es wird umso erstaunlicher, als dass zwar Ressourcen für fragwürdige Mods investiert werden, aber nicht für eine Sache, die die Community seit Jahren fordert. Wenn Teil 6 optionale, physikalisch korrekte Kuhfladen am Himmel hätte, müsste ich die auch nicht nutzen, und sie wären nur optional, aber da floss Zeit rein, die man in etwas Anderes hätte stecken können.

Die Community arrangiert sich dabei schon mit vielen Dingen. Kein dynamisches Wetter, kein dynamischer Tag/Nachtwechsel, wahrscheinlich wieder kein skalierbarer Sprit/Reifenverbrauch, usw. Forza ist wie andere Spiele auch weit entfernt von perfekt. Und wie alle anderen Spiele auch muss es sich dafür Kritik gefallen lassen. PCARS bekommt auch noch jeden Tag Kritik, auch hier. GT bekam sein Fett auch weg. Über Jahre.
 
ja klar optional...
bei pcars finde ich die quali sehr cool gemacht, man kommt aus der boxengasse und kann jederzeit wieder rein um was zu verändern.

auch wenn ich online viel lieber mit standard karren fahre
 
Zufallsplatzierungen sind nicht nur langweilig, sie können das Renngeschehen beeinflussen und verzerren.

Wenn bei uns @tomt2002 als 11. starten müsste, obwohl er eigentlich der Schnellste ist, dann muss er sich durch das ganze Pfeld pflügen, immer die Gefahr an Bord, einen Unfall zu erleiden. Die Quali ist ja dafür da um das Feld nach Leistung zu sortieren.
 
Zumal es ja alles in forza schon gab. Zwar mit nem kleinen work arround aber es ging. Das könnte man ja als eigenständiges preset einbauen.

Aber vielleicht kann das hier mal wieder weg von "vielleicht macht t10 mal das was die Fans wollen " drehen. Es ist ja de facto nicht so das die Fans ignoriert werden. Auch jetzt mit dynamischen Wetter anzukommen und das was jetzt drin ist als "das mindeste" zu bezeichnen ist fern ab der Realität.
 
Das ist IMO nicht fernab der Realität.

Dynamisches Wetter hatte schon GT. Ebenso dynamisch Tag/Nacht. PCARS hat es auch. F1 20xx auch. Auf dem PC gibt es sicher auch Beispiele dafür. Mit Kompromissen an anderer Stelle wäre es sicher auch mit 60fps möglich gewesen, und wenn es 900p gewesen wäre, sieht ja hier angeblich eh keiner den Unterschied zu 1080p.

Skalierbarer Sprit/Reifen wäre sogar ganz sicher möglich gewesen. Das ist eine Rechenroutine.

Aber wie ich geschrieben habe, motzt darüber ja nichtmals jemand wirklich. Man hat sich ja damit arrangiert, dass das Spiel mit all diesen Dingen nicht aufwarten kann.
 
Wenn du dynamisches Wetter auf die Optik beschränkst, ok. Dynamische Anpassung der fahphysik hat da überhaupt kein Spiel. Es gibt den Punkt wo der Grip nachlässt, und dann wo der Grip weg ist. Das Verhalten die KI brauch ich gar nicht erst erwähnen.
Wenn wir hier jetzt eine richtige Umsetzungen von Regen Rennen haben und auch die Temperaturen bei Nacht berücksichtigt werden, hat man eine optimale Basis und das gefällt mir besser, als wenn die Ki im Regen schneller fährt als im Trockenen oder das das angebliche dynamische Wetter ebne keine nassen Einzel stellen produzieren kann.
Es ist alles mit einem Kompromiss belastet. Und der, das man die eigentliche Beschaffenheit optimal umsetzt ist eben einer davon. Genauso die Grundsatz Frage, ob ich neu entwickele für die next Gen oder Ports nutze. Es wird nie jedem gefallen und jeder hat irgendwo einen Favorit für Feature xy, was er auch bei einem anderen Spiel sehen würde
Pcars patched jetzt auch ordentlich nach, weil da nach 5 Jahren Entwicklung eben keine Zeit für war ?

Wenn das alles so einfach wäre....
Und den Grundsatz 1080/60 muss man jetzt nicht auch noch diskutieren oder t10 negativ auslegen.

Da gibt es tausend andere Sachen wo t10 mal drüber nachdenken könnte aber da schreib ich mir wieder die Finger wund, die das eigentliche Spiel jetzt aber nicht schlechter machen.

Einzig und allein der aktuelle Kurs : komische mods im Single Player und immernoch die beschnittenen Lobby Settings aus forza 5 stoßen mir negativ auf. Da mach ich mir schon Gedanken.
Es sei denn, man hat jetzt im finalen Game komplett andere Settings im mp, als das, was man schon mal im Video sehen konnte
 
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