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MULTI Project C.A.R.S.

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Es geht einfach darum, dass PC Cars lieber etwas bieten sollte, was es noch nicht gibt.
M3 CSL oder M4 (mit vernünftigem Sound) hätte ich gefeiert so wie ich die Vetten bei AC
gefeiert habe.

Also nicht gleich grantig werden :p
 
Na siehste, der Conti GT3 ist doch mal ne Ansage :dhoch:
Fall 2014 - habs ja schon vorgemerkt für die One.

Und wenn es dann draußen ist, dann können wir auch vergleichen.
 
Das kommt doch so niemals auf Konsole..

Jop. Und die Chancen, dass sie es auf den Konsolen verkacken, stehen auch noch recht hoch. Ich würde mir keine großen Hoffnungen machen auf der Konsole einen echten GT oder Forza-Killer zu bekommen. Ich habe mir den Titel zwar für den PC vorgemerkt, aber man sieht bereits jetzt schon, dass a) pCARS eigentlich nur das Online-Portal World of Mass Development pushen soll(te), man b) wohl schon an Biker Bash arbeitet und last but not least, das Fahrverhalten bis dato noch immer recht verhalten ist. Eine Portierung auf die Konsolen, schätze ich nach aktuellem Stand als Totgeburt ein. Aber schön, wenn es anders kommen sollte. Daran glauben tue ich aber nicht (mehr). Hat aber auch seine guten Seiten, dass Thema "beinharte Rennsim" auf Konsole dürfte sich danach, für die nächsten Jahre erstmal erledigt haben.
 
Ich bin PC Cars beim Kumpel gefahren mit Pad.

Steuert sich so, wie man es erwartet.

Mit Pad steuern sich auch PC-Simus nicht viel anders als ein Forza oder so.
Das denkt ihr nur immer alle, aber so isset nich :deal:
 
In der PC Games steht ja, dass sich das Fahrverhalten nach jedem Update ein bisschen anders anfühlt, und sie deshalb noch nicht sagen können, ob die Steuerung mehr Richtung Sim oder Arcade gehen wird.
 
Ich warte ab und freue mich auf PCars.
Hauptsache die Steuerung ist nachvollziehbar und nicht zu unrealistisch.

D.h. die reifen müssen ohne TCS bei Vollgas durchdrehen beim Start und das Bremsverhalten soll realistisch sein.
Ach eigentlich soll das ganze Fahrverhalten realistisch sein.
 
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