Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

WiiU WiiU - Alle Fakten, alle Infos, alle News

  • Ersteller Ersteller Gelöschte Mitglieder 617
  • Erstellt am Erstellt am

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Was ist es denn dann?

Marketing in Verbindung mit fehlenden, zugkräftigen Nintendospielen die der Konsole bzw. dem Tablet einen Sinn geben. Daneben ein zu hoher Preis von Beginn an. Wii U ist in all diesen Bereichen das komplette Gegenteil von Wii. Das beste Bsp. ist in Sachen Spiele, man wusste durch die E³ 2006 was Nintendo für Wii produziert. Für Wii U hat man 2011 und 2012 auf der E³ nicht viel von den eigenen Produktionen gesehen. Mitte 2006, sechs Monate vor Launch, wusste man das man bei Wii Zelda, Metroid Prime 3, Mario Galaxy, Wii Sports, Smash Bros. [nicht in der PK sondern einen Tag später] und Fire Emblem bekommen wird. Von all diesen Spielen hat man auch bewegte Bilder gesehen. Bei Wii U war es erst bei der dritten E³ soweit mit einer größeren Präsentation an Nintendosoftware.

Aber es reicht offensichtlich nicht um Millionen Kunden anzulocken - im krassen Gegensatz zur PS4.

Vieleicht sollte man abwarten wie die Konsole sich weiter entwickeln wird bevor man so etwas defenitiv behaupten will. Die PlayStation 4 wäre nicht die erste Konsole die "den besten Start ever" [was zwar nicht stimmt aber egal] hingelegt hat und dann abfällt. Für Wii U ist die Messe allerdings auch gegessen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Warum sollte man bzgl. der PS4 noch abwarten? Es geht ja nicht nur um den sehr guten Start, es ist einfach logisch, dass es mit PS4 mindestens so gut weiter gehen wird wie es mit der Ps3 aufgehört hat. Wissen kann man das natürlich niemals aber man kann mit Wahrscheinlichkeiten argumentieren. Die WiiU wird z.B. wahrscheinlich kein großartiger Erfolg mehr - wie du ja selbst sagst. Aber wissen kann man es nie. Kann entgegen aller Erwartungen auch sein, dass das Gerät aufgrund von Zelda und einem 3D Mario total durchstartet und zum Verkaufs-Overkill wird... oder wovon Nintendo-Fanboys nachts halt sonst noch so träumen.

Bzgl. der Versäumnisse von Nintendo:
Angenommen sie machen das alles - Werbung und Spiele etc. - dann hat man praktisch den Gamecube abzüglich der Third Party Titel. Da sehe ich nach wie vor nicht wie Nintendo das großartig helfen soll. Dass sie die WiiU schlecht beworben haben und der Spielesupport fehlt ist imo nicht das langfristige Hauptproblem der Konsole, sondern eine temporäre Katastrophe. Aber selbst wenn sie diese Mängel behoben haben wird das Gerät trotzdem nicht zur Wii aufschließen können, da deren Erfolg von gänzlich anderen Dingen abhing. Größtenteils von dem Teil der Käuferschicht die mit der Wii zum Gaming gefunden und es mit der Wii auch wieder verlassen haben. Die kommen nicht wieder zurück nur weil Nintendo jetzt ein Zelda bringt. Die waren nie von traditionellen Spielen begeistert, sondern fanden die Bewegungssteuerung in Verbindung mit Shovelware klasse, aber den ganzen Mist bekommen sie jetzt woanders billiger.
Natürlich waren das nicht die einzigen Käufer der Wii aber ein sehr großer Teil der nicht unerheblich zum Erfolg der Konsole beigetragen hat. Bleiben noch die traditionellen Gamer und deren Subgruppe: Hardcore-Nintendofans. Letztere holen sich die WiiU ohnehin weil's von Nintendo kommt und fertig. Aber das sind nicht Millionen Käufer und selbst dort gibt es ja (z.B. dich) Leute die sich noch zurückhalten. Dann gucken wir uns die traditionellen Gamer an: Die spielen ab und zu und zumeist reicht ihnen eine Konsole und wenn sie nicht gerade erst 10 Jahre alt sind wollen sie auch die Third Party Spiele und nicht ausschließlich Nintendo-Titel. Also werden sie sich wohl kaum für die WiiU entscheiden. Klar gib es auch hier, und besonders vermehrt unter Gamern die in Spiele-Foren angemeldet sind, auch welche für die Gaming ein bedeutendes Hobby darstellt und die bereit sich mehr zu investieren und sich auch 2 oder 3 Konsolen + PC zu holen und dort landet dann ne WiiU als Zweitkonsole für die Nintendospiele auf die man nicht verzichten will (das ist btw. exakt die Begründung die man hier im Forum IMMER hört). Aber auch diese Leute bilden keine Mehrheit.

tl;dr: Die Käufer die die Wii erfolgreich gemacht haben sind lange weg und kommen nicht zurück. Den meisten Gamern reicht eine Konsole und das ist nicht die WiiU. Außer Hardcore-Nintendofans und Videospielenthusiasten, die auch 300 Euro für ne Zweitkonsole ausgeben, holt sich die Kiste niemand --> so ergeben sich die aktuellen Verkaufszahlen. Und daran ändern auch ein paar weitere Nintendo Titel nichts.
 
