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ONE/PC Titanfall (+ 360)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Auf der 360 nicht als Games on Demand-Version, da es nicht das echte Titanfall-Spielerlebnis wiedergibt
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EA-Info-Seite: http://help.ea.com/de/article/titanfall-xbox-360-games-on-demand-availability/

Auf seiner offiziellen Website schreibt EA: "Nach ausgiebigen Tests hatten wir das Gefühl, dass diese Version einfach nicht das echte Titanfall-Spielerlebnis wiedergibt. So entschieden wir uns dazu, keine Games on Demand-Version herauszugeben.

[...] Wir hoffen, dass unsere Spieler Verständnis für diese Entscheidung haben. Es ging uns dabei um Qualität und das bestmögliche Spielerlebnis für Titanfall."
http://www.gamefront.de/

WTF? :ugly: :vogel:
 
Das habe ich mich auch gefragt. In wiefern unterscheidet sich das Erlebnis? Nicht von der Couch aufstehen zu müssen?! :ugly:

Die haben ja teilweise wirklich einen an der Waffel, mit ihren lächerlichen Argumentationen.
 
Das verfälscht eben das Titanfall-Spielerlebnis.
Ist doch verständlich.
Heisst ja auch Games on Demand...aber in dem Fall besteht ja immer demand, das würde das ganze Konzept ad absurdum führen...weil es alle anderen Erlebnisse blockiert.
Dann lieber nur auf Disc, dann kommt auch das Feeling, also das typische Titanfallfeeling rüber.
Da muss man auch schnell aus der Hülle, in den Schacht, ist so wie beim droppen.
Ich verstehe die Entscheidung. Weiter so.
 
Ich hab gestern einen Artikel gelesen, wo auf das Thema eingegangen wurde.

Anscheinend nutzt Titanfall auf der 360 ein gemischtes Textur-Streaming. Mittlere Texturen werden auf HDD ausgelagert, die hochauflösenden Texturen kommen von der Disc. Eine komplette Installation (und somit komplett digital) wäre nicht möglich.

Ah, war bei eurogamer:

So we have to be able to load these high-res textures into a 'tiny' cache, really fast. Basically, we're always streaming like crazy, and to get the best streaming performance we stream from the HDD and DVD at the same time. We also stream UI textures and audio, and keeping everything prioritised correctly while still avoiding the overhead of seeks is pretty tricky.

For the technically minded, we stream medium-resolution textures from the HDD, which has the best seek time and can load textures quickly. The top texture mips are streamed from the DVD with some additional compression for throughput. Also, having the top mips on the DVD avoids us having to copy them to the cache partition, which is good because we're pretty tight on space there!

This is why there's no Games on Demand download available as we didn't want fob people off with an inferior experience. Similar deal for 4GB Arcade kits and USB sticks, flash devices have much better seek times than a DVD, but the throughput is lower. For lot of games, the seek time dominates loading, but on Titanfall 360, we worked really hard to optimise loading for DVD/HDD, and running off flash just didn't give the same performance.

So, we copy the texture-streaming data to the Xbox 360 cache partition, which is located on the fastest, outside part of the drive. I'm pretty sure this is what Halo is doing when it's showing the pretty particle effects before you start a new level. Also, using the cache partition guarantees that the installed files aren't fragmented, giving really consistent streaming performance. I tested it at home on an original 20GB HDD that I've had since 2005 and never re-formatted, it works great!

Die deutsche Zusammenfassung von EA klingt da natürlich... :ugly:
 
we stream from the HDD and DVD at the same time[...]
I tested it at home on an original 20GB HDD that I've had since 2005 and never re-formatted, it works great!
Also auch keine Installation der DVD möglich? Die armen User, die noch die alten Flugzeugturbinen als Laufwerke haben... :schreck:
 
Ich hab gestern einen Artikel gelesen, wo auf das Thema eingegangen wurde.

Anscheinend nutzt Titanfall auf der 360 ein gemischtes Textur-Streaming. Mittlere Texturen werden auf HDD ausgelagert, die hochauflösenden Texturen kommen von der Disc. Eine komplette Installation (und somit komplett digital) wäre nicht möglich.

Ah, war bei eurogamer:



Die deutsche Zusammenfassung von EA klingt da natürlich... :ugly:

Danke Zimti. Das klingt natürlich wieder plausibel. Was das Herumeiern für mich noch unverständlicher macht. Oder glaubt EA wir sind Alle Volltrottel?!
 
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