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VOTE Verfolgt ihr die grafische Laufbahn eines neuen Spiels?

Verfolgt ihr die grafische Laufbahn?

  • Ja, und Downgrades nehmen mir sogar die Vorfreude

    Stimmen: 6 10,3%
  • Mir fällt das auf und ich prangere es an, Vorfreude bleibt aber

    Stimmen: 9 15,5%
  • Mich stören Downgrades weniger, nur das Marketing verdient Rüge

    Stimmen: 15 25,9%
  • Es fällt mir auf, aber es ist mir eher egal

    Stimmen: 9 15,5%
  • Ich zerlege nur das Endprodukt

    Stimmen: 6 10,3%
  • Mir ist jede Diskussion dazu egal, Hauptsache es wirkt am Ende stimmig

    Stimmen: 22 37,9%

  • Umfrageteilnehmer
    58

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Türenmacher

IO Independent
Aka wie geht ihr mit möglichen Downgrades und PR-Statements um?

Fällt euch das auf?
Schadet es eurer Vorfreude oder dem Image eines Entwicklers?
Findet ihr es sogar vertretbar, wenn ein Spiel zu Beginn mit ein speziell präparierten Demo pompös enthüllt wird?
Stößt es euch nur auf, wenn PR-Statements nicht eingehalten werden?

usw.
 
Teils teils. Kommt drauf an wie gut das Spiel danach immer noch aussieht bzw. ob es auch abseits seiner Optik etwas zu bieten hat und wie lange die Entwickler ihre Farce aufrecht erhalten.

In erster Linie wird aber das Endprodukt zerlegt.

Im Falle von The Witcher 3 (aus dessen Diskussion der Thread ja auch geboren wurde) stört es mich kaum bis gar nicht. Der erste Trailer scheint etwas aufgebohrt und alles danach war homogen ohne jetzt wesentlich schlechter als der erste Trailer auszusehen. Sieht immer noch fantastisch aus und scheint abseits von seiner blanken Optik das Potential zum Über-Hit zu haben. So I don't care.
 
nein, verfolge ich nicht. jeder der glaubt anhand eines cgi-Trailers ein spiel beurteilen zu müssen dessen release noch 1-3 jahre entfernt liegt verdient es nicht anders. da kann man nichtmal von beschiss reden. das ist einfach sture Blödheit.

anders siehts aus wenn die ganze zeit über ein grafischer stand gezeigt wird der urplötzlich zwei Wochen vor release nicht mehr vorhanden ist. das wäre in meinen augen schon eine form von betrug. man bewirbt einfach keinen supersportwagen und bringt ihn dann mit 130ps auf die straße.

davon abgesehen interessiert mich eigentlich generell nichts mehr was noch nicht veröffentlicht wurde. was bringt mir ein demotrack eines neuen Albums, wenn der ganze rest nur scheiße ist? ein geiler filmtrailer wenn der film dann astronomisch abkackt oder ein grafisch bombastischer Trailer zu einem spiel das noch nicht einmal in Grundzügen fertig ist.
 
@Türenmacher
Kann man vllt mehr als eine Antwort nehmen? Würde da gerne 2 Punkte auswählen können.

Die ersten Trailer sind fast nie repräsentativ für das Finale spiel.
Wie denn auch? Damit wird in erster Linie gezeigt welche Richtung man verfolgt und das man da lieber ambitionierter ist als zu wenig zu zeigen ist klar.


Ist natürlich trotzdem nicht schön wenn man dann die ganze Zeit weiter mit solchem Material gefüttert wird und nicht einfach zugibt das man seine Ziele nicht erreicht hat aber das bestmögliche versucht hat so nah daran zu kommen wie möglich.

Die Aussage funktioniert doch auch wenn man PC vs Konsolen vergleich hat wieso also nicht gleich beim ganzen Spiel ehrlich sein?

Mich kratzt es nicht zur Not spiel ich Witcher auch auf der One falls das die schlechteste Version ist.
Watch_Dogs hab ich auch gespielt obwohl ichs am Ende als Gesamtpaket unrund fand.
 