Tja, leider wahr. Nintendo muss wohl geglaubt/gehofft haben, sie würden die Wii-Casuals von der WiiU schon überzeugen können und würden mit der WiiU genug an Leistung mitbringen, um die Core-Gamer wieder stärker für sich zu gewinnen. Letztlich will die Kiste aber keine der Gruppen so recht überzeugen. Und so steht Nintendo wieder da, wo sie mit dem Cube aufgehört haben. Der mit der Wii angekündigte Paradigmenwechsel ist ihnen nicht dauerhaft geglückt und der Kernmarkt hat sich mittlerweile sehr viel weiter entwickelt, dass es für Nintendo schwer wird, da wieder aufzuholen. Aber das wollten sie ja eh nicht mehr, weil das angeblich nicht zu ihren Werten und der Firmenphilosophie passt. Man darf gespannt sein, wie sie ihre Nische in Zukunft definieren wollen.
 
Warum sollte man bzgl. der PS4 noch abwarten? Es geht ja nicht nur um den sehr guten Start, es ist einfach logisch, dass es mit PS4 mindestens so gut weiter gehen wird wie es mit der Ps3 aufgehört hat.

Ist es das? So gesehen hätte die PlayStation 3 genauso weitergehen müssen wie die PlayStation 2 aufgehört hat. Oh warte mal...

Angenommen sie machen das alles - Werbung und Spiele etc. - dann hat man praktisch den Gamecube abzüglich der Third Party Titel.

Nein man hätte Wii 2. Nur ist es dafür vier Jahre zu spät. Nintendo hätte von Anfang an bei Wii U den Elan, den Enthusiasmus und den Mut haben müssen den sie bei Wii hatten. Hatten sie aber nicht. Teils aus Überschätzung, teils aus Faulheit, teils aus Resourcenmangel. Jetzt braucht man damit nicht mehr wirklich anfangen, der Kreislauf ist gestartet und den durchbricht man nicht mehr. Schadensbegrenzung für die Generation und die nächste, das ist alles was noch übrig bleibt. Das btw. "traditionellen Gamern" eine Konsole reicht halte ich für unwahrscheinlich. Okay, zwischen PS3/360 und PS4/One sind nur marginale Unterschiede auszumachen, bei denen reicht zu 75% defenitiv eine.
 
Zuletzt bearbeitet:
Die PS4 ist läuft ja bereist so bzw. besser wie die PS3 aufgehört hat. Das was du hier versuchst ist doch nur ein, entgegen aller Wahrscheinlichkeit, düsteres Bild der PS Zukunft zu zeichnen, weil Nintendo tatsächlich keine hat - zumindest nicht mit der WiiU :grins:

Du denkst wirklich die Wii U wäre mit besserem Marketing und mehr Nintendospielen wie die Wii?

Ist irgendeiner der zig Punkte in meinen vorhergehenden Posts die die Unterschiede zwischen der damaligen und heutigen Situation aufzeigen sollten hängen geblieben?
 
Die PS4 ist läuft ja bereist so bzw. besser wie die PS3 aufgehört hat.

Was niemanden mit Ahnung von VKZ und einem Blick auf bestimmte Bereiche [Preis, komplettes Versagen von Microsoft in Sachen PR zu Beginn] überrascht. Wird sich aber ändern bedingt durch bspw. das Spieleangebot in, aus und für Japan.

Ist irgendeiner der zig Punkte in meinen vorhergehenden Posts die die Unterschiede zwischen der damaligen und heutigen Situation aufzeigen sollten hängen geblieben?

Die heutige Situation von Wii U ist ein Ergebniss der Fehler von Nintendo bei Wii U von 2011 bis 2013. Nicht von irgendwelchen Leuten die jetzt plötzlich billige Handyspiele viel interessanter finden sollen als ein Mario-JnR. Der Nintendo 3DS ist das beste Bsp., die Situation war dort genauso. Die VKZ waren schlecht und viele schoben dies auf Handys und dergleichen, nun hat komischerweise aber Nintendo nochmals, teilweise mit 3rd-Unterstützung, die Kurve bekommen [durch Preissenkung, Spieleoffensive, Marketing] und auf einmal ist alle ominöse Handykonkurrenz vergessen. Bei Wii U kann das aber nicht mehr passieren, zu viel Zeit ist vergangen, zu viele Dinge sind schon in der Basis falsch gelaufen, zu viel hat Sony diesmal richtig gemacht.
 
Zuletzt bearbeitet:
Dabei vergisst du aber, dass für normale Gamer im Mobilsektor Tablets und Co keine Alternative zu einem richtigen Handheld sind (zum einen was die Steuerung angeht, zum anderen auch die Qualität und Umfang der Spiele). Damit will ich sagen, dass die Zielgruppe der Handheld-Gamer nicht mit den ehemaligen Käufern der Wii gleichzusetzen ist. Für Erstgenannte ist das was man auf Handys geboten bekommt natürlich nicht zufriedenstellend, daher greifen die natürlich zu wenn Handhelds ein gutes Spieleportfolio bieten. Ein Großteil der damaligen Wii-Kundenschicht bestand aber aus Leuten die sonst rein gar nichts mit Gaming zu tun hatten und bereits mit absolutem Müll zufrieden waren solange man ihn mit Fuchtelsteuerung "spielen" konnte. Und genau diese Leute sind jetzt auch mit dem Müll auf Tablets und Co zufrieden. Für die spielt es doch gar keine Rolle ob die Spiele jetzt simpel und/oder dumm sind, da sie zuvor ja auch nur son Dreck gespielt haben. DAS sind sicherlich nicht die Leute die abgehen wenn sie hören, dass ein neues Zelda kommt und sich dann doch schnell wieder ne WiiU zulegen - vermutlich wissen die nicht mal was Zelda ist.

