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MULTI Alien: Isolation

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Bin durch. Alter Falter, was für ein klasse Spiel. Spannung, Action, ruhige Momente, Schreckmomente, Nervenkitzel, Schweißausbrüche, Genugtuung, Alien Isolation hat mir das alles geboten.

Hatte am Anfang ja meine Bedenken bezüglich dem Schwierigkeitsgrad und hab mich dann doch für Schwer entschieden, hatte damit bis zum Schluss keine größeren Probleme. Ich weiß nicht ob das Alien auf den anderen Schwierigkeitsgraden anders reagiert, auf diesem Schwierigkeitsgrad war ich mir aber nie sicher wo der nette Geselle als nächstes um die Ecke kommt und das hat ungemein zur Atmosphäre beigetragen.
Der Titel ist technisch absolut gelungen wie ich finde (habe es mit dem neusten Patch gespielt). Herauszuheben ist aus meiner Sicht die Soundkulisse, die stark zur Spannung beiträgt. Ansonsten wird einem auch optisch vieles geboten, vor allem die Lichteffekte sind sehr stimmig.
Beim Artdesign haben sich die Entwickler wirklich ins Zeug gelegt. Das Spiel würde vom Setting her glatt als eigener Film durchgehen, so hätte für mich gut und gerne auch Aliens - Die Rückkehr aussehen können. Im Endeffekt lehnt sich das Spiel mehr am ersten Film an, als an den Nachfolgern. Es ist schön zu sehen, dass es auch heutzutage nicht immer nur schnelles Gameplay sein muss, in Alien Isolation lässt man sich automatisch Zeit und verbringt auch mal ein paar Minuten in einem Spind um Luft zu holen. Rennen gewöhnt man sich dank der damit teils verbundenen Konsequenzen auch eher ab. Wenn man rennt, dann aus einem guten Grund.
Anfang des letzten Drittels dachte ich kurz, dass jetzt die Luft raus ist, kurz darauf haut das Spiel aber nochmal ein paar klasse Abschnitte raus und hält das Niveau dann bis zum Schluss. Auch wenn man sich dank einem altbekannten Gegenstand aus dem ersten Film auch mal gegen das Alien zur Wehr setzen kann bleibt die Anspannung erhalten, ungefährlich sind die Aufeinandertreffen schließlich trotzdem nicht, die Gefahr lauert ja auf allen Seiten.

Unterm Strich für mich persönlich das perfekte Alien Spiel. Man sollte keinen Shooter erwarten, auch wenn man im Laufe der Zeit die ein oder andere Waffe findet, immerhin muss jede einzelne Kugel per Knopfdruck nachgeladen werden und ich bin besser damit klar gekommen alle Menschen und fast alle Synthetischen am Leben zu lassen und wenig Aufmerksamkeit zu erregen. Vom Gesamtbild her hätte ich mir damals Bioshock so gewünscht, ein schier unbesiegbarer Gegner, der auf einen in einer zerfallenden Spielewelt lauert.
 
Zuletzt bearbeitet:
Man sollte keinen Shooter erwarten, auch wenn man im Laufe der Zeit die ein oder andere Waffe findet, immerhin muss jede einzelne Kugel per Knopfdruck nachgeladen werden ...

Du weisst aber schon, dass du auch das ganze Magazin mit einem Klick nachladen kannst, in dem du X (one) / Viereck (PS4) länger gedrückt hälst?

Ansonsten wunderbar getroffener Bericht, der mal wieder zeigt, wieso es mein GotY sein wird.
 
Nachdem ich nach vielen Anläufen endlich Kapitel fünf beendet habe, stellt sich mir aber eine Frage. Wenn ich mich im Schrank verstecke und das Alien mich wittert, was genau muss ich drücken um die Luft anzuhalten? Glaube einmal stand da L2 und einmal was anderes, aber beide Male bin ich drauf gegangen. Wie überlebt man solche Situationen?
 
Also ich hab auch ne Weile gebraucht bis ich das raus hatte. Wenn ich mich jetzt im Schrank verstecke lehne ich mich sofort zurück und brauch dann bei Witterung durch den Xenomorph nur noch den Atem anhalten. Auf der ONE geht das mit LT.
 
Hab das Spiel gestern auch beendet und kann ABIB nur zustimmen. Ganz fantastisches Spiel auf das man sich allerdings einlassen muss. Für mich der Überraschungshit des Jahres. Hatte mich ja gefragt wie sie so ein "Katz und Maus" Szenario auf ein ganzes Spiel strecken wollen und das haben sie toll hinbekommen. Das Spiel hat mir bis zum Schluss Spaß gemacht und eigentlich keine Längen gehabt. Gut fand ich auch dass es zwischenzeitlich immer mal Alienfrei Level gab, so dass danach die Spannung direkt wieder hoch gehalten werden konnte.

