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NEWS Xbox One ohne Kinect für 399$ angekündigt!

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Dann kann Facebook die Marke Playstation ja kaufen :D Morpheus wird eingestampft und es kommt OR zum Einsatz. Das UI wird durch eine FB Page ersetzt und es wird so richtig social social social! DC läuft dann als Flash Spiel und man kann andere aus seiner Freundesliste zum spielen einladen oder ihnen 1l Sprit als Geschenk zukommen lassen. Hach, das wird toll :D

Das wünsche ich der Konsolen Landschaft echt nicht, dass Playstation oder Xbox wegbricht. Dann besteht für den anderen Narrenfreiheit und der übrig gebliebene Lenker fährt den Wagen mit verbundenen Augen und Tempo 300 km/h gegen die nächste Betonwand.
 
Das wünsche ich der Konsolen Landschaft echt nicht, dass Playstation oder Xbox wegbricht. Dann besteht für den anderen Narrenfreiheit und der übrig gebliebene Lenker fährt den Wagen mit verbundenen Augen und Tempo 300 km/h gegen die nächste Betonwand.

Sollte sich kein Spieler wünschen. Schon schlimm genug was mit der WiiU gerade passiert...
 
Fallen dann eigentlich Optionen wie das andocken und Clips aufzeichnen für die Leute ohne Kinect weg?
Das würde mich auch mal interessieren. Ich denke aber mal, dass da sicherlich noch ein Patch nachgereicht wird, der das behebt bzw. per Knopfdruck ermöglicht.

Oder MS sagt, dass man Kinect dafür extra einzeln nachkaufen müsste, sofern man wirklich diese Funktionen nutzen will.
 
Das sehe ich auch so. Ich erwähnte es ja lediglich als theoretischen "letzten Ausweg" für Sony. Man sollte die einzelnen Abteilungen mal etwas verschlanken, sich von dem unnötigen Ballast trennen und sich auf ein oder zwei Kerngeschäfte konzentrieren.

Machen die ja gerade recht radikal: PC "VAIO" Geschäft verkauft, eBook Reader Geschäft incl. Reader Stores eingestellt, TV-Geschäft "Bravia" wird ausgegliedert, Abspaltung von Beteiligungen wie z.B Verkauf von Gracenote etc.

Aber der Umbau des Großkonzerns geht einerseits nicht schnell genug voran, auf der anderen Seite kostet der Umbau auch zusätzlich. Gutes Beispiel die Verluste in den letzten Monaten, u.a. verursacht durch hohe Abschreibungen auf PC Komponenten.
 
Machen die ja gerade recht radikal: PC "VAIO" Geschäft verkauft, eBook Reader Geschäft incl. Reader Stores eingestellt, TV-Geschäft "Bravia" wird ausgegliedert, Abspaltung von Beteiligungen wie z.B Verkauf von Gracenote etc.

Aber der Umbau des Großkonzerns geht einerseits nicht schnell genug voran, auf der anderen Seite kostet der Umbau auch zusätzlich. Gutes Beispiel die Verluste in den letzten Monaten, u.a. verursacht durch hohe Abschreibungen auf PC Komponenten.
Ja, habe ich auch gelesen. Bin gespannt, wie Sony in den nächsten paar Jahren dasteht. Die PlayStation-Sparte sollte ja - wie es aussieht - weiterhin lukrativ sein und wenn der Konzern erstmal mehr oder weniger umgebaut ist, dürften doch auch die schwarzen Zahlen wieder auf dem Jahresbericht stehen. Letztendlich würde ich mir das wünschen, da ja Konkurrenz, wie jeder weiß, das Geschäft belebt.
 
Forbes: Can you say how long this unbundling announcement has been in the works? Mehdi: Over the last couple months we’ve been having discussions about how we can continue to iterate on the program.

Does it have anything specifically to do with the recent change in leadership with Phil Spencer taking over? Not really, for years now we’ve been trying to be very customer focused, looking to our fans and taking their feedback. You can track all the way back to E3, where after we got out we had a lot of good feedback about how you can play games, used games, and online connectivity. We’ve been very responsive, and this is consistent with that approach.