Ein weitere Punkt ist auch noch, dass auf dem Handheld Markt die Konkurrenz nicht ansatzweise so stark ist wie bei den Heimkonsolen. du überträgst hier einfach eine Situation des 3DS auf die WiiU obwohl die Rahmenbedingungen vollkommen verschieden sind und beachtest dabei konsequent nicht die Unterschiede wie eben die anderen Zielgruppen oder den massiv schlechteren 3rd Party Support der WiiU, der sich auch gar nicht mehr ändern kann, weil das Teil technisch nicht in der Lage ist in Zukunft mit den beiden Next Gen Konsolen mitzuhalten (und ich beziehe mich damit nicht auf die Grafik, sondern auf gameplayrelevante Inhalte - Witcher 3 kommt ja auch nicht mehr für die Old Gen, weil das einfach nicht mehr umsetzbar ist mit so viel weniger Leistung).

Ich weiß auch nicht wo du bei der WiiU abgesehen vom Namen mehr Parallelen zur Wii als zum Gamecube siehst? Das Ding richtet sich wieder an die Zielgruppe des Gamecubes (das hat ja sogar der Nintendo Chef damals so ähnlich gesagt) und daran ändert auch das Tablet nichts, was als Alleinstellungsmerkmal im Vergleich zur Bewegungssteuerung praktisch keinerlei Impact hat. Es ist eine traditionelle Videospielkonsole die technisch im Vergleich zur direkten Konkurrenz hoffnungslos unterlegen ist, keinen Third Party Support bietet, im Bereich Multimedia und Onlinegaming unterlegen...also praktisch ÜBERALL unterlegen ist und nur die hauseigenen Titel für sich sprechen lassen kann, welche ja auch vielen Leuten gefallen, aber eben nicht ausreichen um Millionen davon zu überzeugen sich das Teil als Zweitkonsole zu kaufen - womit wir wieder am Anfang wären.

Du fokussierst dich einfach nur darauf, dass wenn Werbung und Nintendotitel stimmen würden alle anderen Probleme keine Rolle mehr spielen bzw. siehst die anderen Probleme gar nicht und baust darauf, dass das dann so laufen wird wie beim 3DS.
 
ich denke auch eines der gründe für die missliche lage der wiiu jetzt ist die wii. mit der wii und ihre casual schiene hat nintendo viel vertrauen verloren. ich war am anfang auch unsicher wohin die reise mit der wiiu überhaupt geht , allein schon der selten dämliche name hat erstmals völlig abgeschreckt. ich denke vielen gings so . nintendo hat schon mächtig viele fehler gemacht.

und amw hat recht , das marketing bei der wiiu ist grottig schlecht , hat man überhaupt werbung gesehen? nintendo dachte das wird ein selbstläufer ....
 
@Farang
Klar ist das Marketing schlecht und es schadet sicherlich auch, dass die ganz großen Marken immer noch nicht auf der WiiU zu finden sind. Aber das wird eben nicht das erhoffte Heilmittel für die Kiste sein. War es ja selbst für den Gamecube nicht und der hatte immerhin 3rd Party Support und war technisch auf der Höhe der Zeit.
 
Findet es keiner Merkwürdig das Iwata ne Pressemitteilung raus bringt das sie weiterhin eigene Spiele für eigenen Hardware entwickeln? Ist der Druck seitens der Analysten so hoch (ich denk das geht dene als Familienbetrieb am Arsch vorbei) oder ist da was anderes im Busch?

Ich hab gestern mal ein paar Vids zum Thema Indie Spiele auf der Wii U gesehen - da waren ein paar geniale teile dabei und irgendwas stand von ~120 Indie Spielen - dann hab ich mal auf den Marktplatz geschaut und es sind irgendwas um die 20 Stück - soll das noch alles kommen oder ist das auch schon wieder Geschichte?

Das wäre der Markt auf den sich Nintendo konzentrieren sollte:

Indie Games, ihren eigenen Kram und Strategiespiele/RPGs aller Art. Grade letzteres ist das perfekte Genere für die Kiste. Dank dem Touchpad kann man bequem sein Inventory bei RPGs verwalten, besser als auf jeder anderer Kiste.

Bei den Strategiespielen genauso, außerdem könnte man mit dem Touchpad einen guten Mausersatz erzeugen - sogar ziemlich perfekt, da der Screen ja dupliziert werden könnte und man so seine Einheiten super steuern könnte. Dazu noch kleine Touchicons für die gängisten Befehle - absolut perfekt!

Bei Aufbaustrategiespiele könnte ebenfalls die Steuerung zum einsatz kommen und dazu noch die Icons für die Marktgrafiken, Bauteile - stellt euch mal ein Rollercoaster oder Transport Tycoon für das Teil vor.

Genau diese Spiele gab es auf den anderen Konsolen so gut wie nie oder nur als mega Krücken (einzelne Lichtblicke wie Diablo 3 mal abgesehen).

