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MULTI Hellblade: Senua's Sacrifice (+ VR)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Die Konzeptzeichnungen sehen schon mal Yum! aus. :sabber:
http://www.hellblade.com/?page_id=16313

wolfshene-.jpg
 
Indie-Triple A? :skep: Irgenwie macht mich das ganze schon wieder stutzig. Klingt für mich irgenwie ein wenig ernüchternd.

Allein das Wort Indie lässt den Hype schon wieder verfallen! :|

ja diese Indie geschichte schmeckt mir auch nicht

Also das schmeckt mir sehr. Bedeutet im Grunde bloß, dass die Entwickler hier zwar an einem AAA-Titel arbeiten, den aber einfach selbst publishen, statt sich einem Publisher zu unterwerfen der sich dann wieder in irgendeiner Weise (oft negativ) am Projekt beteiligt.

Das ist für uns Konsumenten eigentlich eine absolute WIN-WIN-Situation, wenn NT seine Arbeit gut macht.

Kickstarter Projekte wie zB ein Divinity: Original Sin schießen in dieselbe Kerbe. Da hängt auch kein Publisher mit im Boot.
 
Zuletzt bearbeitet:
Wenn ich mir überlege dass bereits ein fähiger Entwickler alleine etwas geniales wie zB Dust: An Elysian Tail realisieren konnte, dann mach ich mir da gar keine Gedanken.
 
Amateure. Das kann doch gar nichts werden. An Ubisoft Spielen arbeiten 300+ Leute!

Und jeder von ihnen denkt sich genau einen Ort aus, an dem 'ne Feder/Truhe/CD/Wasauchimmer versteckt wird. Spiel fertig.

NT wird das Ding schon schaukeln, egal ob da nun alle oder nur ein einziger Mitarbeiter dran sitzt. Die wissen schließlich was sie tun, sind routiniert, kreativ und haben mich noch nie enttäuscht. Wenn einer ein spielenswertes AAA-Indie fabrizieren kann, dann NT.
 
Tolles Video, wenn die das so fortführen wird das echt 'n cooles Making-Of am Ende. Nicht wie andere Dev-Diaries, bei denen die Entwickler gequirlte PR-Kacke sabbeln und nur sich selbst loben.
 
jau, wirklich sehr lobenswert.

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Alter Verwalter, die gezeigten Art Works in den Diaries sind ja extrem genial. :staun:

Gefällt mir aber, diese Making-of Begleitung des Spiels. Freue mich bereits auf weitere Teile.
 
hatten eben auf der egx ne kleine pk.

haben ein bisschen über das spiel und die entwicklung als "indie AAA" entwickler gesprochen. so liegt der fokus auf der story und dem combat gameplay. es sollen hauptsächlich core gamer mit hellblade angesprochen werden. erscheinen wird es digital only und erstmal nur für die ps4, andere plattformen haben sie nicht genannt.

edit: die entwicklung begann übrigens im märz 2014 und sie befinden sich immer noch in der prototypenphase.

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