Ähnlich wie ABIB hätte ich mir genauso Bioshock gewünscht. Die Soundeffekte und das Lightning haben einen die Station und das Alien richtig spüren lassen. Ist schon lange her dass ich bei einem Spiel eine solche Immersion gespürt habe. Glücklicherweise hat sich das bei mir auch nie abgenutzt. Hatte immer etwas die Sorge, dass mich die Dauerbedrohung irgendwann mal abstumpfen lässt. Das ist aber nicht geschehen. Habe auch gestern noch im vorletzten Level einige Zeit in Schränken verbracht.

Nur das Ende war eher naja und nicht so prall. Aber okay, der Weg ist das Ziel. Mal sehen wie ich nach diesem wirklich intensiven Spielgefühl in Dragon Age herein finden werde. Alien hat auf jeden Fall mal richtig Abwechslung in den Spieleschrank gebracht und würde bei mir unter Horror Adventure laufen. Wird lange dauern bis ein Spiel für mich nochmal eine solch dichte Atmosphäre aufbauen können wird. Zuletzt hatte ich das tatsächlich ähnlich nur vor fast 10 Jahren mit Project Zero 2.
 
Wegen dem Ende…
…ich fand's nach dem mehrstündigen Finale eigentlich ganz angenehm und passend zum Alien-Universum, es zwingt sich kein eindeutiges Happy- oder Bad-End auf, sondern versucht genügend Spielraum für den Kanon der Filme zu lassen, mit oder ohne Fortsetzung. Der Rest bleibt dann dem Kopfkino überlassen und den Infos, welche man aus dem Director's Cut von Aliens mitnimmt.
 
Ich bin jetzt kurz nach dem Reaktorkern (Alter, was eine geniale Inszenierung und Soundkulisse).
ich find das Spiel auch immer noch stark, das Alien als Bedrohung hat sich allerdings schon ein wenig abgenutzt. Ich bin immer noch nervös, aber auch viel unvorsichtiger als am Anfang, auch da ich inzwischen gelernt hab, die Sound-Hinweis zu nutzen und halt, weil man sich inzwischen auch wehren kann.

Kann aber auch die Kritik verstehen, dass das Spiel zu lang sei. Ein wenig knackiger wäre auch super.
 
Der Reaktorkern hat mich damals komplett weggehauen, du hörst vom weiten und immer lauter dieses Donnern und Brummeln, stehst vor dieser unscheinbaren Tür und bis plötzlich in diesem unvorstellbar großen Konstrukt ohne Boden und Decke, inklusive Micro-Atmospäre…einfach nur gewaltig, mein Mund ging gar nicht mehr zu. :D
 
So Habs grad durchgespielt. Leck mich fett was da gegen ende noch so aufgefahren wurde. Unvorstellhaft. Fuer mich bislang GOTY. Was die einzelspieler Erfahrung im Horror/firstperson Sektor betrifft. Das ist mit dead space gleich auf. Danke creative assembley. Das war das alien spiel was ich mir immer gewünscht hab!
 
Richtig geiles Game bisher! :dhoch:
Aber sie hätten es auch den Schrank Simulator nennen können, ich steh da tlw. 20min. in so nem Schrank und trau mich nicht raus. :lol: Das Vieh läuft halt immer da rum, das Alien is aber doch sehr gescriptet oder? Zumindest mehr als ich dachte, in der Krankenstation trifft man ja das erste mal so richtig aufs Alien, der moment des erscheinens war eben immer der gleiche, auch läuft das Vieh, wenn es im eigenen Bereich ist, eben auch nur dort umher und verdrückt sich nicht mehr. Auch in den folgenden 2-3 Levels kam mir das arg nach script vor. Aber stört mich nicht wirklich.

Der Sound und die Atmo ist der Hammer, auf gleichem Level wie Dead Space imo.
Als man in der Krankenstation am Ende den Alarm auslöst und dann zum ausgang muss war sehr geil, überall das Flashlight und die orangenen Warnlampen, das in verbindung mit der tollen Grafik und der packenden Atmo. Episch! :dhoch:

Also bisher macht das Spiel alles richtig, artdesign ist klasse, Grafik, Atmo und sound einfach Bombe.
Hatte mir zwar sorgen gemacht wegen dem Spielprinzip aber auch das geht klar, jage zwar lieber als gejagt zu werden aber dafür ist es eben auch ein astreines Stealth Game.
Nach dem Colonial Marines totalausfall echt super das es so schnell ein richtig gutes Alien Game gibt.
 
Boa dieses fucking Alien.
Ich war in nem Schrank, hab das Vieh nach rechts an mir vorbei laufen sehen packe den Bewegungsmelder aus um zu gucken wie weit es weg ist da reißt das den Schrank auf und zerrt mich da raus... ganz toll.
Dabei stand ich die ganze Zeit nach hinten gelehnt im Schrank.
 
jajaja, da musst Du halt ein bisschen aufpassen!!!:deal:

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