Super Smash Bros.: Director Sakurai erklärt, warum Chrom nicht spielbar ist / CoroCoro zeigt nicht alle Kämpfer & Stages
18.07.14 - In der aktuellen Famitsu hat Masahiro Sakurai, der Director von Super Smash Bros. (Wii U, 3DS) bei Nintendo, erklärt, weshalb Chrom nicht spielbar ist.
Laut Sakurai hat der Hauptcharakter aus Fire Emblem: Awakening keine einzigartigen Charakteristika, die ihn auszeichnen und von anderen Kämpfern abheben. Er wäre einfach nur ein weiterer Standard-Schwertkämpfer wie Marth und Ike ohne besondere Fähigkeiten.
Das japanische Manga-Magazin CoroCoro teilt auf seiner Website mit, dass man in der nächsten Ausgabe am 12.08.14 jetzt doch nicht alle Kämpfer und Stages von Super Smash Bros. (Wii U, 3DS) präsentieren wird.
Die Website des Magazins wurde entsprechend geändert, auf der bis vor kurzem noch die Ankündigung stand, dass man alle Levels und Charaktere vorstellen wird. Jetzt heißt es nur noch, dass man alle bis heute bekannten Charaktere und Stages zeigen wird - warum CoroCoro diesen Rückzieher macht, ist unklar; wahrscheinlich hat es sich um einen Fehler gehandelt. Release: 03.10.14 (3DS, in Europa); Winter 2014 (Wii U, in Europa)
Quelle:
www.gamefront.de