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WiiU Der ausschweifende Wii U- Thread - Was macht BigN falsch???

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Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

mmn nichts gravierendes, aber viele kleinigkeiten....
zum ersten kam die konsole zu früh, da gabs ja ewig keine spiele für
auf der e3 sind se wieder nicht
spielewünsche werden nicht wahrgenommen (zelda, mario, usw )
warum nichtmal ein geiles starfox bringen, wo ist samus aran?

ich hätte gerne eine wii u, es gibt genügend exclusives die ich gerne spielen würde, alleine die ganzen 2 und 3d jump n runs
die marken und figuren hat nintendo, aber irgendwie erkennt man keine bemühung, vll auch zu wenig werbung?
mario kart 8 wird mit sicherheit der hammer

mmn hat nintendo das größte potential, sie nutzen es aber nicht, ich denke auch die verschlafen die 3rd parties zu sehr, möchte wetten beim schrauben an der wii u hat keiner von nintendo mal nen entwickler angerufen wo die reise denn hingeht
 
Ist ja die Frage in welche Richtung man da denkt. Nintendofans haben sie auch mit der WiiU ja letztlich wieder gelockt. Aber ich denke da draußen sind noch viele Gamer wie ich, die mit den Nintendofranchises nicht soviel anfangen können, sich die Konsole unter gewissen Voruassetzungen geholt hätten. Bei mir persönlich wäre das z.B. der Fall gewesen wenn die Technik (ja, ja) oder eher die Grafik auf Next Gen Stand (analog PS4 oder One) gewesen wäre. Dann hätte ich aufgrund des Zeitvorteils (erste echte Next Gen Konsole am Markt) wohl direkt zu geschlagen. So hat man grafisch irgendwie nur die Lücke zur PS3/360 Ära geschlossen. Alt und abgedroschen - aber die Grafik ist einfach für mich ein ganz wichtiger Punkt. Das bekommt ja jetzt auch die One zu spüren, obwohl die Unterschiede zur PS4 hier erheblich niedriger sind.

Und danach fehlen mir eben entsprechende Thirdpartytitel die die beiden anderen Konsolen abdecken bzw. eben eigene Titel die aber eher den "erwachsenen" Gamer anziehen. So wie es z.B. mit dem Zombiespiel von Ubi ist. Das war so ein Titel für die WiiU der mich interessiert hätte. Erst dann ist eine Nintendokonsole für mich interessant, da ich selbst mit Mario etc. überhaupt nichts mehr anfangen kann. Vor dem Hintergrund dass meine Frau aber immer gerne Mario gespielt hat und meine Tochter irgendwann sicher auch mal Videospielen wird, hätte ich dann sofort zu geschlagen.

Das mal aus der Sicht von jemanden der mit den BigN Franchises nichts anfangen kann und nur die Konsole und Software als solches sieht. Von daher denke ich dass Nintendo auf Sicht immer ein großes Fundament an Käufern hat, da viele die Nintendospiele einfach lieben. Nur wäre es aus Nintendosicht sicher sinnvoll die übrigen Gamer auch ins Boot holen zu wollen. Imho beschneidet sich da Nintendo selbst. Denn eine Konsole mit den bekannten Titeln, allen Third Party Titeln und noch ein paar tollen Erwachsenenexklusivtitel mit up to date Technik wäre schon nahe an der Perfektion dessen was ich mir vorstellen kann. Ich denke aber dass Nintendo da einfach gut zwischen Hardware, Verkaufspreis und Marktinteresse abgewägt hat bei ihrer Entscheidung.

Das mal als Versuche meine persönliche Gedankenwelt zu Nintendo zusammen zu fassen bzw. was Nintendo bezüglich mir falsch macht. Ob sie das aus deren Sicht machen ist ne ganz andere Sache.
 
Äpfel und Birnen. Man kann auch inhaltlich innovieren, dafür braucht ein Produkt keinen neuen Namen oder Anstrich.
Ich meinte die Technik bzw. das ganze Konzept hinter dem System und ich bin Nintendo weiterhin dankbar dafür das sie nicht einfach den nächst größeren Chip einbauen. Würden alle wie MS und Sony denken hätten wir weder Occulus Rift noch Motion Control wobei nein warte, stimmt, MS hat ja Kinect...
 
