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PS4/PC Uncharted 4: A Thief's End

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

@Freezi
es geht darum, dass Uncharted sicherlich schon längere Zeit in Entwicklung ist und schon etwas krass schief gelaufen sein muss wenn man dann mitten drin beschließt den Lead Game Director zu feuern.
 
Wenn ich den Bullshit den ihr über Amy Henning verzapft schon lesen muss.

Uncharted, Legacy of Kain und Jak and Daxter!

Die Frau hat einfach sehr gute arbeit geleistet und das sie gehen muss ist imo nen Verlust für Sony.
Frischer Wind hin oder her aber man muss nicht Teile austauschen die funktionieren.

Soll sich MS sie unter den Nagel reißen dann seht ihr wie sie Sony nochmal ärgert. :p
 
Sicher schade, dass sie geht. besonders der Zeitpunkt irritiert. aber vllt ist die Arbeit des Creative Directors c.a. 1 Jahr vor Release auch schon weitgehend abgeschlossen? (die des Writers müsste ohnehin langsam abgeschlossen sein?!)
vllt ging es bei den Unstimmigkeiten gar nicht um Uncharted 4, sondern darum, wie es danach weiter geht?!

allzu pessimistisch wäre ich jetzt aber auch nicht: Der Mitbegründer von Naughty Dog und Director Crash Bandicoot und Jak verliess Naughty Dog 2004, offenbar wegen Unstimmigkeiten mit Sony. Wie wir wissen geht es seither trotz diesem wichtigen Abgang unvermindert steil aufwärts mit dem Studio.
 
Zudem war sie nach Teil 1 nicht mehr alleiniger Director des Spiels. Bei Teil 2 hat sie das Ding zusammen mit Bruce Straley als Director geschaukelt, der später mit dem Lead Designer von Among Thiefs, Neil Druckmann, für The Last of Us verantwortlich war.

Storyboard kann ich mir schon vorstellen, dass alles bereits unter Dach und Fach ist. Teil 3 wurde 2011 fertiggestellt. Das Screenplay ist im Film ja auch das erste, was fertiggestellt wird, bevors an die Dreharbeiten gehen kann. Denke nicht, dass ihr Abgang nun große Auswirkungen aufs Spiel haben wird. Der zweite Game Director von Drake's Deception ist ja auch noch da, so wie der talentierte Rest des Teams.
 
Zuletzt bearbeitet:
Außerdem hat sie die Aufgabe als Director nicht alleine, sondern zusammen mit Justin Richmond ausgefüllt und der ist weiterhin im Projekt involviert.
 
Beste Nachricht des Jahres! Die Uncharted-Serie ist ziemlich geil aber hat auch zwei sehr große Schwachpunkte. Die Charaktere haben keine Tiefe und die Story könnte auch der Lucas verbrochen haben. :waah: Immer wieder gab es großen Schwachsinn, ohne welchen die Spiele noch viel besser hätten sein können. Vielleicht müssen wir dann in U4 mal nicht gegen blaue Männchen kämpfen :gerri:
 
Ich finde Charaktere und Story in Uncharted absolut in Ordnung. Für mich funktioniert dieses Gameplay als "Actionkomödie" viel besser als als "Survival Drama". und für eine Actionkomödie hat der Hauptcharakter auch genug Tiefgang. ich will keinen Charakter, der sich unglaubwürdig Gedanken über das Töten macht. (sorry Lara, sorry Jodie). Dann muss man das ganze Spiel anders gestalten ( -> The Last of Us)

Uncharted darf aber gerne in der seichten Abenteuerecke bleiben.

aber ich stimme dir zu, das übernatürliche Element könnte man weglassen..
 
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Das ist da wohl gerade ein Kommen und Gehen. :ulgy:
 
Wer sich für Naughty God interessiert sollte unbedingt das hier lesen:
http://www.ign.com/articles/2013/10/04/rising-to-greatness-the-history-of-naughty-dog

Ist zwar sehr lang aber dafür bekommt man echt tiefe Einblicke in die Entwicklung von Spielen und die Entwicklung von Naughty Dog. Und das einiges halt doch nicht so ist wie manche meinen. Lohnt sich auf jeden Fall es zu lesen!

Hier z.B. ein Zitat aus der Zeit als sie Uncharted gemacht haben.
"We were a company of 60 or 70 people, and I think 25 people left in the span of that year. We were bleeding talent."
 
das ist doch immer so: die besten Teams verlieren manche Spieler, weil sie abgeworben werden oder an einem anderen Ort wichtigere Aufgaben bekommen. Wenn jemand Naughty Dog verlässt, weil er an League of Legends arbeiten will, bin ich nicht gerade besorgt um die Qualität von Naughty Dog ;). vllt konnte er nicht durchsetzen, dass Uncharted 4 verstärkt auf den MP setzt und hat das Studio deshalb verlassen :D
 
Tja, neue Generation. Da laufen Verträge aus, Deals werden gemacht, Chance für neue IPs etc. War so, wird immer so sein. Mit dem wieder erstarkten Indie-Markt sowieso.

Solange die Qualität nicht leidet, ist es okay.
 
Klar, aber das sammelt sich jetzt schon ein wenig bei den Sony Studios. Naja, solange Neil Druckmann nicht da steht, gehts noch.
 
Amy-Henning-Weggang aufgrund kreativer Differenzen

Wie Branchen-Insider Pete Dodd im NeoGAF-Forumberichtet, scheint der Weggang von Naughty Dogs Lead-Writer, Ammy Henning, auf kreativen Differenzen im Entwicklungsprozess zu beruhen. "Amy Henning hatte kreative Differenzen in Bezug auf die Richtung dieUncharted 4 gehen sollte. Ihr Ego schwoll an und sie verließ das Entwicklerhaus. Sie ist glücklich und wird ihr nächstes Studio deutlich besser machen, wenn sie erst einmal da ist […]."

Da bin ich mal gespannt, in was für ne Richtng es geht..
Wird's jetz nen kompletter Shooter oder doch mal mehr Adventure..
 
Interessant. Also ist anzunehmen (wenn der Insider recht hat), dass Uncharted mit Teil 4 nun einen Paradigmenwechsel erhält. In welche Richtung auch immer.

Könnte also trotzdem wieder etwas an der Geschichte dran sein, dass Henning mit Starley und Druckmann meinungsmäßig aneinander geriet.
 
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