Doch ich bin mir sicher das BigN einfach zu "Inzucht" Getrieben ist, das sie nicht mal einen Schritt zurück gehen können um mal etwas über den Horizont zu schauen - sie wissen einfach selber nicht was sie mit dem Pad tun sollen (siehe Mario 3d - einfach nur den Screen duplizieren) Dabei zeigen ja Spiele wie the Wonderfull 101 wie man teilweise Eingaben (zeichne einen Kreiß) sinnvoll auf dem Pad machen kann.
 
wäre ein zelda zu launch der wiiu vorhanden oder auch ein richtiges mario, dazu noch mit einem nicht missverständlichen name der wiiu und geschaltete werbung, dann wäre die konsole heute wahrscheinlich deutlich besser positioniert. Und doch, die marken von nintendo sind zugpferde , keine andere marken sind in solchen maße systemseller wie die von nintendo. und der gamecube war weder schlecht noch ein finanzieller flop für nintendo.
die wiiu wird schlechter gerdet als sie ist.vor allem von leute die mit der konsole sicherlich nicht mal gespielt haben. wie schlecht nintendo das image der wiiu verkauft habe ich allein an mir gesehen. ich hatte am anfang genau so vorbehalte wie all die anderen ohne das ich jeh mit dem teil gespielt hatte.
erst nach dem ich wiiu gespielt habe habe ich erkannt was für eine tolle konsole das überhaupt ist . ich habe gemerkt das genau das ist was mir wieder spaß macht.aber dann kam das nächste problem, der preis - der war einfach zu hoch.
nintendo bekommt es auf anhieb an einfach nicht hin zu vermitteln warum die leute sich die wiiu kaufen sollten, es fehlen ja sogar die großen ips. wie AmW sagte da reiht sich seitens nintendo ein fehler nach dem anderen ein ,aber es ist sicherlich nicht die konsole,denn die hat potential

@mushaaleste, die indie titel kommen noch .
ich finde nintendo sollte aber auch mal ihre preispolitik überdenken, ich würde mir gerne wiisports u holen aber für nen 10er pro sportart sicherlich nicht. das sind so dinger da muss nintendo echt mal über ihren schatten springen.
ansonsten wie du sagtest. sie bringen andere games die auf anderen plattformen , nicht mehr so vorhanden sind , und wenn doch dann die qualität nicht erreichen. das ist auch gut so . und ich gehe stark davon aus das nintendo in 1-2 generation en wieder ganz oben stehen wird. denn die leute werden satt sein von dem action actio action der playsi und xbox spiele , dazu noch der dlc und microtransaktionswahn ...das wird den leuten auf dauer den spass an den plattformen nehmen
 
Zuletzt bearbeitet:
Bei den Strategiespielen genauso, außerdem könnte man mit dem Touchpad einen guten Mausersatz erzeugen - sogar ziemlich perfekt, da der Screen ja dupliziert werden könnte und man so seine Einheiten super steuern könnte. Dazu noch kleine Touchicons für die gängisten Befehle - absolut perfekt!

Bei Aufbaustrategiespiele könnte ebenfalls die Steuerung zum einsatz kommen und dazu noch die Icons für die Marktgrafiken, Bauteile - stellt euch mal ein Rollercoaster oder Transport Tycoon für das Teil vor.
Das wäre schon genial :sabber:

Dennoch: Wer einen PC zuhause hat spielt es dann wohl doch lieber am Rechner mit Maus und Tastatur anstatt mit dem Gamepad und dem großen Fernseher. Wer aber keinen spieletauglichen Rechner daheim hat, hätte somit Zugang zu tollen Aufbau-/Strategie-Spielen. Das wäre für reine Konsoleros ein echter Zugewinn! Der Markt dafür ist allerdings wohl viel zu klein.
 
Ein Großteil der damaligen Wii-Kundenschicht bestand aber aus Leuten die sonst rein gar nichts mit Gaming zu tun hatten und bereits mit absolutem Müll zufrieden waren solange man ihn mit Fuchtelsteuerung "spielen" konnte.

Was du sicherlich anhand diverser Daten wie etwa VKZ belegen kannst. Ist ja so gewesen das es auf dem SNES, der PlayStation und der PlayStation 2 keinerlei erfolgreichen Müll gegeben hätte. Srsly, woran machst du das fest? Hast du VKZ von Spielen die man als "Müll" klassifizieren kann? Unter den erfolgreichten Wii-Spielen sehe ich nur sehr wenig was ich als "Müll" einschätzen würde.

Das Ding richtet sich wieder an die Zielgruppe des Gamecubes (das hat ja sogar der Nintendo Chef damals so ähnlich gesagt) [...]

Tat Wii auch [war der GameCube bspw. nicht etwa die "Kiddykonsole"?]. Nur eben erreichte man daneben noch mehr Leute. Leute die vorher zu einem großen Anteil bei der PlayStation 2 waren.

Du fokussierst dich einfach nur darauf, dass wenn Werbung und Nintendotitel stimmen würden alle anderen Probleme keine Rolle mehr spielen bzw. siehst die anderen Probleme gar nicht und baust darauf, dass das dann so laufen wird wie beim 3DS.

