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MULTI Project C.A.R.S.

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Das ist vorallem auch so ein Geblubber :lol:

"Yo Steve, die im Internet sind schlecht drauf weil wir PCars wieder verschoben haben."

"Jimmy, Hector, Diego... Schnibbelt was ausm Spiel und wir tun so als hätten wir das als wiedergutmachung aus unserer DLC Wunderkiste gezogen. Dann sind die wieser ruhig!"
 
Enttäuschung hin, Enttäuschung her, wir sind ja alle erwachsen. Aber hier geht's die letzten Seiten nur "Mimimi" und "Stornooooo"; das ist doch Kinderkacke. Ist ja nicht die erste Verschiebung bei nem Game. Und Witcher 3 wurde auch 2x verschoben und da wird in dem Thread auch nicht seitenlang herum geheult.

Und momentan gibt es so viel zu zocken, dass die Verschiebung wirklich nicht weh tut. Klar, die Kommunikation ist scheiße, aber wie einige hier schon geschrieben haben, warte ich lieber noch ein weiteres halbes Jahr, als mich bei Release über das Spiel zu ärgern und keinen Spaß dran zu haben.
 
Enttäuschung hin, Enttäuschung her, wir sind ja alle erwachsen. Aber hier geht's die letzten Seiten nur "Mimimi" und "Stornooooo"; das ist doch Kinderkacke. Ist ja nicht die erste Verschiebung bei nem Game. Und Witcher 3 wurde auch 2x verschoben und da wird in dem Thread auch nicht seitenlang herum geheult.

Und momentan gibt es so viel zu zocken, dass die Verschiebung wirklich nicht weh tut. Klar, die Kommunikation ist scheiße, aber wie einige hier schon geschrieben haben, warte ich lieber noch ein weiteres halbes Jahr, als mich bei Release über das Spiel zu ärgern und keinen Spaß dran zu haben.
Kinderkacke sind die ständigen Verschiebungen und sonst nix!!:deal:
 
Das kann man sehen wie man möchte! Ob das nun schlimm ist, oder nicht muss halt jeder für sich selbst entscheiden! Ein klein bischen bleibt halt der bittere Beigeschmack der Verarsche, wenn man bedenkt, dass es nun zum 5ten Mal verschoben wurde! Bei fast 5 Jahren Entwicklungszeit! Klar hab ich auch lieber ein rund laufendes Produkt bei Release! Aber ich finde es schade, dass die PR einen Releasetermin nach dem anderen in die Medien wirft, obwohl die genau wissen, dass sie den nicht einhalten können! Dann lieber so wie Rockstar, und erst gar keinen nennen, und dann einfach mit ner Woche Vorankündigung auf den Markt gehen!
 
Enttäuschung hin, Enttäuschung her, wir sind ja alle erwachsen. Aber hier geht's die letzten Seiten nur "Mimimi" und "Stornooooo"; das ist doch Kinderkacke. Ist ja nicht die erste Verschiebung bei nem Game. Und Witcher 3 wurde auch 2x verschoben und da wird in dem Thread auch nicht seitenlang herum geheult.

Und momentan gibt es so viel zu zocken, dass die Verschiebung wirklich nicht weh tut. Klar, die Kommunikation ist scheiße, aber wie einige hier schon geschrieben haben, warte ich lieber noch ein weiteres halbes Jahr, als mich bei Release über das Spiel zu ärgern und keinen Spaß dran zu haben.
Genau das ist der Punkt Hobiologe, es ist ja nicht die erste Verschiebung bei nem Game! Man kann heutzutage ja zugucken wie nicht fertige Spiele und Verschiebungen zur Normalität werden und das finde ich nicht gut!
Darum auch meinen Post gestern, der ist nicht an @Zimtzicke oder jemand mit ähnlicher Aussage gerichtet, sondern eher Allgemein.

Ich rege mich auch nicht sonderlich auf, weil wie Du schon erwähnt hast, gibt's genug zu zocken. Mir geht es mehr ums Prinzip.

Sie wollen das die Leute vorbestellen, also quasi die Katze im Sack kaufen. Die Katze im Sack kann man aber nur kaufen wenn das Vertrauen da ist. Jetzt ist es auch logisch nach der wiederholten Verschiebung das gewisse Leute das Vertrauen verlieren und auf nochmal sicher gehen wollen. Ist alles fair und einfach eine Normale Reaktion auf die Aktion. Das hat nichts mit Mimimi zu tun!:)


Mir kommt es vor als würde man mir die Verschiebung sogar verkaufen wollen, so nach dem Motto, kannst froh sein das nochmal verschoben wird und an der Qualität geschraubt wird!:grins: Ja neee is klar..:lachweg: Wieso hauen die überhaupt ein Releasedatum raus? Ahhh Vorbesteller und so..;)
 
Ich glaube, kaum ein Entwickler ist wirklich froh, wenn er sein Spiel verschieben muss. Ich fand auch das Gebashe gegen die Evolution Studios eher bescheiden, denn, auch wenn sie den Launch von DC so richtig verkackt haben, es war ganz sicher SO nicht geplant und die Zeit nach Release war sicher die Hölle für die Jungs. Das sind auch alles nur Menschen, die da arbeiten.

