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WiiU Devil's Third [Wii U] / Devil's Third Online [PC, nur F2P-Multiplayer-Spiel]

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Das sieht in allen Bereichen so belanglos und austauschbar aus. Kann man sich wohl am Ende wirklich sparen und sicherlich kein Exclusive mit dem man Leuten hinter dem Ofen hervorlockt.
 
keine entwickler studios?

Nintendo ist Studio mäßig eigentlich hervorragend aufgestellt.

EAD ->
Kyoto Software Development Group 1-5
Tokyo Software Development Group 1-2

SPD ->
Group 1-4

1-UP Studio
Creatures Inc.
Intelligent Systems
Monolith Studio
Nd Cube
Retro Studios
HAL Laboratory


...und viele Software Development Partners.
 
und wo sind die ganzen spiele und guten neuen franchisses trayal? ;) ein mehr an studios und franchises geht immer.
nehmen wir nur mal nintendo hätte die resident evil oder castlevania franchises ....ich denke allein die beiden franchises wäre toll bei nintendo aufgehoben.
von einigen resis nochmal richtige remakes machen wie im alten stile halt nur bessere optik in etwa wie das resi 1 GC remake ...oder castlevanie wie im alten stile...
vielleicht spricht da auch nur im falle von castlevania die snes nostalgie aus mir ,aber klasse wäre es doch die franchise bei nintendo zu sehen..
 
und wo sind die ganzen spiele und guten neuen franchisses trayal? ;) ein mehr an studios und franchises geht immer.

Man befeuerte die letzten Jahre über immer zwei Plattformen meist von allen anderen Entwicklern mit Abstand am stärksten und mehr Studios und mehr Entwicklungen kostet auch mehr. Ist mit den Verkaufszahlen ein Teufelskreis.

//Edit
Das Problem liegt eher darin, dass so gut wie alle großen (besonders westliche) Entwickler Nintendo gedroppt haben und nicht, dass Nintendo selbst zu wenig Output hätte.
 
ich glaube nintendo ist nicht der schlechteste arbeitgeber und in der situation wo capcom und auch konami sich befinden , wahrscheinlich auch keine schlechte idee..
[...]
ein konami oder capcom kaufen da brauchst du erstmal keine gute partnerschaft denn du weisst die guten franchises sind da.

Und ich glaube du stellst dir das Kaufen von Studios der Größe von Konami und Capcom etwas sehr einfach vor. Sry aber alles was sich Nintendo damit zunächst erschafft ist Ballast an Personal, Gebäuden und auch negativer Finanzen. Es würde auch sehr lange dauern bis diese Studios dann ordentliches liefern, davon abgesehen das man bspw. ein Metal Gear Solid nicht ohne Kojima entwickeln sollte, der aber vieleicht aus welchen Gründen auch immer gar keine Lust hat eines für eine Nintendokonsole zu entwickeln.

Ich stimme dir durchaus zu, Nintendo sollte seine Anzahl an Studios/seinen Output an qualitativ hochwertigen Spielen vergrößern, ob vertraglich mit 3rd-Entwicklern, größere Anzahl an 2nd-Entwicklern oder durch den Aufbau respektive die Vergrößerung von internen Studios. Aber nicht durch den Aufkauf von Konami oder Capcom oder andere große, etablierte Studios.
 
Zuletzt bearbeitet:
Noch ist das Spiel ja nicht fertig (was man bei der Präsentation an einigen Bugs sehen konnte), abschreiben sollte man es jetzt nicht. Wer weiß, wie lange die Entwicklung noch dauert. Und vielleicht hilft Nintendo ja beim Handwerklichen ein bisschen, denn daran haperts am meisten. Das Spiel selbst sieht aus, als könnte es Spaß machen, wenn die Technik stimmt und Spielmechanik gut funktioniert.
 
//Edit
Das Problem liegt eher darin, dass so gut wie alle großen (besonders westliche) Entwickler Nintendo gedroppt haben und nicht, dass Nintendo selbst zu wenig Output hätte.

wie meinst du das genau mit gedroppt? wenn wir uns die jappanischen hersteller mal anschauen ist nintendo der einzige bis auf einige ausnahmen der entwickler der noch top spiele abliefert.capcom und konami z.b waren mal top entwickler, heut zu tage geht der strudel immer weiter nach unten ,vor allem für capcom und das trotz das gute franchises vorhanden sind aber sie nicht wirklich mehr wissen was daraus zu machen.

@amw sicherlich ist es ein kraftakt solche studios zu kaufen und zu integrieren und das in viellerei hinsicht. ich denke aber das nintendo in der lage wäre das zu bewältigen.
 
wie meinst du das genau mit gedroppt?

Entwickelt kaum noch einer der großen Publisher für Nintendo. Ubisoft selbst hat gemeint, dass Nintendo erst mehr Konsolen absetzen müsste, bevor es wieder lukrativ wäre für sie zu entwickeln. Angeblich haben die sogar ein fertiges Wii U Spiel herumliegen, welches man erst bei größerer Installbase veröffentlichen möchte.

Die [westlichen Publisher] haben ihre Multiplattform-Titel, die meist für PC + PS4 + XO erscheinen bzw. manche die eben auch noch zusätzlich für PS3 und 360 kommen. Wii U Ports und ganz besonders Eigenentwicklungen gibts kaum noch.


wenn wir uns die jappanischen hersteller mal anschauen ist nintendo der einzige bis auf einige ausnahmen der entwickler der noch top spiele abliefert.

Da bin ich aber ganz anderer Meinung, wenn ich mir nur Gen7 inklusive Handhelds ansehe.
 
Hatten wir das schon von der E3? Per Zufall drübergestolpert... Der MP sieht witzig aus.

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