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KT Durchgespielt! - Der Thread!

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Hab die Tage endlich GTA V beendet. Hat doch etwas länger gedauert, als ich anfangs dachte. Irgendwie ist es eben doch immer das selbe, auch wenn die Missionen fast immer schön abgedreht und ausgeschmückt sind. So ballert man sich schlussendlich doch nur durch Unmengen von Pixelkanonenfutter und fährt/fliegt/taucht dazwischen von Punkt A nach B. Mit dem Konzept der Mehrzahl spielbarer Charaktere bin ich nicht vollends warm geworden. Zumindest hab ich neben und während den Missionen keinen spürbaren Mehrwert erfahren, außer, dass ich teilweise hastig hin und her wechseln musste, weil mal wieder einer kurz vor dem Ableben stand.

Diesmal hab ich auch kaum bis gar nicht die vielen Nebenaktivitäten gemacht oder mit bestimmten Charakteren etwas unternommen. Mal hier ein Fahrzeug aufgemotzt, mal da ein Kampfjet geklaut und überhaupt kontinuierlich die Polizei auf Trapp gehalten. Viel mehr war da aber nicht. Alles in allem hat es aber sehr viel Spaß gemacht und ich freue mich natürlich auch wieder auf den nächsten Ableger, wobei insgesamt der Spaßfaktor gefühlt von Teil zu Teil immer etwas mehr abbaut.
Online auch gezockt oder lässt du das aus?
 
Ich würde God of War eh nicht mit Bayonetta vergleichen. Mit MGR auch nicht. Kratos schiebt noch Blöcke und hantiert mit Hebeln, klettert hier und dort und gibt nicht nur göttlich aufs Maul. Sind für mich beide die absoluten Vorreiter ihres Fachs, wobei ich God of War nicht zwingend für sein brachiales, aber eher simples Kampfsystem liebe, sondern für seine famose Inszenierung, dem Szenario und all dem Drum und Dran.
 
Ich würde God of War eh nicht mit Bayonetta vergleichen. Mit MGR auch nicht. Kratos schiebt noch Blöcke und hantiert mit Hebeln, klettert hier und dort und gibt nicht nur göttlich aufs Maul. Sind für mich beide die absoluten Vorreiter ihres Fachs, wobei ich God of War nicht zwingend für sein brachiales, aber eher simples Kampfsystem liebe, sondern für seine famose Inszenierung, dem Szenario und all dem Drum und Dran.

Stimmt schon, richtig vergleichen kann man beides nicht. God of War ist eher ein simpler Button Masher.

Das mit der Inszenierung mit dem Szenario unterschreibe ich aber mal. Ist in diesem Sinne ein Blender wie er im Bilderbuch steht, aber Spaß macht er mir trotzdem. Bin nur nicht so gehyped wie viele andere. In Zahlen ausgedrückt wären die God of War Titel für mich solide 8er statt 9er oder gar 10er.

Das Gameplay ist in Ordnung, ziehe dann jedoch lieber ein Devil May Cry, ein Ninja Gaiden und vor allem ein Bayonetta vor. Santa Monica möchte das Spiel aber vermutlich auch nicht mehr sein lassen, damit es seinen Mainstream Appeal nicht verliert.

Die Rätsel und Platformer Einlagen sollten sie aber mit dem nächsten God of War streichen. Besonders die Platformer Einlagen waren einfach ein Krampf. Entweder streichen oder signifikant verbessern. Bin in Teil 3 öfter an der beschissenen Steuerbarkeit während der Jump 'n' Run Einlagen gestorben als im Kampf selbst.
 
Bayonetta ist ganz großer Murks. Crazy Japano Shit. Das Design, die "Story" und selbst das Gameplay ging gar nicht. Ich bleibe da lieber bei DmC. Das Gameplay und die Kombos gehen so viel besser von der Hand.
 
Also rein vom Setting gefällt mir god of War mehr... Von der Präsentation sind beide Spiele für mich gleich auf wobei God of war bissl "cooler" wirkt und Bayonetta ab und zu doch bissl zu viel des guten
 
das braucht ein größeres wunder als bayo2. vanq war ein mikami-projekt. der ist nun fest bei bethesda, die rechte an vanq sind bei sega und platinum bräuchte einen geldgeber dafür.
Und genau da seh ich das Problem. Als Geldgeber wünsch ich mir weder Microsoft, noch Sony, noch Nintendo, auf nen weiteres Exklusivitätsdebakel kann ich vezichten. Wer bleibt dann noch übrig? EA oder Ubi? Dann könnte man den Titel auch gleich abschreiben...
 
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