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NEWS Xbox One ohne Kinect für 399$ angekündigt!

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ich hoffe das entbundlen und das Angebot auf den Extra Erwerb lässt den ein oder anderen Publisher doch noch Positiv denken.
Am besten wäre natürlich wenn von MS selbst was kommt das zeigt das man damit was anfangen kann.
Wie gesagt, bei Kinect 1 gab es auch keine Garantie das sich ein Kinect Titel zig Millionen mal verkauft.

Beim komplette Wegfall hätte es natürlich anders ausgesehen.
Für die Sony Cam gibt es auch noch nicht mehr als Playroom und sie hat sich trotzdem schon ein paar Hundertmal verkauft.
Hier weiß auch kein Publisher wie viele es noch werden und kein Kunde welche Games kommen.
Sehe das eher entspannt.

@WaldGespenst , wenn man es nicht braucht, dann weg damit.
Kannst Du ja später für 100,00 EUR neu erwerben falls doch noch mal was kommt. :D
 
Sorry aber lies dir bitte mal die orginalen Pressetexte und Infos zu diesem Thema durch. Von Kinect abstossen oder killen ist nicht ansatzweise die Rede. MS steht noch genau so wie bisher hinter Kinect. Das Einzige was geändert hat, ist dass Kinect nicht mehr fix als Bundle verkauft wird, sondern der Anwender nun selber entscheiden kann, ob er das Addon will oder nicht. Bisher war man zum Kauf gezwungen und nun ist es freiwillig. Ist doch super so.

Bei Sony sagt doch auch niemand weil die Kamera nicht mit PS4 gebundelt wird, dass sie tod sei. MS macht aus Kinect nun wieder eigenständiges Addon, das man nicht mehr aufzwingt. Sehe echt nicht wo man da solche Sachen wie "MS stösst Kinect ab" oder "MS killt Kinect" rein interpretieren kann. Unter dem Strich ändert sich überhaupt nichts. Wer es nicht nutzen will kann nun darauf verzichten ohne dafür Geld ausgeben zu müssen, wer es nutzen will kauft sich ein ONE Bundle inkl. Kinect oder halt Kinect einzeln als Addon.


Pressetext my ass ;)
Als ob MS zugeben würde, dass sie den Stellenwert von Kinect zurücksetzen.
Warum hat man sich wohl für das entbundeln entschlossen nachdem man vor 6 Monaten noch große Töne gespuckt hat wie tief verwurzelt Kinect doch in den langfristigen Plan ist und welchen Vorteil das Teil gegenüber der Konkurrenz bringt? Ich kanns mir nur damit erklären, dass MS erkennen musste, dass da nix mehr Marktentscheidendes kommt. Mich wundert der Schritt ja auch, ich dahcte eigentlich dass MS auf der e3 irgendwas in Richtung VR in Kombi mit Kinect vorstellt. Aber anscheinend gibts da nix und wenn doch, wär der jetzige Schritt der nächste Riesenfail :D
MS hat versucht Kinect zu etablieren und ist einfach gescheitert da es zu wenig Games gibt bei denen man wirklich sagt "joa das ist sinnvoll". Außerdem haben sie sich beim Schritt kein Headset beizulegen weil ja eh jeder über Kinect chatten will gewaltig verkalkuliert.

Warum sollten Entwickler jetzt noch in Kinect Optionen investieren wenn nicht die gesamte Userbase drauf zurückgreift? Welchen Sinn hatte das bundlen von Anfang an?

Ich versteh nicht warum MS nicht erstmal eine Preissenkung von 50€ rausgehauen hat, oder gleich 399€ + Kinect. Hätten sie halt ordentlich subventionieren müssen um Sony bei der Userbase einzuholen. So isses für mich klar, dass auch MS keinen entscheidenden Mehrwert in Kinect sieht.

Was die Entschädigung angeht: Mir wärs ziemlich egal, mich würds eher nerven dass ich zum Versuchskaninchen wurde weil MS keine ordenltiche Marktanalyse durchführen könnte. Daran würde sich auch mit irgendwelche Geschenken nix ändern. Aber ich denke doch, dass MS jedes noch so kleine Positiverlebnis nötig hat.
 
Es macht nämlich z. B. für einen Entwickler/Publisher einen grossen Unterschied, ob du 20 Mio. Ones mit Kinect draussen hast (also jede One hat Kinect an Bord), oder ob du ein Spiel, sagen wir mal für 2 Mio. potentielle Nutzer machst.
Und selbst wenn man Kinect jeder Konsole beilegt. Kein User ist gezwungen die Hardware überhaupt anzuschließen oder überhaupt in Betracht zu ziehen ein Kinect-Spiel zu kaufen. Über 3 Jahre lang hatten Entwickler Zeit Inhalte für Kinect zu entwickeln. Die Ergebnisse sind bekannt und es ist auch nicht so, dass nach 6 Monaten auch nur ein "Knaller" / Mave-Kinect-Titel in Sichtweite ist.