Ich schaue mir frühe Trailer ohnehin nur selten und dann nur mit einem Auge an, insofern ist es mir Wurscht. Grafik ist eh nicht meine primäre Spaßquelle in einem Spiel. Mich Stören eher die Leute, die sowas immer gerne ankreiden, aber dann bei ihrem persönlichen Lieblingsspiel darin plötzlich überhaupt kein Problem mehr sehen...
 
Mich Stören eher die Leute, die sowas immer gerne ankreiden, aber dann bei ihrem persönlichen Lieblingsspiel darin plötzlich überhaupt kein Problem mehr sehen...

Dem kann ich mich anschließen.
Hab kein Problem zuzugeben das 95% der JRPG die ich spiele wie PS2 Spiele aussehen.
Sehen in den Trailern (sofern es denn Gameplay ist und nicht Anime/CGI Mix) genau so kacke aus wie in echt.
 
Ein trailer ist halt ein trailer, ein trailer ist kein ganeplaymaterial. Früher war es cgi, heute ist es cgi, der Unterschied ist aber dass die heutige konsolenpower die spiele in besser auf den bildschirm bringen als früher cgi material. Und jetzt verwechseln doch glatt ein paar kiddies dass trailer trotzdem cgi sind und extra so gestaltet sind dass sie nicht ganz so abwegig der realität entsprechen, das hat einfach mehr wirkung, und die kids glauben das wäre ingame während die alten füchse sich eben denken, yo, ist ein "trailer".

Freu mich schon aufs gejammer wenn the devision gezeigt wird und battlefront. Ich frag mich nur wie naiv man eigentlich sein kann bei der branche.
 
Sind schon ziemliche Dickmoves der Entwickler/Publisher und kann die Shitstorms, die sie dafür im Netz kriegen, auch nachvollziehen. Es geht halt ums Prinzip, dass man den Leuten mehr verspricht, als man einhalten kann, und das vollen Bewusstseins.

Auch wenn ich zugeben muss, dass es mich weitaus weniger stört, als viele andere. Ein Spiel würde ich dafür nicht boykottieren, dafür bin ich nicht Grafikfetischist genug.
 
Früher hätte mich so etwas wie Downgrades durchaus aufgeregt, mittlerweile ist es mir egal, die ganzen Diskussionen im Vorfeld dienen höchstens als Schlafmittel. :P
 
Ist mir eigentlich total schnuppe... das was am Ende dann rauskommt ist wichtig.

Insgesamt regt mich die Veröffentlichungspolitik der letzten Jahre ziemlich auf. Es wird künstlich ein Hype produziert. Mit Ankündigungen von Ankündigungen und Countdowns, Teaser und dann natürlich geschönte "In-Engine"-Trailer usw. Das ganze nur um Vorbestellungen zu scheffeln. Und der Spieler von heute fällt komplett drauf rein. Sieht man hier im Forum immer wieder wunderschön.

Das ganze ist nur schlecht für den Kunden... gerade diese Vorbestellerei... da werden Spiele schon bei Ankündigung gekauft... Die Hersteller müssen gar kein gutes Produkt mehr abliefern wenn die Mindestanzahl an Vorbestellungen schon getätigt ist... die Kohle ist schon im Sack. Ich glaube die Bug-Verseuchten Spiele bzw. die Patch-Orgien sind ein Symptom davon. Wenn die Spieler, so wie früher, das fertige Produkt abwarten würden und dann ihre Kaufentscheidung treffen wären die Hersteller unter deutlich größeren Druck ein fertiges Produkt auf den Markt zu werfen.
Aber nein... da wirft man dem Vorbesteller einfach einen billigen Vorbesteller-DLC vor die Füße, den man im schlimmsten Fall aus dem eigentlich Spiel rausschneidet... und der Spieler greift dankend zu und denk er hätte ein Schnäppchen gemacht.

Echt traurig das ganze...
 
Es sind sehr viele... sonst würde es den ganzen Vorbestellerkram ja so nicht geben...

