Jup, wenn man das konsequent durchdenkt bedeutet dieser Schritt eine Abkehr von der ursprünglichen "Medienzentrale"-Idee und die Hinwendung zum Konzept Xbox360 oder PS4: Eine Konsole, die zum ZOCKEN da ist und halt noch Media-Kram als "Bonus" kann, nicht als gleichwertiges Standbein.
Ich sagte schon seit der Ankündigung, dass dieses "Dreibein-KOnzept" eine Fehleinschätzung des Marktes seitens MS ist. Die ganzen Zugeständnisse der letzten Monate, die jetzt in dieser Entscheidung gipfeln, zeigen, dass man bei MS zur selben Einschätzung gelangt ist.
Und statt Häme auszukippen muss man es eigentlich MS hoch anrechnen, dass sie sich - nach einer anfänglichen Trotz-Phase - dem Wunsch der KOnsumenten beugen und versuchen, aus der X1 die Konsole zu machen, die der Markt von Anfang an wollte. Das Defizit in der Leistung kriegt man halt nicht mehr weg, aber das ist dann auch das einzige.
Das Gute ist: MS wird diese Lektion - ähnlich wie Sony die Lektion der PS3 - nicht mehr vergessen und wir können jetzt schon mit dem Sabbern beginnen, wenn wir an die nächste Gen denken
Mal gespannt, wie lange es dauert, bis Kinect komplett abgesägt wird. Ich denke, dass man in spätestens 2-3 Jahren nix mehr davon hört und es dahin verschwunden ist, wo es - imo - hin gehört: Das (sehr große) Gruselkabinett gescheiterter Hardware-Spielereien bei Konsolen.
Wirkliche Wagnisse wird man abseits der Indie-Szene jedenfalls nicht für Kinect sehen. Wenn überhaupt jemals ein richtiger AAA-Titel kommt, der primär auf Kinect setzt (nein, Kinect Sports ist kein AAA, sondern eine Minispielsammlung)