Würdest du als Publisher jetzt noch ernsthafte Summen an Geld in die Hand nehmen nach der Meldung von vorgestern?
Warum sollte man das Entwickler / Publisher überhaupt? Selbst wenn man jetzt die utopische Annahme macht, dass jeder One-Käufer Kinect angeschlossen hat / so einem Spiel die gleiche Chance gibt, wie dem Xten bekannten Spielkonzept, dann würde man auf PC, PS 4 + ggf. Wii U / XBox 360 / PS 3 verzichten.
 
Warum sollte man das Entwickler / Publisher überhaupt? Selbst wenn man jetzt die utopische Annahme macht, dass jeder One-Käufer Kinect angeschlossen hat / so einem Spiel die gleiche Chance gibt, wie dem Xten bekannten Spielkonzept, dann würde man auf PC, PS 4 + ggf. Wii U / XBox 360 / PS 3 verzichten.

Doch genau dafür hat man ja First-Party Studios und genau damit hätte sich MS von Sony unterscheiden können.
Aber wie es aussieht war hinter der Zwangsbundlelung nie wirklich ein funktionierendes Konzept.
 
Und selbst wenn man Kinect jeder Konsole beilegt. Kein User ist gezwungen die Hardware überhaupt anzuschließen oder überhaupt in Betracht zu ziehen ein Kinect-Spiel zu kaufen. Über 3 Jahre lang hatten Entwickler Zeit Inhalte für Kinect zu entwickeln. Die Ergebnisse sind bekannt und es ist auch nicht so, dass nach 6 Monaten auch nur ein "Knaller" / Mave-Kinect-Titel in Sichtweite ist.


Warum sollte man das Entwickler / Publisher überhaupt? Selbst wenn man jetzt die utopische Annahme macht, dass jeder One-Käufer Kinect angeschlossen hat / so einem Spiel die gleiche Chance gibt, wie dem Xten bekannten Spielkonzept, dann würde man auf PC, PS 4 + ggf. Wii U / XBox 360 / PS 3 verzichten.

Beides korrekt, aber die Chance ist beim zwangsgekoppelten Kinect halt immer grösser.

Und haben sich Kinect Adventures / Sports nicht ausserordentlich gut verkauft? :?
 
Da ich momentan mit dem Kauf der One liebäugel, befinde ich mich durch die Ankündigung in einer seltsamen Situation. Die 399 € sind ja schön und gut, aber teilweise habe ich jetzt schon die One + Kinect + Titanfall für 440 € gesehen. :D Also könnte man genau so gut jetzt zuschlagen und dann später irgendwann Kinect verkaufen. Anschließen muss man das ja nicht. Mal überlegen. ;)
 
Ich würde Xbox One + Kinect + Titanfall für 440 € nehmen! Ein besseres Bundle für einen potentiellen Xbox-One-Käufer kann ich mir kurz- bis mittelfristig nur schwer vorstellen. ;)

Und dann hast halt wirklich eine vollständige Xbox One mit IR-Blaster für Gerätesteuerung sowie Sprach- und Gestensteuerung!
 
Ich würde Xbox One + Kinect + Titanfall für 440 € nehmen! Ein besseres Bundle für einen potentiellen Xbox-One-Käufer kann ich mir kurz- bis mittelfristig nur schwer vorstellen. ;)

Und dann hast halt wirklich eine vollständige Xbox One mit IR-Blaster für Gerätesteuerung sowie Sprach- und Gestensteuerung!
Habe ich auch schon festgestellt. Muss ich mal abwägen. Dachte eigentlich, dass ich vielleicht dann noch ein Bundle finde für 399 € inkl. Forza 5 oder sowas in der Richtung, aber momentan reicht mir ja im Grunde noch die PS4 und sämtliche andere Konsolen. ^^

Mein innerer Gollum-Nerd, will aber jetzt doch die One kaufen. Schlimm ist das. Ja, ich weiß. Die Exklusivtitel halten sich momentan in Grenzen und die ganzen Multiplattform-Spiele werde ich mir auch weiterhin auf der PS4 kaufen, da diese ja - wie es momentan scheint - immer besser aussehen werden, aber wehe MS kündigt auf der E3 Halo 2 Anniversary an. Holy shit! Dann landet die One direkt in meinem Wohnzimmer.
Nerd Lvl + 1 :D
 