Soso, das dann so laufen wird wie beim Nintendo 3DS ja? Warte mal, ich zitiere mich mal selbst da du anscheinend Beiträge nicht zu lesen vermagst:

"Da wird mit großer Wahrscheinlichkeit nichts mehr irgendwas rumreissen. Natürlich werden die VKZ der Konsole ansteigen wenn bestimmte Spiele erscheinen bzw. der Preis gesenkt wird, aber die Konsole verkauft sich schlecht und das ist ein Teufelskreis. Die Konsole verkauft sich schlecht, somit verkaufen sich auch die Spiele schlechter, auch die Spiele die beim Vorgänger noch extrem erfolgreich waren [weswegen ich die Erwartungen die manche bspw. an Donkey Kong für Wii U einfach nur mit kopfschütteln erwiedern kann]. Ein rumreissen wie es bspw. der PlayStation 3 in Japan zumindest teilweise gelungen ist funktioniert nur mit zwei Möglichkeiten. Entweder es erscheint ein Spiel was alle haben wollen/müssen [Monster Hunter bei der PSP war so ein Fall] oder es gelingt ein guter Relaunch mit einer breiten Front an Spielen [wie bei der PlayStation 3 in Japan]. Das erste könnte Nintendo gelingen, kann man aber nicht wissen, für das zweite fehlt schlicht die Spieleunterstützung der Dritthersteller."

"Für Wii U ist die Messe allerdings auch gegessen."

"Nur ist es dafür vier Jahre zu spät. [...] Jetzt braucht man damit nicht mehr wirklich anfangen, der Kreislauf ist gestartet und den durchbricht man nicht mehr."

"Bei Wii U kann das aber nicht mehr passieren, zu viel Zeit ist vergangen, zu viele Dinge sind schon in der Basis falsch gelaufen, zu viel hat Sony diesmal richtig gemacht."


Jetzt zeige mir bitte wo ich sage das wenn Nintendo diverse Dinge ändert sich die Situation der Wii U automatisch ändern wird und Wii U ein Comeback wie der Nintendo 3DS bekommt. Was ich sage ist das hätte Nintendo von Beginn an bei Wii U, also von minimum 2011 an genauso den Elan, den Enthusiasmus und den Mut gezeigt den sie bei Wii gezeigt haben stände Wii U heute besser da. Btw. bezieht sich das nicht nur auf Spiele und Marketing, das "Basis" im letzten Zitat meint u.a. auch interne Vorgänge und Verbindungen zu 3rd`s. Wie genau besser, das weiß ich nicht. Jetzt [und ich wiederhole mich für dich gerne] ist es für eine 180°-Wende bzgl. wirklich hoher VKZ zu spät. Jetzt muss Nintendo sein Marketing, seine Spiele und seine wenigen Kontakte zu den 3rds nutzen um die Wii U so halbwegs an ein gutes Ende zu bringen.

Ich erwarte keine 180°-Wende [mehr], keine Ahnung wo du auch nur ansatzweise so etwas in meine Aussagen hinein interpretieren kannst, da es sie auch nicht geben wird und auch zu 95% nicht geben kann. Einzige Möglichkeit dafür wäre ein Spiel zu veröffentlichen was alle haben wollen, was Monster Hunter PSP Japan-Format hat. Doch sowas veröffentlicht man nicht so einfach.

Ist der Druck seitens der Analysten so hoch (ich denk das geht dene als Familienbetrieb am Arsch vorbei) oder ist da was anderes im Busch?

Nintendo ist schon lange kein Familienbetrieb mehr. Kein Yamauchi ist noch irgendwo angestellt, einzig die Witwe von Hiroshi Yamauchi hat dessen Anteile [welche die zweitgrößten an der Firma sind/waren]. Was sie damit macht bleibt abzuwarten, aber Yamauchis Kinder haben scheinbar kein großes Interesse an der Firma, und sein Schwiegersohn der lange als sein Nachfolger gehandelt wurde ist seit 2002 in Rente.
 
Zuletzt bearbeitet:
Was du sicherlich anhand diverser Daten wie etwa VKZ belegen kannst. Ist ja so gewesen das es auf dem SNES, der PlayStation und der PlayStation 2 keinerlei erfolgreichen Müll gegeben hätte. Srsly, woran machst du das fest? Hast du VKZ von Spielen die man als "Müll" klassifizieren kann? Unter den erfolgreichten Wii-Spielen sehe ich nur sehr wenig was ich als "Müll" einschätzen würde.

Dass die Wii ne vollkommen neue Käuferschicht angezogen hat wurde doch Zeit ihres Lebens von allen Seiten (Analysten, Gaming-Presse und auch Nintendo selbst usw) als Quelle ihres Erfolgs betrachtet. Das ist eigentlich ein allgemein anerkannter Fakt. Hab jetzt auch keinen Bock da jetzt Quellen für raus zu suchen (auch auf die Gefahr hin, dass du dann behauptest es würde sie gar nicht geben) aber dir wird sicherlich noch der Begriff "Blue Ocean Strategie" was sagen. Und das neben den Nintendoperlen auch viel Müll gespielt wurde, zeigt sich doch schon in der Existenz der ganzen Shovelware. Irgendwer wird den Kram schon gekauft haben. Sowas wie Wii Sports kann entfernt auch dazu gezählt werden. Natürlich ist das kein Datenmüll wie der mancher Drittanbieter, aber auch weit von nem traditionellen Spiel entfernt. Das Spiel ist der Inbegriff simplifizierter Casualgames mit Fuchtelsteuerung der sich an eben genau das Publikum gerichtet hat was zuvor nicht spielte und es jetzt wieder nicht tut. Selbiges gilt für Nongames wie Wii Fit etc. Fitnessapps gibt es mittlerweile zu Hauf für Tablets und Smartphones (auch wenn denen natürlich das Balance Board fehlt). Aber die Leute die das genutzt haben sind WEG.


Tat Wii auch [war der GameCube bspw. nicht etwa die "Kiddykonsole"?]. Nur eben erreichte man daneben noch mehr Leute. Leute die vorher zu einem großen Anteil bei der PlayStation 2 waren.

