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GEN7 Submerged

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Habs gerade nach 2-3 Stunden durchgespielt. Ist ganz nett, würde aber auf einen Sale warten.

Mehr dazu, wenn das Embargo abgelaufen ist.
 
Jop, sind 20 €. Und 2-3 Stunden? Das ist ein Problem, das ich mit vielen Indies habe. Schönes Konzept, aber mehr als 10 Stunden Spielzeit werden eher selten erreicht, und dafür dann 15-20 €? Entspricht nicht meinem Preisleistungsverhältnis. :D
 
Der Preis ist mir ehrlich gesagt bei solchen Spielen "scheissegal", jedenfalls mache ich sowas nie an der Spielzeit fest.

Journey war kurz, LIMBO war kurz, aber das sind mal nur zwei Beispiele, wo ich auch deutlich mehr bezahlt hätte, einfach für die Erfahrung.

Viele AAA-Blockbuster sind auch kaum länger als 6 Stunden und kosten 60€ bis 70€. Ich zahle jedes Jahr Vollpreis für CoD nur für die Kampagne. Aber so lange die mich wirklich unterhält, zahle ich auch bereitwillig.

Ausserdem sollten die kleinen Entwickler auch weiterhin ermutigt werden, solche Konzepte auch wirklich umzusetzen. :)
 
Sehe ich auch so. Unterstütze die kleinen, guten Indie-Entwickler sehr gerne. Wir dürfen uns glücklich schätzen, dass solche Experimente fernab des Massenmarktes mittlerweile möglich sind. Submerged sieht trotzdem immer noch irgendwie nach Smartphone-Game aus. Bin leicht skeptisch, aber sehr gespannt.
 
Konzepte, bei denen ich hellauf begeistert bin, kaufe ich manchmal auch zum "überteuerten" Preis. Aber es kommen so viele Indies, dass man sich da schwarz zahlen könnte. Die Erlebnisse tun es im Sale auch noch. AAA-Spiele kaufe ich auch nur eine handvoll zum Vollpreis. Ist also keine Indie-Benachteiligung.
 
hmm, 20 Öre für 3 Stunden.
Wollte es wirklich gern kaufen, aber das ist mir etwas zu wenig fürs Geld.

Na mal sehen, hab noch ca. 17 Euro auf dem Konto.
Sollte es einen Rabatt geben, werde ich kaufen, dafür extra Guthaben aufladen werde ich aber nicht.
 
Destructoid gibt eine 3/10
http://www.destructoid.com/review-submerged-297002.phtml

Ist imho etwas zu hart bewertet, bei mir wären es wohl 5-6/10.

Mein Eindruck:

Pro:
  • Wunderschöne Musik
  • Stimmiges Setting
  • Erweckt den Entdeckungsdrang, durch das Finden von Storyschnipseln
  • Das Klettersystem ist einfach gestrickt und funktioniert

Contra:
  • Framerate-Probleme
  • Kurze Spielzeit (2-3h)
  • Spielerisch sehr eintönig
  • Flache Story
  • Steuerung träge
  • Fehlende Spannung durch fehlende Kämpfe bzw. die Angst vor dem Spielertod (kann natürlich auch gefallen)
  • Wirkt einfach wie ein iPhone-Spiel
  • Grafisch hätte man deutlich mehr aus der Unreal Engine 4 rausholen können
 
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