Die Konsolen kosten nackt in etwa gleich viel in der Produktion. Die One ist ohne Kinect sogar immer noch etwas teurer und das wird sich auch nicht so schnell ändern. Sony hat da einfach mit GDDR5 auf das richtige Pferd gesetzt.
Nach Adam Riese müßte die One doch eigentlich von der verbauten Hardware billiger in der Produktion sein? Der verwendete DDR3- Ram sollte doch um einiges preiswerter sein, als GDDR5. Die schwächere GPU schlägt dann ja auch noch zu Buche. Zwar ist der eSRAM nicht billig, aber am Ende sollte doch die One mit leistungsschwächerer Hardware gegenüber der PS4 nicht gleich teuer oder teurer in der Produktion sein. Ansonsten hat MS da was falsch gemacht oder AMD hat Sony als Neukunden einen guten Rabatt auf ihre Komponenten gegeben.
 
Beides korrekt, aber die Chance ist beim zwangsgekoppelten Kinect halt immer grösser.

Und haben sich Kinect Adventures / Sports nicht ausserordentlich gut verkauft? :?
Kinect Adventures lag der Kamera immer bei und wer halt für Sports - oder andere Kinect-Games - so eine Kamera wollte, der hat sie sich schon in der letzten Gen extra gekauft bzw. Hardware + Kamera im Bundle. Gerade Sports zeigt mit 6+ Mio. (für beide Teile), dass sich Spiele und extra Zubehör verkauft / bzw. von bestimmten Leuten gekauft wird, wenn die das wollen.
 
Nach Adam Riese müßte die One doch eigentlich von der verbauten Hardware billiger in der Produktion sein? Der verwendete DDR3- Ram sollte doch um einiges preiswerter sein, als GDDR5. Die schwächere GPU schlägt dann ja auch noch zu Buche. Zwar ist der eSRAM nicht billig, aber am Ende sollte doch die One mit leistungsschwächerer Hardware gegenüber der PS4 nicht gleich teuer oder teurer in der Produktion sein. Ansonsten hat MS da was falsch gemacht oder AMD hat Sony als Neukunden einen guten Rabatt auf ihre Komponenten gegeben.

Der GDDR5-Speicher der PS4 kostet auf dem Markt nur unerheblich mehr als der DDR3-Speicher der One. Die GPU der One ist dann sogar etwas teurer. Die Preise sind ja ohne Kinect sehr ähnlich, der Kostenvorteil der PS4 kommt in erster Linie durch gesammelten Kleinkram. Microsoft wird sich deswegen natürlich selbst in den Arsch beißen.
 
Zumindest soweit wir die Kosten einschätzen können. Bei so großen Abnahmemengen entscheiden individuelle Vereinbarungen oft mehr über den tatsächlich gezahlten Preis als die für uns recherchierbaren Marktpreise.

Ob die Stückkosten für Sony und MS ähnlich sind, können wir eigentlich nur raten.
 
Natürlich macht es einen Unterschied, ob man Kinect bündelt oder nicht.

Wer ein K-Spiel für die One entwickelt, muss jetzt nicht nur den Spieler motivieren das Spiel zu kaufen, sondern auch noch Kinect.

50€ gibt man eher aus als 150€.

Das hat sich auch MS überlegt. Und nun werden weder sie dafür entwickeln, noch irgendwer sonst. Vielleicht im Indie-Bereich. Aber der wird in KT ja eh nur belächelt.
 
Natürlich macht es einen Unterschied, ob man Kinect bündelt oder nicht.

Wer ein K-Spiel für die One entwickelt, muss jetzt nicht nur den Spieler motivieren das Spiel zu kaufen, sondern auch noch Kinect.

50€ gibt man eher aus als 150€.

Das hat sich auch MS überlegt. Und nun werden weder sie dafür entwickeln, noch irgendwer sonst. Vielleicht im Indie-Bereich. Aber der wird in KT ja eh nur belächelt.
 
Sorry das ist Quatsch. Wer ein Kinect Spiel spielen will, wird wohl nicht so dumm sein und eine Konsole ohne Kinect kaufen. Es gibt ja nachwievor ein Set mit Kinect. Der Kinectmarkt wird dadurch nicht kleiner. Die Leute die kein Kinect wollen haben nun aber zusätzlich eine Kaufoption ohne Kinect erhalten. Das ist doch wunderbar! Sehe absoult nicht wo da das Problme sein soll. Du interpretierst hier wieder viel zu viel in die ganze Sache.
 
Aber es gibt imho noch kein vernünftiges Kinectspiel, also was sollen die Leute dann Deiner Meinung nach kaufen? Wenn sie sich anfangs (aufgrund fehlender Kinect Software) für die Kinectlose Variante entscheiden, dann stehen Sie später (sofern würdige Kinect Software mal erscheinen sollte) genau vor dem Problem, welches Dow beschrieben hat.
 
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