Der Gamecube war für mich keine Kiddykonsole, da er ja auch ausreichend Third Party Support hatte. Außerdem kann ich mir nicht vorstellen, dass Nintendo mit der Wii die traditionellen Gamer genau so im Fokus hatte wie beim Gamecube und zwar weil es einfach keinen technischen Fortschritt gab der dem Großteil der "normalen" Gamer zumindest bis zu einem gewissen Grad auch wichtig ist.

Soso, das dann so laufen wird wie beim Nintendo 3DS ja? Warte mal, ich zitiere mich mal selbst da du anscheinend Beiträge nicht zu lesen vermagst:

"Da wird mit großer Wahrscheinlichkeit nichts mehr irgendwas rumreissen. Natürlich we[...]

Jetzt zeige mir bitte wo ich sage das wenn Nintendo diverse Dinge ändert sich die Situation der Wii U automatisch ändern wird und Wii U ein Comeback wie der Nintendo 3DS bekommt.

Die ganzen Zitate hättest du dir sparen können, weil ich dir nicht unterstellt habe gesagt zu haben man könne jetzt noch alles umreißen. Ich bezweifle vielmehr deine grundlegende Ansicht, dass die WiiU überhaupt mit dem 3DS vergleichbar ist und behaupte, dass es niemals so gelaufen wäre wie beim 3DS egal zu welchem Zeitpunkt Nintendo ihr Verhalten geändert hätte - ganz einfach weil das Gerät an den aktuellen Marktgegebenheiten vorbei designend wurde.

Die Konsole ist technisch so schwach, dass sie in Zukunft keine Titel der Next Gen wird darstellen können - selbst wenn die Publisher Interesse daran hätten was auf der WiiU zu veröffentlichen. Man muss hier auch bedenken, dass die WiiU nun eine HD Konsole ist mit entsprechendem Kostenaufwand bei der Spieleentwicklung. Eigene Versionen für die Wii mögen sich ja damals noch gelohnt haben, weil man die recht billig zusammen kloppen konnte, aber hier würde man speziell für nur ein Gerät teils das ganze Gameplay eines Titels umkrempeln müssen (ich verweise nochmal auf The Witcher 3 als Synonym eines Next Gen Spiels) um es dort zum Laufen zu bringen + eigene Assets etc bis hin zur Verwendung einer ganz anderen Engine. Damit fällt der 3rd Party Support schonmal kategorisch weg. Das konnte Nintendo auf der Wii aber immerhin mit der Anziehungskraft der ganzen Fuchtelspiele auf die Non-Gamer-Massen kompensieren, aber die sind auch weg.

Es bleiben also wie ich schon die ganze Zeit sage am Ende die Nintendofans und die Gamingenthusiasten, die auch bereit sind sich ne weitere 300€ Konsole für ein paar Spiele anzuschaffen. Ne WiiU alleine reicht den meisten im Vergleich zum PC und Next Gen Konsolen nämlich nicht --> http://www.konsolentreff.net/themen/wenn-ihr-euch-nur-ein-gaming-system-kaufen-koenntet.22085/

An diesen Dingen ändert sich auch nichts selbst wenn Nintendo damals mehr Werbung und mehr Spiele gebracht hätte. Der Vergleich zum 3DS passt daher einfach nicht der im Mobilsektor praktisch außer Konkurrenz läuft und dessen Verkaufszahlen logischerweise anziehen je mehr und je bessere Spiele er bekommt.
 
Zuletzt bearbeitet:
Das die Wii ne vollkommen neue Käuferschicht angezogen hat wurde doch Zeit ihres Lebens von allen Seiten (Analysten, Gaming-Presse und auch Nintendo selbst usw) als Quelle ihres Erfolgs betrachtet. Das ist eigentlich ein allgemein anerkannter Fakt. Hab jetzt auch keinen Bock da jetzt Quellen für raus zu suchen (auch auf die Gefahr hin, dass du dann behauptest es würde sie gar nicht geben) aber , dir wird sicherlich noch der Begriff "Blue Ocean Strategie" was sagen.

Ich bezweifle nicht das Wii neue Kundenkreise erreicht hat, das hat aber auch die PlayStation und die PlayStation 2 jeweils zu ihrer Zeit. Das hat eigentlich jeder Marktführer der letzten dreißig Jahre. Ich bezweifle nur das dies den "Großteil" des Erfolges ausmachte. Sonst wäre dies bei der PlayStation und PlayStation 2 auch der Fall gewesen. Btw. waren einige der erfolgreichsten PlayStation-Spiele Sachen wie Puzzler und Musikspiele. Viele davon gepublisht und finanziert von Sony...

Und das neben den Nintendoperlen auch viel Müll gespielt wurde, zeigt sich doch schon in der Existenz der ganzen Shovelware. Irgendwer wird den Kram schon gekauft haben.

Hast du dir jemals das gesamte Lineup der PlayStation und PlayStation 2 angesehen? Was war bei Wii bitte anders? Oder sind von den über 5000 PlayStation 2-Spielen 4900 qualitativ hochwertig? Wii hat nur etwas über 1200 Spiele. Die PlayStation 2 hat sicherlich das bessere Verhältniss was Qualität/Quantität anbelangt, was aber an anderen Umständen [bspw. der faktisch nicht vorhandenen Konkurrenz] liegt.

Der Gamecube war für mich keine Kiddykonsole, da er ja auch ausreichend Third Party Support hatte.