You do seem a lot more responsive to fan feedback than most. In doing that, how do you balance your own vision for the Xbox One with what fans want, which has proven to be quite different at times? Where do you draw the line? Yeah, that’s a tough call. I think in general we prioritize listening to our customers and being fan-driven. I think that’s really the key. But look, a lot of times when you’re trying to pioneer a new system or new technology, it’s harder. You have to take some risks, outline your vision for the future and share it with customers. Hopefully when you do, they see [your vision]. The good thing about our fans is that they know their stuff, the games, the system, and they’re good guides as to how to take the system forward.

So now that Kinect is optional and there’s a $399 price point, there are a lot of comparisons to PS4. What do you view as your main differentiator now if someone’s buying a standalone Xbox One system compared to PS4? The consoles are starting to seem pretty similar these days, especially in the wake of this announcement. I think there are four main areas in terms of how ours system is differentiated. First is that the reason people buy these consoles is to play games. We’ve got the best games line-up. We had the best games line-up this past holiday if you talk to most experts in the games industry. As we go into E3, you’re going to see an incredible games line-up. Knock on wood, I believe we’re going to have a great games line-up for this coming holiday as well.

Second thing is people buy games to play with their friends. We have had the best multiplayer gaming system in this space for many years with Xbox Live Gold. We’ve really set the standard. You get better matchmaking capability with SmartMatch, you get better protection against people who cheat. Xbox Live Gold is the best place to come play with your friends.

Third is the original vision we had for Xbox One, which is an all-in-one entertainment device, and it still is, even with the $399 SKU. You still get Xbox One as an input one device where you can still watch live TV, do two things at once, input switch. A lot of the things you do with entertainment you just can’t even do on other systems. We’re really built for the future.

And finally you can still add on Kinect to create all these additional experiences with voice commands, biometric recognition, recording gameplay and more.

Those four things make it very differentiated, and now that the price points are the same, and people looking at games and entertainment experiences are future-proofing, I feel that we have a very differentiated system.

Both the PS4 and Xbox One have sold very well, but there’s been a bit of a sales gap. Do you view that it’s mostly due to the cost, and now that the price is lower on the unbundled Xbox One, you’ll gain a bit of ground on Sony? It’s hard to really assess the gap in sales. They’re in many more markets right now than we are. They’re in 40+ markets, we’re in 13. People have been more satisfied with the Xbox 360 than the PS3, so in that respect people have less of a need to upgrade in the short term due to regular updates for the Xbox 360. We could point to any number of things. That said, we’ve heard from a lot of our Xbox fans who say, “Hey look, I want an Xbox One, but at $499, I probably have to wait a little while before I can afford to get one.” I do think we’re going to get people now who move over, and then buy the Kinect later. So I do think the [price point] broadens the appeal and hopefully brings more people to Xbox One sooner.

In the wake of this, now that the price has been lowered and you’ve said people are waiting to buy it, do you think that at launch it was a mistake to bundle the Xbox One with the Kinect at a higher price? No, I think it was the right call to bundle with Kinect. In the beginning of a new console generation, you’re trying to set the bar for a new experience, and I think we did that with Xbox One. The proof is really in the usage. 80% of people are using Kinect which is remarkable compared to the last generation. We’re doing 120 voice commands on average a month with over a billion commands issued. People who wanted the experience came and bought it. We were sold out all through the holidays. I think it was the right call, and now is a good time to offer more choice for people who haven’t been able to get that experience.

What do you see as the future of Kinect here going forward? Do you think that it’s lived up to its potential or struggled in some ways? The way I look at it is that you should take a five year vision. I think in five years, we will laugh at any computing device you can’t walk up to and talk to. Voice is going to be there for all devices. We’re a pioneer with Kinect in the living room. And it’s not just voice, and it’s voice and biometric ID. The ability to pioneer that, and with the success we’ve had so far with five million people, it’s remarkable. We feel great about it. And look, we’re going to learn a lot, and our partners are going to learn a lot, and our customers are going to learn a lot, and we’re going to continue to shape it. But I think we’re breaking a lot of new ground and we’re delighted with the progress.