Vorbestellung macht bei mir nur Sinn bei irgendwas limitierten... ner Erstauflage z.B.. Aber spätestens wenn man ne digitale Version im PSN vorbestellt wirds extrem affig... und diese Optionen würds nicht geben wenns nicht genutzt werden würde. Jeder kleine Händler am Eck bietet mittlerweile Vorbestellungen an und würzt diese mit Bonis... weils schlicht und ergreifend genutzt wird... und eine sichere Berechnung der Verkäufe schon im weiten Vorfeld ermöglicht.
 
Ich meine dass man auf die versprechungen reinfliegt bzw. davon ausgeht dass ein 3 jahre alter trailer etwas mit dem endgültigen projekt zu tun hat. Die meisten wissen was ein trailer ist, da gibts kein platz für Enttäuschung oder dass man gar betrug rufen würde, überhaupt wie respektlos gegenüber den entwicklern agiert wird, wie hier rufschädigung praktiziert wird, das ist eine frechheit was sich die kinder erlauben, nur weil sie eine tastatur bedienen können.

Spiele entwickeln ist teuer und ein großes risiko da man über jahre geld ausgeben muss ohne einnahmen, und dann kommen ein paar birnen und meinen mal kurz ihren persönlichen frust ins internet zu lassen was am ende dem entwickler gar wichtige einnahmen kosten kann mit denen kalkuliert wurde, und das nur weil kids trailer und gameplay nicht unterscheiden können.
 
Jep... Trailer ist eben Trailer... und Spiel ist Spiel... vor allem wenn er lang vor der eigentlichen Veröffentlichung vorliegt.

Anders ist es wenn bis zum Schluss mit geschönten Trailern gearbeitet wird und Screens davon sogar auf die Verpackung kommen die einfach nix mit dem eigentlichen Produkt zu tun haben. Colonial Marines z.B. da schaut das ganze dann schon etwas anders aus...
 
Und wenn man mal etwas weiter denkt und nicht in überheblicher Weise allen Leuten unterstellt total verblödet zu sein, ist es ja vielleicht auch einfach so, dass viele schon gar nicht mehr erwarten, dass es am Ende so aussieht sondern von Beginn an damit rechnen, dass sie getäuscht werden, aber diese Praktik dennoch widerwärtig finden, weil sie so gar keine Vorfreude auf einen Titel entwickeln können, da alles nur eine Lüge ist. Vor allem was nehmen sich Entwickler heraus, wenn sie dann dreist ihre Kunden fortwährend belügen - die Leute, von denen sie letztlich finanziell abhängig sind? Vor allem dann auch noch mit "Trailern" und Gameplaypräsentationen, die eindeutig darauf abzielen eben nicht wie Trailer zu wirken, sondern vorgeblich authentische Ingame-Grafik (wie zB bei Watch Dogs) zu zeigen.

Ich hatte ja schonmal das Gleichnis mit dem Vater gebracht, der seinem Kind jedes Wochenende verspricht in den Vergnügungspark zu gehen und es dann doch nicht tut. Das Kind ist nicht dumm und weiß nach dem 3ten Mal was es zu erwarten hat, aber das Versprechen selbst ist auch vollkommen bedeutungslos geworden. Die unternehmen machen sich damit ein Stück weit ihre eigene Industrie kaputt. Mit den Teasern zum Teaser vom Teaser verhält es sich ja genau so. Die Hypewirkung solcher Marketingpraktiken lässt auch nach.

Wäre ganz einfach für alle besser, wenn die Entwickler nicht mehr versprechen würden als sie liefern können und dann der stetige Fortschritt während der Entwicklung positives Feedback generieren würde.

Fraglich ist auch was passiert, wenn jede Branche darauf vertrauen könnte, dass ihre Kundschaft auf ja-sagenden Sheeplen basiert die einfach kuschen und hinnehmen was ihnen von Oben hingeworfen wird... Iphone wird mit 6Kernprozessor angekündigt und kommt mit 4? Kein Ding...was erlauben sich die Kunden das zu kritisieren?? Auto hat 100PS weniger als ankündigt? Was solls - ist halt Industriestandard.

Man könnte das schon ins Philosophische übertragen.... Kant's kategorischer imperativ --> sind Lügen ok? Kann man wollen dass jeder lügt? Was passiert dann?
 
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