"Kiddy" = Nintendo, "Non-Kiddy" = 3rd, verstehe. Hat was von den 90ern. Srsly, du weißt schon das es auf Wii diverse Resident Evil, diverse House of the Dead, MadWorld, Dead Space, Silent Hill, die beiden No More Heroes, diverse Call of Duty und dergleichen [Manhunt, Scarface, Godfather, Bully] gab, oder? Also was unterscheidet Wii und GameCube dort? Auf dem einen habe ich Metal Gear Solid, auf dem anderen MadWorld, auf dem einen killer7, auf dem anderen No More Heroes, auf dem einen Eternal Darkness, auf dem anderen Silent Hill. Also was?

Ich bezweifle vielmehr deine grundlegende Ansicht, dass die WiiU überhaupt mit dem 3DS vergleichbar ist und behaupte, dass es niemals so gelaufen wäre wie beim 3DS egal zu welchem Zeitpunkt Nintendo ihr Verhalten geändert hätte - [...]

Das ist komischerweise nur nicht meine grundlegende Ansicht. Du hast meinen "Vergleich" mit dem Nintendo 3DS komplett missverstanden. Das bezog sich auf die Aussage/Theorie das irgendwelche ominösen Handyspiele den VKZ schaden würden. Da der Nintendo 3DS eine 180°-Wende vollzogen hat kann man diese Aussage/Theorie at acta legen [was seit dem ja auch getan wird, niemand sagt ernsthaft noch das dem Nintendo 3DS von Handyspielen noch Gefahr droht]. Ebenso bei Wii U die die Kunden von Wii nicht ansprechen soll weil diese zu Handys und Tablets "weitergezogen" seien. Das war meine Aussage beim Nintendo 3DS. Ich habe aber nirgends, NIRGENDS gesagt das Nintendo mit den selben Mitteln wie beim Nintendo 3DS eine Wende bei Wii U einläuten hätte können. Da fehlte, wie auch schon mehrmals von mir gesagt und dir zustimmend, u.a. die Unterstützung der Dritttentwickler. Was sie aber erreichen hätten können wäre eine bessere jetzige Situation der Wii U wenn sie mit dem selben Elan, Enthusiasmus und Mut wie bei Wii ans Werk gegangen wären. Sind sie nicht, Situation im Arsch, Möglichkeit auf 180°-Wende praktisch nicht [mehr] vorhanden, end of story.

Ne WiiU alleine reicht den meisten im Vergleich zum PC und Next Gen Konsolen nämlich nicht --> http://www.konsolentreff.net/themen/wenn-ihr-euch-nur-ein-gaming-system-kaufen-koenntet.22085/

Umfragen in Videospieleforen [noch dazu in einem das aus einem Xbox-Forum hervorgegangen ist] sind ja auch eine absolut seriöse Argumentationsgrundlage. Schon alleine das die Xbox One mehr als zehn Stimmen bekommt lässt mich daran arg zweifeln. <-- teilweise Sarkasmus Demnächst werden wohl wieder die Famitsu Most Wanted-Charts als Indikatoren für Spiele-VKZ genutzt. :lol: Stelle die Frage doch mal einem einem Nintendo-Forum. ;)

Ja ich weiß das eine deiner Aussagen die Nintendofans als Wii U-Käufer einbezieht.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich bezweifle nicht das Wii neue Kundenkreise erreicht hat, das hat aber auch die PlayStation und die PlayStation 2 jeweils zu ihrer Zeit. Das hat eigentlich jeder Marktführer der letzten dreißig Jahre. Ich bezweifle nur das dies den "Großteil" des Erfolges ausmachte. Sonst wäre dies bei der PlayStation und PlayStation 2 auch der Fall gewesen. Btw. waren einige der erfolgreichsten PlayStation-Spiele Sachen wie Puzzler und Musikspiele. Viele davon gepublisht und finanziert von Sony...

Die Wii hat definitiv andere Leute angesprochen als die PS2 und ne vollkommen neue Käuferschicht erschlossen. Die Grundlegende Idee war ja auch, dass man mit der Wiimote, welche an eine Fernbedienung erinnert eben genau die Leute ansprechen soll, die bisher von zu komplexer Steuerung und dem Gamepad abgeschreckt wurden (also schonmal niemand der regelmäßig PS2 oder irgendwas davor gespielt hätte). Spiele wie Wii Sports oder Wii Fit sind ebenso größtenteils auf diese Leute ausgerichtet und nicht auf diejenigen die schon mit der PS2 Erfahrungen haben (du wirst zugeben müssen, dass es gameplaytechnisch ein ziemlicher Rückschritt wäre von den meisten PS2 Titeln hin zu Wii Sports). Die ganze Präsentation der Konsole und Ausrichtung der Werbung mit alten Leuten die freudig die Wiimote zum Golfspiel schwingen und Hausfrauen die ihren Po mit dem Balance Board trainieren zeigte ebenfalls wen man mit der Konsole in erster Linie erreichen wollte. Die Distribution der Käuferarten zeigte sich doch auch an den Verkaufszahlen der Spiele. Da war die gesamte Konsole:Spiele - Ratio doch nicht so hoch wie auf PS360 was eben eine typische Verhaltensweise von Nutzern ist die nur ein paar wenige Titel kaufen und das nicht als langfristiges Hobby betrachten.