Do you worry that now that the Kinect is optional, there may be less developer support for it as they make games going forward? One thing I should say is that we made this decision in conjunction with our games publishers and our entertainment partners. As you can imagine, we have really strong relationships. The two of us looked at the problem the same way. We love Kinect, we love the way it’s going and the possibilities. At the same time, we also wanted to have a broadened base of users. Some games are fully Kinect-based, and some are better when you use Kinect, but can also work fine without it. In each of those cases, this is still the right call.

A price cut for the Xbox One was rumored for a while and everyone was wondering how you’d do it. When you were devising ways knock the price down, was removing Kinect the only thing on the table, or were there other options considered? The way we think about this is that the ability to offer more choice as to how you package these bundles is a no-brainer. This way we’re allowing more people to come and try it, and based on the feedback we’d gotten, that made sense. Certainly, it’s part of the general marketing of Xbox One. We’ve had promotional offers with games included with Xbox One. If you look back to Xbox 360, we’ve done temporary price reductions. We’re going to be doing those throughout the lifecycle of the console. The way I think about this is that you’re repackaging to allow you to have a better opening price.

http://www.forbes.com/sites/insertc...i-explains-the-xbox-ones-split-with-kinect-2/
 
Man muss zwei tasten drücken? Dachte doppelklick share reicht da?

Doppekick Share ist doch auch 2x drücken. :P

Doppelklick ist nur um den Startpunkt festzulegen falls man genau da die aufmahne starten will.
Das was ich gesagt hab speichert die letzten 15min.

Share + Dreieck speichert Screenshot (der hat ja vorm Patch leider jedes Bild gespeichert wenn man Share gedrückt hat).
Share lange drücken = Screen speichern.

Man kann in den Optionen aber auch tauschen was nach dem Update sogar mehr sinn macht:
Share lange drücken = aufnahme von dem punkt aus starten und doppelklick halt screen speichern.
 
Naja, jetzt mal im Ernst, der PS3 Launch war damals genauso ein "Supergau" wie der XBOX ONE Launch. Ich weiß schon, viele sagen der XBOX ONE Launch war schlimmer, aber wenn man sich an damals noch gut erinnern kann, dann weiß man, dass der PS3 Launch davon wirklich nicht weit entfernt war.

Kein Launch in Europa, Launchverschiebung wegen fehlender Blu-Ray Dioden, absolut teurer Preis, arrogante Aussagen von Sony Offiziellen ("Wir glauben unsere Konsumenten in Europa warten gerne auf die PS3", "Für die PS3 muss man sich halt einen zweiten Job suchen" etc.) die PS3 lag in den ersten Monaten wie Blei in den Regalen.

Da hätte man damals über die PS3 genauso sagen können: "Ja, mit Blu-Ray Abspielfunktion (teures, unnötiges Gimmick - haben damals wirklich viele gesagt) und dem dadurch überteuerten Preis hat sich Sony eben verspekuliert - völlig klar, dass in 6 Monaten eine PS3 ohne Blu-Ray Laufwerk rauskommen wird."

Aber es kam trotzdem nicht so.

Und wärem bei der XBOX ONE die Dinge nur ein bisschen besser gelaufen und bei der PS4 ein bisschen schlechter, MS hätte das "Kinect" Konzept der bei XBOX ONE wie geplant durchgezogen. Wie gesagt: Absehbar, dass sie umschwenken, war beim XBOX ONE Launch keineswegs.

Das sind aber zwei unterschiedliche Situationen, die man kaum miteinander vergleichen kann. Für Sony hing viel zuviel am Erfolg der Blu-Ray. Da ging niemand davon aus, dass die ne Ps3 ohne Blu-Ray rauskommen könnte. Auf die Idee ist niemand gekommen. Kinect rauszuschmeissen ist hingegen eine gängige Forderung gewesen, seit des ersten Leaks.

Klar, wenn Sony nicht so viel Glück gehabt hätte, wäre es vielleicht etwas anders gelaufen. Anderseits basiert Sonys Glück zum guten Teil auch auf Microsofts Fehlplanung.