- Hardware veraltet
- Wenig neues
- Schwacher Online Service im Vergleich zur Konkurrenz
- Keine Entwickler auf der Seite = weniger Spiele (Multiplattform)

und sicher noch ganz viel mehr, was hier und dort schon 100 mal gesagt wurde
 
Dann hättest du quasi 6 Spiele, 12 Monate nach Release der XBone.

Für die Wii-U hast du momentan 9 Spiele, 18 Monate nach Relase.

Wenn mich nicht alles täuscht ist der Schnitt bei beiden Konsolen 0,5 Spiele / Monat.

Hier geht's weiter.

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genau...
Der Unterschied ist aber halt die Vielfalt...
bei der Wii U sind diese 12 Spiele fast alle unterschiedlich!
(ZombieU, Pikmin 3, 101, SM3DW, MK 8, DKTF, SSB, NSMB, Zelda WW, RL, NL, LCU)
Bis auf NSMB, DKTF und RL sind die restlichen 9 Spiele kaum gleich! (bis auf die niedlichen Farben :ugly:)

Bei der One hab ich Forza, Titanfall, BF4, Fifa 14.
Dazu kommen werden bis ende des Jahres: Fifa 15, Project Cars, Destiny...
(Wieder Rennen, wieder Fussball, wieder Shooter)
Mehr haben für mich die erwachsenen Konsolen nicht zu bieten.
Dennoch liebe ich diese Serien und kann nicht darauf verzichten.

Und auf MK8 freue ich mehr als auf Fifa oder Project Cars

Hmmm, denke die Wii U bietet mir mehr Vielfalt :headbang:


Jeder Spieler ist anders und hat andere Vorlieben und ich bin froh das es Nintendo gibt.
Sie gehen andere Wege für Konsolenspieler.
Ohne Nintendo wäre meine heute 18 Jährige Tochter kein Konsolenspieler geworden.

Die Wii U hatte von 2013 bis jetzt 12 Spiele ab 83% aufwärts. Davon 4 mehr als 90%!!
Quelle: http://www.4players.de/4players.php/toplisten/Wii_U/index.html

Ich kann`s halt nicht mehr hören, das es auf der Wii U keine guten Spiele geben soll, nur weil man selber kein Interesse hat an Nintendo
 
Hab es schon oft gesagt: Preis runter, konsequent den Weg einnehmen sich zwischen last-gen und next-gen als Zweitkonsole zu platzieren.

Etwas für das Tablett entwickeln (sehr wichtig).

Ich befürchte aber schlimmstes - hat mal jemand in den Spiele Ausblick Wii U bei Amazon geschaut - da wirds grade sehr dunkel. Viel zum Vorbestellen gibts grade nicht. Hoffentlich erleben wir hier bei der E3 mal ne Überraschung.
 
Ich kann`s halt nicht mehr hören, das es auf der Wii U keine guten Spiele geben soll, nur weil man selber kein Interesse hat an Nintendo
Es ist völlig egal, was man für Listen erstellt oder auf Wertung(en) XY verweist. Am Ende ist es für jeden User anders, was wichtig ist und welche Spiele / Inhalte oder auch grundlegenden Konzepte einen ansprechen oder halt eben nicht.
 
Äpfel und Birnen. Man kann auch inhaltlich innovieren, dafür braucht ein Produkt keinen neuen Namen oder Anstrich.
Ich meinte die Technik bzw. das ganze Konzept hinter dem System und ich bin Nintendo weiterhin dankbar dafür das sie nicht einfach den nächst größeren Chip einbauen. Würden alle wie MS und Sony denken hätten wir weder Occulus Rift noch Motion Control wobei nein warte, stimmt, MS hat ja Kinect...

Also Sony bringt doch nächstes Jahr die größte und vermutlich auch risikoreichste Innovation seit 20 Jahren und die haben offenbar schon vor Ankündigung des Occulus Rift mit der Entwicklung begonnen.
 
Nintendo hat doch einfach einen größeren Chip eingebaut. Sogar die Spiele sind weitestgehend die gleichen geblieben - nur jetzt in HD. :?

Der Tabletcontroller hätte als Innovation zählen können, wenn sie den Support nicht total versemmelt hätten.
 
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