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MULTI Dark Souls II: Scholar of the First Sin

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Warum hat keiner von euch bislang diesen genialen tip preisgegeben :?

Ich habs gefeiert, wo ich das gehört habe :waah:
Weil ich garnicht auf diese dumme Idee gekommen wäre. Finde das absolut bescheuert, wenn diese Ringe nach dem Verbrauch nun nicht mehr weg sind. In DS1 war der Ring ja danach weg. Kann man den wirklich danach beim Schmied reparieren lassen?! Wieso haben sie sich denn diesen Blödsinn ausgedacht? Sorry aber so ist das ja dann lächerlich einfach damit.

In DS1 waren diese Ringe etwas Besonderes und man hat sich gut überlegt wo man diese nutzt. Hier ist das nun ein stinknormaler Ring, der keinerlei Überlegungen des Gamers mehr benötigt. So kann man ja einfach vor jedem Bossfight den Ring anziehen und muss sich keine Sorgen mehr um seine Seelen machern. Das finde ich nun aber schon sehr schwach! Irgendwie stösst mir das gerade etwas sauer auf. Wieder so ein Punkt, wo das Spiel unnötigt vereinfacht wurde.
 
Zuletzt bearbeitet:
eigentlich sollte das nicht so sein. nur mit bonfire ascetic kannst du neben gegner auch gegenstände respawnen.
 
Sehr seltsam, ich hab vorhin The Rotten verdroschen und danach am Primal Bonfire gerastet, danach Majula und wieder vor den Ratten-Covenant, weil ich noch mal im Gutter ein paar Sachen sammeln wollte und ein Bonfire vergessen hab, aber auf dem Weg dorthin hab ich wieder allerlei Zeug gefunden und die Kisten waren auch alle wieder zu...
 
New Game + macht überhaupt keinen Spaß. Alle 5 Minuten werde ich invaded. Aber offline spielen will ich auch nicht, weil ich dann nicht helfen oder mir selbst Hilfe holen kann. BUUUUUUUH.
 
http://www.reddit.com/r/DarkSouls2/comments/21kuq4/new_update_103_announced/

Patch notes.....

  • Successful Online coop with white / small sigh stone will now revive you back to human

  • Bug where entrance door to Drangleic Castle did not open has been fixed

  • failing to create multiplayer session no longer disables use of online items such as white soap stone

  • starting boss fight with Mirror Knight while summoning coop player no longer fails / cancel summoning process

  • death match error at the undead purgatory has been fixed

  • you will no longer be able to take off Covenant related rings while being summoned

  • bug which dropped items were not be able to picked up again due to the 'inventory is full ' message has been fixed

  • dialog will now pop up when you enter the coffin at the Things Betwixt

  • fixed bug where at certain areas blood stains, illusions and messages were not displayed

  • bug which location of object and item were reset has been fixed

  • display response time at character making has been improved

  • bug where angle of the tattoo chosen at the character making screen did not display correctly has been fixed

  • response time of start menu / bonfire menu has been improved

  • certain items not being available at the shops in NG+ and later has been fixed

  • summoned players no longer fall under the ground at Earthen Peak

  • bug which caused souls to be lost while equipping life protection ring has been fixed

  • bug which caused face icon displayed at the summon sign to be of different player has been fixed

  • Trophy icon for the Guardian of Fort(?) fixed

  • Controller now vibrate when guarding

  • equip menu info on dark magic has been fixed

  • bug which caused player to fall through elevator while using binoculars and casting spell has been fixed
 
Ich wusste halt nicht, dass der Ring auch Menschlichkeit sichert.

Ich fands klasse und habe es daher hier geteilt.
Eine Hand wäscht sozusagen die Andere :fauli:
 
Bei Bossen macht der Ring of Life Protection die Sache nur schneller, nicht einfacher.

Normalerweise geht man vor nem Boss seine Seelen ausgeben. Kennt man ihn nicht, phantomt man ihn vorher, wer geht denn voll beladen mit Seelen in nen Bosskampf den er nicht kennt? Also ich jedenfalls nicht.
 
naja, im ng+ brauchste schon einiges an seelen für nen lvl aufstieg. (bin gerade bei 50k+ pro lvl) da steht man dann schonmal mit nem rest von 10-20k seelen vor nem boss. klar, könnte ich das alles auch für pfeile und sonstiges zeug ausgeben, aber dann besiege ich den boss und mir fehlt dann genau diese menge an seelen für nen lvl up. also laufe ich lieber mit 20k seelen und ring beim boss rum, als mit 40k in der freien wildbahn.

apropo: stehe jetzt wieder vor dem looking glass knight. benhart muss den kampf überleben, dann bräuchte ich mit ihm und lucatiel nur noch einen boss legen für das abschließen der questlines.
 
Wer sich das Leben extra schwer machen will, der kann doch auf die ganzen helfenden Items verzichten. Ich könnte einen Ring, der Invasions zu 100% verhindert, gerade echt gut gebrauchen. Das New Game Plus ist sowas von hart (im Vergleich zu Dark Souls 1), dass mir die ganzen Invader nur noch auf den Sack gehen und ich freiwillig in einen Abgrund springe, bevor ich mich verkloppen lasse. Gerade ist das Spiel für mich unspielbar und ich werde wohl mal ein paar Tage pausieren.

@Dr.Para: Wirst du auch so oft invaded im NG+?
 
absolut nicht. vielleicht 2x beim royal army campsite, aber das war auch immer der gleiche dude.
kA wieso das bei dir so stark ist. spiele aber auch auf us servern. falls das irgendwas zu bedeuten hat.
 
mh, hab glaub ich so um die 2-3 npcs umgehauen. nicht wirklich viel und dabei wollte ich eigentlich alle töten... habs aber irgendwie nicht übers herz gebracht. :|

wie wärs mit offline spielen?
 
Offline kommt nicht in Frage, da ich mir gern Hilfe holen möchte, aber auch gern anderen helfe. Habe in den Optionen jetzt erstmal den Punkt "Cross Region Play" deaktiviert. Das sollte die Anzahl schon mal minimieren. :D
 
Bei Bossen macht der Ring of Life Protection die Sache nur schneller, nicht einfacher.

Normalerweise geht man vor nem Boss seine Seelen ausgeben. Kennt man ihn nicht, phantomt man ihn vorher, wer geht denn voll beladen mit Seelen in nen Bosskampf den er nicht kennt? Also ich jedenfalls nicht.

Naja wenn ich schon mal davor stehe und grad Menschlich bin dann gehe ich ,
wenn möglich inkl. Hilfe, da auch rein. Erfolgsquote dabei? Ca. 50 % :O_o:

Besonders die optionalen Bosse haben mir bei dieser Vorgehensweise meistens den Hintern versohlt.
Gelobt sei die Sonne....:gerri:
 
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