Und SMS ist kein Entwicklerteam wie das, was bei den grossen Publishern arbeitet. Spiele wie AC Unity oder Halo MCC werden wissentlich unfertig auf den Markt geschmissen, damit der Termin vor Weihnachten bleibt. Was hatten die Spieler davon? Scheisse in einer schönen Verpackung. Da verliere ich auch das Vertrauen in den Entwickler/Publisher...

Das Ganze ist eine schwierige Kiste, die Kommunikation seitens SMS/BN ist bescheiden bis beschissen, ja.

Und Rockstar ist ganz sicher kein gutes Beispiel, wie man es besser machen sollte.

Die haben auch bei fast jedem Spiel verschoben, hatten diverse Probleme beim Launch, und von der PC-Version von GTA V reden wir jetzt auch nicht... wie oft wurde die nun kurzfristig (!) um kurze Zeit (!) verschoben...? :D

Wir sind halt hier im Internet. Jeder hat eine Meinung, jede Meinung ist die Richtige und "grenzenloser Hype" und "verdammte Scheisse, was sind das für drecks Stümper, die können ihren Scheiss behalten!!!1elf" liegen dicht beisammen. Laut unserer Umfrage wollen sich 92 (!) User PCARS kaufen. Am Ende werden es vielleicht 20 bis 25 sein. Aber klicken für die Lieblingskonsole macht Spass, auch wenn man mit dem Spiel eigentlich nix am Hut hat... :grins:
 
Dann: Danke für diesen Post!
Lasergescannt alleine hat nicht im geringsten eine Aussagekraft über die Qualität einer Strecke. Das ist ein Werkzeug das ein Entwickler ersteinmal beherrschen muss. Ähnlich sinnfrei wäre eine Aussage: Ein Foto ist besser weil es mit einer 20MP-Kamera gemacht wurde. Daher: Hoffen wir, dass sie die Werkzeuge in Hard- und Software zur Laserscannung gut beherrschen und alles gut wird. Wenn ich nochmal hier lesen muss, dass lasergescannt nun Standard ist, es überall drin sein muss und es automatisch das Beste ist was es gibt, dann raste ich aus :lol:

Hierzu wollte ich ja auch noch was sagen... :D

Ich denke auch, dass "lasergescannt" alleine noch nicht viel bedeutet. Es gibt Spiele, die machen PR mit "Lasergescannte Strecken" und man sieht beim ersten Blick, dass gewisse Dinge im Vergleich zur Realität nicht stimmen. Dafür gibt es heute zu viele Vergleichsvideos im Netz und die eigene Erfahrung gibt es ja auch noch.

Man findet überall Unterschiede bei den Strecken. Selbst wenn zwei unterschiedliche Spiele Werbung damit machen, dass sie gescannte Strecken haben, sieht man Unterschiede. Gerade bei so Sachen wie Bodenunebenheiten oder Höhenunterschiede. Manche Spiele sind bei solchen Dingen sogar ohne Laserscan besser. :ugly:

Wir sollten uns also eher darauf konzentrieren, das zu bewerten, was wir sehen und nicht das, was uns die PR-Abteilungen als Best dem wo gibt verkaufen möchten.
 
Andere Spiele habe ich auch noch genügend, da wird mir spieletechnisch sicher nicht langweilig bis zum Release. Diesen auf Mitte Mai zu legen, wenn sie es denn schaffen, ist aber schon komplett daneben. Da wird das Spiel ziemlich untergehen, auch bei mir. Im Sommer hängt man nicht vorm TV. Sie reduzieren sich selbst den Umsatz, Marketing haben die echt nicht drauf.
Das mit den Lizenzen, wenn es denn das Problem sein sollte, scheint auch etwas kurz gedacht zu sein. Sowas sollte man vor bzw. parallel zur Entwicklung klären, nicht wenn das Spiel fertig für einen Release ist. Ich persönlich kann diesen Grund nicht so ganz glauben.
Ich freue mich noch immer auf das Spiel, weil es mehr Potenzial als Forza und GT hat, aber meinetwegen können sie den Release nun gerne auf September oder Oktober legen und in Ruhe ihre Probleme klären.