Natürlich gab es auf der Wii auch "richtige" Spiele und natürlich gab es auf der PS2 auch Shovelware, aber die grundsätzliche Ausrichtung ist eben eine andere, was das Bedienungs-Konzept der Wii ja schon impliziert, denn das eignet sich nunmal nicht für komplexere Spiele. Selbst Titel wie Mario wurden zu Gunsten der Bewegungsteuerung erheblich vereinfacht (ich hatte bei Galaxy nie das Gefühl der vollkommenen Kontrolle über Mario wie z.B. bei Sunshine). Und letztendlich müssen von irgendwo die zusätzlichen Käufer, welche die Wii die anderen Konsolen hat überflügeln lassen ja auch gekommen sein. Studien die belegen, dass die Wii neue Kundenschichten erschlossen hat gibt es auf jeden Fall genug (auch wenn ich dir jetzt direkt keine Präsentieren kann) aber allein Microsofts und Sonys Versuche auch ein Stück von diesem neuen Kuchen ab zu haben sollten Beweis genug sein.



"Kiddy" = Nintendo, "Non-Kiddy" = 3rd, verstehe. Hat was von den 90ern. Srsly, du weißt schon das es auf Wii diverse Resident Evil, diverse House of the Dead, MadWorld, Dead Space, Silent Hill, die beiden No More Heroes, diverse Call of Duty und dergleichen [Manhunt, Scarface, Godfather, Bully] gab, oder? Also was unterscheidet Wii und GameCube dort? Auf dem einen habe ich Metal Gear Solid, auf dem anderen MadWorld, auf dem einen killer7, auf dem anderen No More Heroes, auf dem einen Eternal Darkness, auf dem anderen Silent Hill. Also was?

Klar gab es auf der Wii auch erwachsene Inhalte aber für die die du aufgezählt hast kann man doch ungleich mehr Beispiele nennen die es nicht auf die Wii geschafft haben. Der Gamecube hingegen hat doch die meisten Titel bekommen die auch auf PS2 und Xbox erschienen sind, da er dazu leistungstechnisch ja auch in er Lage war. Man muss dazu auch noch sagen, dass in der damaligen Konsolengen noch ein breiteres Angebot an exklusiven Titeln vorhanden war. Da war ja noch nicht alles größtenteils gleich geschaltet wie in der letzten Gen oder heute. Daher ist das Fehlen von Multiplattform-Titeln auf der Wii sogar außergewöhnlicher als es zu Gamecube Zeiten der Fall war.

Was sie aber erreichen hätten können wäre eine bessere jetzige Situation der Wii U wenn sie mit dem selben Elan, Enthusiasmus und Mut wie bei Wii ans Werk gegangen wären. Sind sie nicht, Situation im Arsch, Möglichkeit auf 180°-Wende praktisch nicht [mehr] vorhanden, end of story.

Ich bezweifle nicht, dass Nintendo heute besser da stehen könnte wenn sie einiges anders gemacht hätten, aber ich bezweifle nach wie vor, dass das Konzept der Konsole dazu geeignet ist in der heutigen Zeit für viele Menschen als einziges Gaming Gerät auszureichen und damit startete ja die ganze Diskussion. Der Trend geht eindeutig zur Zweitkonsole und bei der Wii war es ebenso. Fast keinem traditionellen Gamer hätte in der letzten Gen doch einzig die Wii gereicht. Nur ist der Anteil der Gamer die sich direkt 2 Geräte zu Hause hinstellen eben auch eher gering aber das konnte die Wii locker mit ihrer neu erschlossenen Kundenschicht kompensieren, welche der WiiU fehlt.


Umfragen in Videospieleforen [noch dazu in einem das aus einem Xbox-Forum hervorgegangen ist] sind ja auch eine absolut seriöse Argumentationsgrundlage. Schon alleine das die Xbox One mehr als zehn Stimmen bekommt lässt mich daran arg zweifeln

Hab mir schon gedacht, dass du darauf so reagierst, aber mangels repräsentativerer Umfragen muss das reichen. Im Grunde genommen ist doch aber klar, dass unter den Gelegenheitsgamern (so bezeichne ich jetzt mal pauschal alle die nicht in Videospielforen aktiv sind) das noch viel extremer zu Gunsten der Next Gen Kisten und des PCs ausfallen wird. Die meisten würden vielleicht auch gern Mario Spielen, aber wenn sie sich entscheiden müssten nehmen sie wohl doch eher Fifa, Battlefield etc.
Das ist zwar auch nicht repräsentativ, aber ich kenne auch nur Leute mit PS360 bzw...doch einen mit ner Wii. Mein 10 Jahre älterer Cousin der das Gerät für seine ganze Familie gekauft hat, weil die alle die Bewegungssteuerung so toll fanden. Er selbst hat das letzte Mal mit Mario auf dem NES zu tun gehabt...
 
@America`s Most Wanted

Eigentlich wollte ich mich an eurer Battle nicht beteiligen, aber woher nimmst du die Annahme, dass der 3DS nicht durch Handyspiele unter Druck geraten ist?

Der 3DS läuft sicher nicht schlecht, aber laut Iwata himself hinter den Erwartungen. Und das gerade in den USA und Europa.

Ich würde das nicht so weit wegweisen, dass es da einen Zusammenhang geben kann, vor allem, da heute selbst die Kids unter 10 Jahren schon Smartphones haben. Und was machen die damit...?
 

Ähnliche Themen

G
Gelöschte Mitglieder 617
Antworten
0
Aufrufe
570
Gelöschte Mitglieder 617
G
Zurück
Oben