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Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ich find Gamerscore genial. Habe mir sogar eine Excel-Liste erstellt mit allen Spielen und Erfolgen, die dann gleich den Gesamtabschluss in Prozent ausrechnet (aktuell 63,4) und Verlinkung zu den jeweiligen Spielen auf xbox.com :gerri::grins: Für mich ist das kein Zwang, habe einfach meinen Spaß daran :D
 
Habs schon mal an anderer Stelle erwähnt, wäre die Trophyverteilung anders bei Spielen würd ich was von halten, so aber nicht.
Es sollte 90% der Trophys fürs ganz normale spielen eines Games geben > Storyverlauf und 10% für irgendwelche extra Sachen > sammeln, versch. Schwierigkeitsstufen, ect.

Genau das Gegenteil is heut aber der Fall, >90% Trophys gibts eben für irgendwelche extra Sachen und der Rest für das eigentliche durchspielen.
 
Ich find Gamerscore genial. Habe mir sogar eine Excel-Liste erstellt mit allen Spielen und Erfolgen, die dann gleich den Gesamtabschluss in Prozent ausrechnet (aktuell 63,4) und Verlinkung zu den jeweiligen Spielen auf xbox.com :gerri::grins: Für mich ist das kein Zwang, habe einfach meinen Spaß daran :D

Natürlich, das sagen die Trinker und Kiffer doch genauso, weils Spaß macht und nicht weil es einen Zwang in einem auslöst. Ich bin mir sicher dass du überhaupt kein Problem hast in einem neuen Spiel nicht auf den Gamescore und deren Aufgaben zu achten.


:grins:
 
Mir sind Trophys und Erfolge an sich total egal. Nichtmal bei meinen Lieblingsgames mache ich deswegen die 100%. Die einzige Trophäe/Erfolg die ich aber brauche, ist die wenn ich ein Game im höchsten SG gepackt habe. Das muss einfach sein :D
 
Ich hab schlichtweg nicht die Zeit dafür. Ansonsten würde ich da auch mehr Arbeit investieren. Gibt Games, bei denen die Trophys super zur Lernkurve des Spiels passen. Z.B. bei Hotline Miami. Mich beeindruckt auch ein hoher Trophy-Level, wie z.B. bei slaughterking. Find ich gut!
 
Genau das finde ich ja so ätzend.
Paar Missionen machen ist für mich nicht schlimm, aber dann überall Comics und Artefeakte, Menschen etc zu suchen ... :sleep:
BORING

Wenns einem kein bock macht sollte mans auch einfach bleiben lassen.
Wenn das in nem game manchmal nur eine Trophy ist die mir auf den Scak geht mach ichs vllt noch wegen der Platin aber wenn mir zu viele keienn Spaß machen lass ich es.

Bei Outlast hatte ich bis jetzt noch keien Lust das Zeug zu sammeln.
 
Wenns einem kein bock macht sollte mans auch einfach bleiben lassen.
Wenn das in nem game manchmal nur eine Trophy ist die mir auf den Scak geht mach ichs vllt noch wegen der Platin aber wenn mir zu viele keienn Spaß machen lass ich es.

Eben. Deshalb lasse ich den ganzen Quatsch ja auch sein.
Das war aber doch auch der Grund meiner Kritik: Scheiss Trophies bzw Achievements.
Wenn das ganze Spiel nur aus den Trophies besteht: Sammle x, sammle y, finde, x, finde y und dann nochmal eine Trophie für Abschluss auf jedem Schwierigkeitsgrad finde ich das einfach mies durchdacht.
 
Eben. Deshalb lasse ich den ganzen Quatsch ja auch sein.
Das war aber doch auch der Grund meiner Kritik: Scheiss Trophies bzw Achievements.
Wenn das ganze Spiel nur aus den Trophies besteht: Sammle x, sammle y, finde, x, finde y und dann nochmal eine Trophie für Abschluss auf jedem Schwierigkeitsgrad finde ich das einfach mies durchdacht.

Guck mal Star Oceans an.
Da brauchst für Platin mehrere hundert Stunden.
 
Ist im Einzelfall ja auch ok.
Mir gehts da nicht um Platin oder 100% zu bekommen.
Achievemnts sind aber, wenn sie vernünftig gesetzt sind, eben auch manchmal nette Boni.
Macht ja schon Spaß wenn man etwas erreicht hat und man wird dafür belohnt.
Das sollte man dann aber mMn auch gescheit umsetzen, dass für jeden irgendwas dabei ist.
Für den Sammler, für den Hardcore, für den Normalo.
Wenn ich jetzt ein Retailspiel abschliesse und krieg dann im normalen Durchgang dafür 3 Bronzemedaillen oder 100Gamerscore ... hmm, dann finde ich die Teile nicht gelungen gesetzt
 
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