Edit: @Zimtzicke Schön, dass du wieder dabei bist! :dhoch:
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich freue mich noch immer auf das Spiel, weil es mehr Potenzial als Forza und GT hat, aber meinetwegen können sie den Release nun gerne auf September oder Oktober legen und in Ruhe ihre Probleme klären.

Ich glaube, das wäre aber eher ein schlechter Schachzug. Im Herbst konkurrieren sie auf der One mit Forza 6 und ganz allgemein kommen da so viele Spiele wie nie im Jahr. Da ist die Gefahr grösser, unterzugehen.

PCARS wird aber wahrscheinlich eh über mehrere Jahre aktiv gefahren werden in den entsprechenden Kreisen.
 
Hierzu wollte ich ja auch noch was sagen... :D

Ich denke auch, dass "lasergescannt" alleine noch nicht viel bedeutet. Es gibt Spiele, die machen PR mit "Lasergescannte Strecken" und man sieht beim ersten Blick, dass gewisse Dinge im Vergleich zur Realität nicht stimmen. Dafür gibt es heute zu viele Vergleichsvideos im Netz und die eigene Erfahrung gibt es ja auch noch.

Man findet überall Unterschiede bei den Strecken. Selbst wenn zwei unterschiedliche Spiele Werbung damit machen, dass sie gescannte Strecken haben, sieht man Unterschiede. Gerade bei so Sachen wie Bodenunebenheiten oder Höhenunterschiede. Manche Spiele sind bei solchen Dingen sogar ohne Laserscan besser. :ugly:

Wir sollten uns also eher darauf konzentrieren, das zu bewerten, was wir sehen und nicht das, was uns die PR-Abteilungen als Best dem wo gibt verkaufen möchten.
Ich kann dir in allem zustimmen, aber ich muss auch sagen, dass die neue Assetto Corsa Nordschleife einfach die beste digitale Version der Strecke ist. Ich bin sicher kein Experte, aber ich bin schon Runden als Touristenfahrer gefahren. Meiner Meinung nach kommen die GT6 und Forza Versionen (beide sehr gut) nicht mit der AC Version mit und ich bin mir sicher dass sie ohne die Daten vom Laserscan nicht so gelungen wäre. Die Unterschiede sind sehr subtil, man fühlt sich wenn man die GT6 NS beherrscht sofort heimisch, aber dennoch vorhanden und zusammen mit der besseren Fahrphysik fühlt sich das gleich um Längen besser an.
Laserscan ist einfach eine technische Weiterentwicklung. Die Entwickler mussten ja früher die Autos noch selbst mühsam ausmessen, mittlerweile bekommen sie die exakten Daten von den Autoherstellern , die auch für die Produktion verwendet werden. Da muss man nicht romantisieren, dass früher alles besser war. Vom lasergescannten Real Life Strecken führt kein Weg zurück. Klar ist da auch Marketing Quatsch dabei, aber ist es nicht ausschliesslich.
 
Zuletzt bearbeitet:
@Azrael1965

Der Lasercan ist sicher eine sehr gute Möglichkeit für den Entwickler, an gute Rohdaten zu kommen, ohne, wie es damals noch nötig war, die komplette Strecke von Hand zu vermessen.

Die UMSETZUNG der Rohdaten liegt aber dann in der Hand des jeweiligen Entwicklers.

Mal ein Beispiel:

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Sind bei iRacing nicht alle Strecken lasergescannt? Kann iRacing diesbezüglich mit AC oder PCARS mithalten?

Das Castrol-S hat seit Jahren einen extrem welligen Asphalt, so dass das Auto richtig versetzt und du meinst, dass es dir das Auto zerreisst. Ist dir bei FM5 sowas aufgefallen?

Im Zuge der Vereinfachung der Entwicklung ist das Alles sicher sehr gut, auch wird im Groben die Genauigkeit steigen, der Rest ist aber sehr, sehr individuell.
 
Ergänzung: Es geht mir hier nicht um Pro/Contra Spiel XYZ!

Es scheint mir nur, als gebe es unter Spielern das Ammenmärchen, dass das Label "Laserscanned" für eine 100% akurate Strecke steht. Und dem ist nicht so.
 
Lasergescannt hin oder her. Sofern nicht die kleinsten Unebenheiten, Bodenwellen und Gefälle berücksichtigt werden, so wie es bei den früheren Forza Teilen der Fall war, macht das hinten und vorne keinen Sinn. Mir sind Bodenwellen und realistische Gefälle beim Arsch lieber, als auf den Millimeter genaue Strecken.
 
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