Man hat sich in vielerlei Hinsicht verkalkuliert und in Hinblick auf Kinect war der Fehler, zu glauben, man könne seiner wichtigsten Zielgruppe, nämlich den Core-Gamern, das als nützliches Gimmick verkaufen. Doch das funktioniert eben nicht und in Wahrheit ist und bleibt Kinect lediglich ein mögliches Instrument für eine Blue-Ocean-Strategie. Dreist ist dabei, dass man diese Zielgruppe (bei dem Preis) noch gar nicht in den Fokus nehmen kann und sich das Ding erstmal von den Leuten bezahlen lassen wollte, die es eigentlich gar nicht wollen.

Da muss man sich dann nicht wundern, wenn die Konkurrenz sich den Core-Markt wiedererobert und zwar mit genau der Strategie, die Microsoft immer am liebsten gefahren ist, nämlich mit ner Gamer-Konsole.
 
Wenn jetzt noch auf der E3 die Strategie wieder mehr auf die Hardcore-Gamer gelegt wird, dann denke ich, dass es äußerst spannend werden könnte zwischen den beiden Konsolen. Mich würde nicht wundern, wenn in Kürze auch das erste Redesign angekündigt würde. Ohne Kinect hat MS da doch sicherlich mehr Spielraum als zuvor. Ich glaube, ich könnte schwach werden bei dem Preis im Juni. :D
 
Doppekick Share ist doch auch 2x drücken. :p

Doppelklick ist nur um den Startpunkt festzulegen falls man genau da die aufmahne starten will.
Das was ich gesagt hab speichert die letzten 15min.

Share + Dreieck speichert Screenshot (der hat ja vorm Patch leider jedes Bild gespeichert wenn man Share gedrückt hat).
Share lange drücken = Screen speichern.

Man kann in den Optionen aber auch tauschen was nach dem Update sogar mehr sinn macht:
Share lange drücken = aufnahme von dem punkt aus starten und doppelklick halt screen speichern.
Was ist mit snap:?
 
Das sind aber zwei unterschiedliche Situationen, die man kaum miteinander vergleichen kann. Für Sony hing viel zuviel am Erfolg der Blu-Ray. Da ging niemand davon aus, dass die ne Ps3 ohne Blu-Ray rauskommen könnte. Auf die Idee ist niemand gekommen. Kinect rauszuschmeissen ist hingegen eine gängige Forderung gewesen, seit des ersten Leaks.

Als ob damals nicht sehr wohl ebenso tausende Fans gefordert hätten, Blu-Ray rauszuschmeissen, bzw. es als Sonys dümmste Idee bezeichnet haben, das jemals einzubauen. Schon lustig, wie die Erinnerung im Rückblick täuschen kann, oder? :D

Das fing damit an, dass es sehr viele Leute gab, die überhaupt keinen Sinn in einem DVD-Nachfolgeformat gesehen haben: ("Blu-Ray oder HD DVD? Brauche ich wie einen Klotz am Bein.")

Außerdem wurde ja eben gerade bekrittelt, dass Sony dieses Format, das "keiner will und keiner braucht" zu einem integralen Bestandteil der PS3 macht und damit wesentlich zu dem extrem hohen Preis von 599 Euro beigetragen hat. Jeder der eine PS3 haben wollte, wurde mit Blu-Ray "zwangsbeglückt", darüber haben viele Fans geschäumt vor Wut. Außerdem war damals gerade der Kampf Blu-Ray gegen HD DVD angelaufen und ein Sieger war absolut nicht absehbar. Sehr viele Leute sahen nicht ein, mit einem extrem teuren Laufwerk zwangsbeglückt zu werden, das vielleicht schon bald nur obsolete Formate lesen würde können, falls sich die HD DVD durchsetzen würde.

Im Gegenteil die beiden Situationen sind absolut vergleichbar. Nicht komplett gleichzusetzen (!) aber zumindest gut vergleichbar.

Bei Sony hat sich der Poker diese ungeliebte Technologie in die Konsole zu verbauen schlussendlich gelohnt, bei Microsoft ist es gescheitert. That's it.
 
Eins werde ich aber definitiv vermissen: Diese ganzen lustigen Videos, wo sich jemand z.B. "Xbox Bing" genannt hat und dann die anderen Mitspieler bei CoD zur Weißglut brachte. ;) Man kann eben nicht alles haben. Ob das einzelne Kinect-Set wirklich 100 € kosten wird?
 
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